Commit History

Autor SHA1 Mensaxe Data
  meijun f9ce72273f 【优化】日志 %!s(int64=2) %!d(string=hai) anos
  meijun b9855c5e7b 【BUG】MMO-21840: 宠物机制调整,导致固定扣血被动失效 %!s(int64=2) %!d(string=hai) anos
  meijun ea6adf87f8 【优化】日志 %!s(int64=2) %!d(string=hai) anos
  meijun 73be9994e0 【优化】日志 %!s(int64=2) %!d(string=hai) anos
  meijun cd8e1ddb38 【优化】增加玩家信息打印模块 & 修改部分日志的等级 %!s(int64=2) %!d(string=hai) anos
  meijun 1b4ec442e4 【优化】日志 %!s(int64=3) %!d(string=hai) anos
  meijun ca6c9b241b 【需求】MMO-19911:新增回血斩妖技79000 %!s(int64=3) %!d(string=hai) anos
  meijun c01b845d61 【优化】MMO-19371:人畜无害的代码优化11.4 %!s(int64=3) %!d(string=hai) anos
  meijun f1b8080722 【优化】日志 %!s(int64=3) %!d(string=hai) anos
  meijun 7f7598800c MMO-19472: 随从受伤机制调整导致【技能机制】调整 %!s(int64=3) %!d(string=hai) anos
  meijun 18bc83223d MMO-19086: 随从不受到怪物伤害,当玩家受到怪物伤害时,帮玩家分担N%的伤害 %!s(int64=3) %!d(string=hai) anos
  meijun e5a458c459 创建初始版本 %!s(int64=3) %!d(string=hai) anos