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2009-05-26T02:18:00Z
csz
16.00
2052-11.1.0.8888
801
False
False
分类 |
名称 |
备注 |
专属职业csz:
填写职业名称:
苍狼 御剑 逸仙 神箭 灵狐
如果是坐骑装备,填写:坐骑 |
类型csz:
装备类型
这里是一个细分的类型,具体到某一类装备。
按照以下规则转码:
武器 1
头部 2
上衣 3
腿部 4
肩部 5
手套 6
鞋子 7
项链 8
戒指 9
护身符 10
|
代码csz:
装备的唯一标识,所有装备的代码都是唯一性的;生成和掉落都根据这个代码进行索引
|
基类装备代码csz:
定义这个代码用来给装备培养用,包括:洗练、精炼、重铸时,采用和这个代码对应的装备相通的算法
即对应Equipment表的Code=本字段的某件装备
特别说明:重铸时对于独有属性,仍然读取基类装备的独有属性,策划必须确保独有装备和基类装备具有相同的独有属性 |
套装编号csz:
标记本装备隶属于那一套套装,对应EquipBuild表【SuitList】的【套装编号】字段 |
品阶星级csz:
预留字段
这个字段用来让图标直观的显示装备品级,不带星的为普通装备,带星的为更高品级
不填或0:客户端不显示星级
n:客户端显示n星,5星以上显示★×n,如6星显示★×6 |
描述csz:
放在物品最后装X用的一段描述。 |
是否出现陈绍治:
1:出现,会掉落
0:不出现,后续版本或者临时取消掉落 |
成色csz:
0:白色,默认颜色
1:蓝色,精良
2:紫色,史诗
3:橙色,传说
4:绿色,套装:
5:红色,顶级(暂未开放)
|
等级需求陈绍治:
穿戴、使用、强化相关等操作需要的人物等级 |
熔炼等级csz:
熔炼需要的字段,用来定义产出。一般情况下等于等级需求字段,但可能有时候不能完全根据等级来,因此这里需要单独定一个字段便于控制产出 |
基础价格陈绍治:
这件装备的基础价格,出售的时候按这个价格卖给NPC |
基础属性1陈绍治:
唯一类装备的基础属性,固定3个
对于独有Unique类装备,其基础值固定,min=max,策划必须确保 |
参数1 |
最小值1 |
最大值1 |
基础属性2 |
参数2 |
最小值2 |
最大值2 |
基础属性3 |
参数3 |
最小值3 |
最大值3 |
扩展属性数量csz:
扩展随机属性的数量,这个字段方便程序读取,循环读取后面的字段。每次循环读取后面4个字段 |
扩展属性1csz:
扩展属性可有多个,值是固定的,min=max,并且其值范围不可超过对应基础装备的随机范围,策划必须确保 |
参数1 |
最小值1 |
最大值1 |
扩展属性2 |
参数2 |
最小值2 |
最大值2 |
扩展属性3 |
参数3 |
最小值3 |
最大值3 |
扩展属性4 |
参数4 |
最小值4 |
最大值4 |
扩展属性5 |
参数5 |
最小值5 |
最大值5 |
扩展属性6 |
参数6 |
最小值6 |
最大值6 |
独有属性1csz:
独有属性,用来区别本装备和其他装备的不同,一般都是一些比较好的属性
独有属性最多有2条,这些属性不能被洗练、精炼,但是可以通过重铸来重新生成其属性值
为空就表示没有,无需处理 |
参数1 |
最小值1 |
最大值1 |
独有属性2 |
参数2 |
最小值2 |
最大值2 |
图标文件陈绍治:
ICON文件的文件名,只要前缀就行了 |
重叠数量陈绍治:
这个字段有2层含义:
1:不可重叠,其实就是只能重叠1个
>1,可重叠的上限,也就是背包内的单格子下标数量上限
其他字段无意义,策划确保数值正确性 |
购买上限陈绍治:
单次可购买该物品的最大数量,<=重叠数量
这个字段用来在购买物品界面填写默认值,比如强化石堆叠是999个,商城玩家购买时,我们填写10个,玩家默认购买这个数量,当然也是可以修改的。主要是给客户端用,服务器无需存档 |
绑定规则陈绍治:
0:默认不绑定
1:拾取即绑定(就是获得的时候就绑定,不一定是地上拾取的,比如商城购买后的也算)
2:装备后绑定(主要是给装备用的字段,穿了就绑定)
以上绑定规则是针对角色而言
特别注意:
本字段为1时,后续的不可交易、不可寄卖、不可存入账号仓库、不可存入公会仓库字段也必须同时为1(策划必须确保) |
检测 |
不可销毁陈绍治:
0:否,可以摧毁
1:是,不可以摧毁
后续几个字段,同时为1表示绑定;
建议服务器端用位运算来存储以节省空间。
道具基础类设定以下函数:
//判定一个物品是否绑定
isBind(){
不可交易、不可寄卖、不可存入个人仓库、不可存入公会仓库 4字段都为1 返回true,其他返回false
}
//强制绑定物品
setBind(){
以上字段都设置为1
}
//强制解绑物品
unBind(){
以上4个字段都设置为0
}
|
不可出售csz:
不可卖给NPC
0:否,可以买
1:是,不能卖 |
不可交易csz:
预留字段 |
不可寄卖csz:
0:不可通过寄卖行寄卖
1:可以寄卖 |
不可存入个人仓库 |
不可存入账号仓库 |
不可存入公会仓库 |
不可熔炼陈绍治:
这个字段用来控制某些特殊装备不能被熔炼,只能卖给NPC
0-可熔炼
1-不可熔炼 |
模型ID |
造型ID陈绍治:
装备所造成的avatar形象更变,目前能够更变avatar形象的只有主手武器和衣服,配置时请注意 |
公会仓库存入贡献csz:
被放入公会仓库的时候,玩家获得多少仓库贡献 |
公会仓库取出贡献csz:
从公会仓库提取这件物品,玩家需要多少仓库贡献,始终大于存入获得的贡献 |
公会仓库等级筛选 |
@remark |
Name |
@remark |
Pro |
Type |
Code |
BaseCode |
SuitID |
StarLevel |
Desc |
isValid |
Qcolor |
LevelReq |
MeltLevel |
Price |
Prop1 |
Par1 |
Min1 |
Max1 |
Prop2 |
Par2 |
Min2 |
Max2 |
Prop3 |
Par3 |
Min3 |
Max3 |
RPropCount |
RProp1 |
RPar1 |
RMin1 |
RMax1 |
RProp2 |
RPar2 |
RMin2 |
RMax2 |
RProp3 |
RPar3 |
RMin3 |
RMax3 |
RProp4 |
RPar4 |
RMin4 |
RMax4 |
RProp5 |
RPar5 |
RMin5 |
RMax5 |
RProp6 |
RPar6 |
RMin6 |
RMax6 |
UProp1 |
UPar1 |
UMin1 |
UMax1 |
UProp2 |
UPar2 |
UMin2 |
UMax2 |
Icon |
GroupCount |
PurchaseCount |
BindType |
@Remark |
NoDestory |
NoSell |
NoTrade |
NoAuction |
NoDepotRole |
NoDepotAcc |
NoDepotGuild |
NoMelt |
showId |
AvatarId |
WareHouseValue |
WareHouseCost |
WareHouseLevelSort |
STRING |
STRING |
STRING |
STRING |
STRING |
NUMBER |
NUMBER |
STRING |
NUMBER |
NUMBER |
NUMBER |
NUMBER |
NUMBER |
STRING |
NUMBER |
NUMBER |
NUMBER |
STRING |
NUMBER |
NUMBER |
NUMBER |
STRING |
NUMBER |
NUMBER |
NUMBER |
NUMBER |
STRING |
NUMBER |
NUMBER |
NUMBER |
STRING |
NUMBER |
NUMBER |
NUMBER |
STRING |
NUMBER |
NUMBER |
NUMBER |
STRING |
NUMBER |
NUMBER |
NUMBER |
STRING |
NUMBER |
NUMBER |
NUMBER |
STRING |
NUMBER |
NUMBER |
NUMBER |
STRING |
NUMBER |
NUMBER |
NUMBER |
STRING |
NUMBER |
NUMBER |
NUMBER |
STRING |
NUMBER |
NUMBER |
NUMBER |
NUMBER |
NUMBER |
NUMBER |
NUMBER |
NUMBER |
NUMBER |
NUMBER |
NUMBER |
STRING |
STRING |
NUMBER |
NUMBER |
NUMBER |
1、武器 |
寒铁刃 |
新手武器 |
苍狼 |
武器 |
dweap1-u1 |
dweap1-1 |
1 |
0 |
1 |
1 |
15 |
攻击 |
0 |
0 |
swd1-01 |
1 |
1 |
2 |
|
0 |
0 |
0 |
0 |
0 |
1 |
1 |
0 |
1 |
50 |
100 |
0 |
赤火之刃 |
10级苍狼武器 |
苍狼 |
武器 |
dweap1-u10 |
dweap1-10 |
1 |
0 |
1 |
10 |
60 |
攻击 |
0 |
0 |
swd1-01 |
1 |
1 |
2 |
|
0 |
0 |
0 |
0 |
0 |
1 |
1 |
0 |
1 |
50 |
100 |
0 |
明月之刃 |
20级苍狼武器 |
逸仙 |
武器 |
dweap1-u20 |
dweap1-20 |
1 |
0 |
1 |
20 |
110 |
攻击 |
0 |
0 |
swd1-01 |
1 |
1 |
2 |
|
0 |
0 |
0 |
0 |
0 |
1 |
1 |
0 |
1 |
50 |
100 |
0 |
混元之刃 |
30级苍狼武器 |
苍狼 |
武器 |
dweap1-u30 |
dweap1-30 |
1 |
0 |
1 |
30 |
160 |
攻击 |
0 |
0 |
swd1-02 |
1 |
1 |
2 |
|
0 |
0 |
0 |
0 |
0 |
1 |
1 |
0 |
1 |
50 |
100 |
0 |
血饮之刃 |
40级苍狼武器 |
苍狼 |
武器 |
dweap1-u40 |
dweap1-40 |
1 |
0 |
40 |
40 |
210 |
攻击 |
206 |
206 |
swd1-02 |
1 |
1 |
2 |
|
0 |
0 |
0 |
0 |
0 |
1 |
1 |
0 |
1 |
50 |
100 |
0 |
南明之刃 |
50级苍狼武器 |
苍狼 |
武器 |
dweap1-u50 |
dweap1-1 |
1 |
0 |
50 |
50 |
260 |
攻击 |
258 |
258 |
swd1-02 |
1 |
1 |
2 |
|
0 |
0 |
0 |
0 |
0 |
1 |
1 |
0 |
1 |
50 |
100 |
0 |
纯阳之刃 |
60级苍狼武器 |
苍狼 |
武器 |
dweap1-u60 |
dweap1-60 |
1 |
0 |
60 |
60 |
310 |
攻击 |
323 |
323 |
swd1-03 |
1 |
1 |
2 |
|
0 |
0 |
0 |
0 |
0 |
1 |
0 |
0 |
1 |
50 |
100 |
1 |
贪狼之刃 |
70级苍狼武器 |
苍狼 |
武器 |
dweap1-u70 |
dweap1-70 |
1 |
0 |
70 |
70 |
360 |
攻击 |
403 |
403 |
swd1-03 |
1 |
1 |
2 |
|
0 |
0 |
0 |
0 |
0 |
1 |
0 |
0 |
1 |
50 |
100 |
1 |
青龙之刃 |
80级苍狼武器 |
苍狼 |
武器 |
dweap1-u80 |
dweap1-80 |
1 |
0 |
80 |
80 |
410 |
攻击 |
504 |
504 |
swd1-04 |
1 |
1 |
2 |
|
0 |
0 |
0 |
0 |
0 |
1 |
0 |
0 |
1 |
50 |
100 |
1 |
魔龙之刃 |
90级苍狼武器 |
苍狼 |
武器 |
dweap1-u90 |
dweap1-90 |
1 |
0 |
90 |
90 |
460 |
攻击 |
631 |
631 |
swd1-04 |
1 |
1 |
2 |
|
0 |
0 |
0 |
0 |
0 |
1 |
0 |
0 |
1 |
50 |
100 |
2 |
炼狱之刃 |
100级苍狼武器 |
苍狼 |
武器 |
dweap1-u100 |
dweap1-100 |
1 |
0 |
100 |
100 |
510 |
攻击 |
787 |
787 |
swd1-05 |
1 |
1 |
2 |
|
0 |
0 |
0 |
0 |
0 |
1 |
0 |
0 |
1 |
50 |
100 |
2 |
雷霆之刃 |
110级苍狼武器 |
苍狼 |
武器 |
dweap1-u110 |
dweap1-110 |
1 |
0 |
110 |
110 |
560 |
攻击 |
984 |
984 |
swd1-05 |
1 |
1 |
2 |
|
0 |
0 |
0 |
0 |
0 |
1 |
0 |
0 |
1 |
50 |
100 |
2 |
斩天之刃 |
120级苍狼武器 |
苍狼 |
武器 |
dweap1-u120 |
dweap1-120 |
1 |
0 |
120 |
120 |
610 |
攻击 |
1231 |
1231 |
swd1-05 |
1 |
1 |
2 |
|
0 |
0 |
0 |
0 |
0 |
1 |
0 |
0 |
1 |
50 |
100 |
3 |
湮灭之刃 |
130级苍狼武器 |
苍狼 |
武器 |
dweap1-u130 |
dweap1-130 |
1 |
0 |
130 |
130 |
660 |
攻击 |
1538 |
1538 |
swd1-05 |
1 |
1 |
2 |
|
0 |
0 |
0 |
0 |
0 |
1 |
0 |
0 |
1 |
50 |
100 |
3 |
地煞之刃 |
140级苍狼武器 |
苍狼 |
武器 |
dweap1-u140 |
dweap1-140 |
1 |
0 |
140 |
140 |
710 |
攻击 |
1923 |
1923 |
swd1-05 |
1 |
1 |
2 |
|
0 |
0 |
0 |
0 |
0 |
1 |
0 |
0 |
1 |
50 |
100 |
3 |
盘古之刃 |
150级苍狼武器 |
苍狼 |
武器 |
dweap1-u150 |
dweap1-150 |
1 |
0 |
150 |
150 |
760 |
攻击 |
2404 |
2404 |
swd1-05 |
1 |
1 |
2 |
|
0 |
0 |
0 |
0 |
0 |
1 |
0 |
0 |
1 |
50 |
100 |
4 |
裁决之刃 |
160级苍狼武器 |
苍狼 |
武器 |
dweap1-u160 |
dweap1-160 |
1 |
0 |
160 |
160 |
810 |
攻击 |
3005 |
3005 |
swd1-05 |
1 |
1 |
2 |
|
0 |
0 |
0 |
0 |
0 |
1 |
0 |
0 |
1 |
50 |
100 |
4 |
战神之刃 |
170级苍狼武器 |
苍狼 |
武器 |
dweap1-u170 |
dweap1-170 |
1 |
0 |
170 |
170 |
860 |
攻击 |
3755 |
3755 |
swd1-05 |
1 |
1 |
2 |
|
0 |
0 |
0 |
0 |
0 |
1 |
0 |
0 |
1 |
50 |
100 |
4 |
3 3 11 0
特别说明 |
1、Unique定义:独有的,固定的。 |
2、这里的装备主要用于不经过TC掉落随机,采用Code方式直接产出,所有属性(基础、扩展、独有)全都固定,不可随机 |
3、在任务奖励、无差别给玩家装备时,才可采用本表定义的装备 |
4、独有装备仍然可以被洗练、精炼和重铸,根据字段BaseCode获取对应的基类装备的对应算法。比如Code为【dweap1-u1】的装备,其基类装备代码BaseCode为【dweap1-1】,当对前者进行洗练、精炼、重铸时,采用和后者一样的算法。 |
5、独有装备没有以下字段:【稀有度、TC等级、随机属性来源、随机属性数量】,因为不需要随机。 |
6、独有装备的扩展属性已经在脚本内固定,因此无需按照词缀算法随机生成。 |
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