大爷 c35a8d7896 修改了monster选取攻击目标的逻辑:只有自己GameStatusType标识为高价值单位时,才会优先攻击其它高价值单位。 | 1 年之前 | |
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XmdsInstanceItem.cs | 3 年之前 | |
XmdsInstanceMonster.cs | 1 年之前 | |
XmdsInstanceNPC.cs | 2 年之前 | |
XmdsInstancePet.cs | 2 年之前 | |
XmdsInstancePlayer.cs | 1 年之前 | |
XmdsInstanceSummonUnit.cs | 2 年之前 | |
XmdsInstanceUnitStateMachine.cs | 1 年之前 | |
XmdsInstanceUtils.cs | 3 年之前 |