1 2009-05-26T02:18:00Z csz 16.00 2052-11.1.0.8888 801 False False 分类 名称 备注 专属职业csz: 填写职业名称: 苍狼 御剑 逸仙 神箭 灵狐 如果是坐骑装备,填写:坐骑 类型csz: 装备类型 这里是一个细分的类型,具体到某一类装备。 按照以下规则转码: 武器 1 头部 2 上衣 3 腿部 4 肩部 5 手套 6 鞋子 7 项链 8 戒指 9 护身符 10 代码csz: 装备的唯一标识,所有装备的代码都是唯一性的;生成和掉落都根据这个代码进行索引 基类装备代码csz: 定义这个代码用来给装备培养用,包括:洗练、精炼、重铸时,采用和这个代码对应的装备相通的算法 即对应Equipment表的Code=本字段的某件装备 特别说明:重铸时对于独有属性,仍然读取基类装备的独有属性,策划必须确保独有装备和基类装备具有相同的独有属性 套装编号csz: 标记本装备隶属于那一套套装,对应EquipBuild表【SuitList】的【套装编号】字段 品阶星级csz: 预留字段 这个字段用来让图标直观的显示装备品级,不带星的为普通装备,带星的为更高品级 不填或0:客户端不显示星级 n:客户端显示n星,5星以上显示★×n,如6星显示★×6 描述csz: 放在物品最后装X用的一段描述。 是否出现陈绍治: 1:出现,会掉落 0:不出现,后续版本或者临时取消掉落 成色csz: 0:白色,默认颜色 1:蓝色,精良 2:紫色,史诗 3:橙色,传说 4:绿色,套装: 5:红色,顶级(暂未开放) 等级需求陈绍治: 穿戴、使用、强化相关等操作需要的人物等级 熔炼等级csz: 熔炼需要的字段,用来定义产出。一般情况下等于等级需求字段,但可能有时候不能完全根据等级来,因此这里需要单独定一个字段便于控制产出 基础价格陈绍治: 这件装备的基础价格,出售的时候按这个价格卖给NPC 基础属性1陈绍治: 唯一类装备的基础属性,固定3个 对于独有Unique类装备,其基础值固定,min=max,策划必须确保 参数1 最小值1 最大值1 基础属性2 参数2 最小值2 最大值2 基础属性3 参数3 最小值3 最大值3 扩展属性数量csz: 扩展随机属性的数量,这个字段方便程序读取,循环读取后面的字段。每次循环读取后面4个字段 扩展属性1csz: 扩展属性可有多个,值是固定的,min=max,并且其值范围不可超过对应基础装备的随机范围,策划必须确保 参数1 最小值1 最大值1 扩展属性2 参数2 最小值2 最大值2 扩展属性3 参数3 最小值3 最大值3 扩展属性4 参数4 最小值4 最大值4 扩展属性5 参数5 最小值5 最大值5 扩展属性6 参数6 最小值6 最大值6 独有属性1csz: 独有属性,用来区别本装备和其他装备的不同,一般都是一些比较好的属性 独有属性最多有2条,这些属性不能被洗练、精炼,但是可以通过重铸来重新生成其属性值 为空就表示没有,无需处理 参数1 最小值1 最大值1 独有属性2 参数2 最小值2 最大值2 图标文件陈绍治: ICON文件的文件名,只要前缀就行了 重叠数量陈绍治: 这个字段有2层含义: 1:不可重叠,其实就是只能重叠1个 >1,可重叠的上限,也就是背包内的单格子下标数量上限 其他字段无意义,策划确保数值正确性 购买上限陈绍治: 单次可购买该物品的最大数量,<=重叠数量 这个字段用来在购买物品界面填写默认值,比如强化石堆叠是999个,商城玩家购买时,我们填写10个,玩家默认购买这个数量,当然也是可以修改的。主要是给客户端用,服务器无需存档 绑定规则陈绍治: 0:默认不绑定 1:拾取即绑定(就是获得的时候就绑定,不一定是地上拾取的,比如商城购买后的也算) 2:装备后绑定(主要是给装备用的字段,穿了就绑定) 以上绑定规则是针对角色而言 特别注意: 本字段为1时,后续的不可交易、不可寄卖、不可存入账号仓库、不可存入公会仓库字段也必须同时为1(策划必须确保) 检测 不可销毁陈绍治: 0:否,可以摧毁 1:是,不可以摧毁 后续几个字段,同时为1表示绑定; 建议服务器端用位运算来存储以节省空间。 道具基础类设定以下函数: //判定一个物品是否绑定 isBind(){ 不可交易、不可寄卖、不可存入个人仓库、不可存入公会仓库 4字段都为1 返回true,其他返回false } //强制绑定物品 setBind(){ 以上字段都设置为1 } //强制解绑物品 unBind(){ 以上4个字段都设置为0 } 不可出售csz: 不可卖给NPC 0:否,可以买 1:是,不能卖 不可交易csz: 预留字段 不可寄卖csz: 0:不可通过寄卖行寄卖 1:可以寄卖 不可存入个人仓库 不可存入账号仓库 不可存入公会仓库 不可熔炼陈绍治: 这个字段用来控制某些特殊装备不能被熔炼,只能卖给NPC 0-可熔炼 1-不可熔炼 模型ID 造型ID陈绍治: 装备所造成的avatar形象更变,目前能够更变avatar形象的只有主手武器和衣服,配置时请注意 公会仓库存入贡献csz: 被放入公会仓库的时候,玩家获得多少仓库贡献 公会仓库取出贡献csz: 从公会仓库提取这件物品,玩家需要多少仓库贡献,始终大于存入获得的贡献 公会仓库等级筛选 @remark Name @remark Pro Type Code BaseCode SuitID StarLevel Desc isValid Qcolor LevelReq MeltLevel Price Prop1 Par1 Min1 Max1 Prop2 Par2 Min2 Max2 Prop3 Par3 Min3 Max3 RPropCount RProp1 RPar1 RMin1 RMax1 RProp2 RPar2 RMin2 RMax2 RProp3 RPar3 RMin3 RMax3 RProp4 RPar4 RMin4 RMax4 RProp5 RPar5 RMin5 RMax5 RProp6 RPar6 RMin6 RMax6 UProp1 UPar1 UMin1 UMax1 UProp2 UPar2 UMin2 UMax2 Icon GroupCount PurchaseCount BindType @Remark NoDestory NoSell NoTrade NoAuction NoDepotRole NoDepotAcc NoDepotGuild NoMelt showId AvatarId WareHouseValue WareHouseCost WareHouseLevelSort STRING STRING STRING STRING STRING NUMBER NUMBER STRING NUMBER NUMBER NUMBER NUMBER NUMBER STRING NUMBER NUMBER NUMBER STRING NUMBER NUMBER NUMBER STRING NUMBER NUMBER NUMBER NUMBER STRING NUMBER NUMBER NUMBER STRING NUMBER NUMBER NUMBER STRING NUMBER NUMBER NUMBER STRING NUMBER NUMBER NUMBER STRING NUMBER NUMBER NUMBER STRING NUMBER NUMBER NUMBER STRING NUMBER NUMBER NUMBER STRING NUMBER NUMBER NUMBER STRING NUMBER NUMBER NUMBER NUMBER NUMBER NUMBER NUMBER NUMBER NUMBER NUMBER NUMBER STRING STRING NUMBER NUMBER NUMBER 1、武器 寒铁刃 新手武器 苍狼 武器 dweap1-u1 dweap1-1 1 0 1 1 15 攻击 0 0 swd1-01 1 1 2 0 0 0 0 0 1 1 0 1 50 100 0 赤火之刃 10级苍狼武器 苍狼 武器 dweap1-u10 dweap1-10 1 0 1 10 60 攻击 0 0 swd1-01 1 1 2 0 0 0 0 0 1 1 0 1 50 100 0 明月之刃 20级苍狼武器 逸仙 武器 dweap1-u20 dweap1-20 1 0 1 20 110 攻击 0 0 swd1-01 1 1 2 0 0 0 0 0 1 1 0 1 50 100 0 混元之刃 30级苍狼武器 苍狼 武器 dweap1-u30 dweap1-30 1 0 1 30 160 攻击 0 0 swd1-02 1 1 2 0 0 0 0 0 1 1 0 1 50 100 0 血饮之刃 40级苍狼武器 苍狼 武器 dweap1-u40 dweap1-40 1 0 40 40 210 攻击 206 206 swd1-02 1 1 2 0 0 0 0 0 1 1 0 1 50 100 0 南明之刃 50级苍狼武器 苍狼 武器 dweap1-u50 dweap1-1 1 0 50 50 260 攻击 258 258 swd1-02 1 1 2 0 0 0 0 0 1 1 0 1 50 100 0 纯阳之刃 60级苍狼武器 苍狼 武器 dweap1-u60 dweap1-60 1 0 60 60 310 攻击 323 323 swd1-03 1 1 2 0 0 0 0 0 1 0 0 1 50 100 1 贪狼之刃 70级苍狼武器 苍狼 武器 dweap1-u70 dweap1-70 1 0 70 70 360 攻击 403 403 swd1-03 1 1 2 0 0 0 0 0 1 0 0 1 50 100 1 青龙之刃 80级苍狼武器 苍狼 武器 dweap1-u80 dweap1-80 1 0 80 80 410 攻击 504 504 swd1-04 1 1 2 0 0 0 0 0 1 0 0 1 50 100 1 魔龙之刃 90级苍狼武器 苍狼 武器 dweap1-u90 dweap1-90 1 0 90 90 460 攻击 631 631 swd1-04 1 1 2 0 0 0 0 0 1 0 0 1 50 100 2 炼狱之刃 100级苍狼武器 苍狼 武器 dweap1-u100 dweap1-100 1 0 100 100 510 攻击 787 787 swd1-05 1 1 2 0 0 0 0 0 1 0 0 1 50 100 2 雷霆之刃 110级苍狼武器 苍狼 武器 dweap1-u110 dweap1-110 1 0 110 110 560 攻击 984 984 swd1-05 1 1 2 0 0 0 0 0 1 0 0 1 50 100 2 斩天之刃 120级苍狼武器 苍狼 武器 dweap1-u120 dweap1-120 1 0 120 120 610 攻击 1231 1231 swd1-05 1 1 2 0 0 0 0 0 1 0 0 1 50 100 3 湮灭之刃 130级苍狼武器 苍狼 武器 dweap1-u130 dweap1-130 1 0 130 130 660 攻击 1538 1538 swd1-05 1 1 2 0 0 0 0 0 1 0 0 1 50 100 3 地煞之刃 140级苍狼武器 苍狼 武器 dweap1-u140 dweap1-140 1 0 140 140 710 攻击 1923 1923 swd1-05 1 1 2 0 0 0 0 0 1 0 0 1 50 100 3 盘古之刃 150级苍狼武器 苍狼 武器 dweap1-u150 dweap1-150 1 0 150 150 760 攻击 2404 2404 swd1-05 1 1 2 0 0 0 0 0 1 0 0 1 50 100 4 裁决之刃 160级苍狼武器 苍狼 武器 dweap1-u160 dweap1-160 1 0 160 160 810 攻击 3005 3005 swd1-05 1 1 2 0 0 0 0 0 1 0 0 1 50 100 4 战神之刃 170级苍狼武器 苍狼 武器 dweap1-u170 dweap1-170 1 0 170 170 860 攻击 3755 3755 swd1-05 1 1 2 0 0 0 0 0 1 0 0 1 50 100 4
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特别说明 1、Unique定义:独有的,固定的。 2、这里的装备主要用于不经过TC掉落随机,采用Code方式直接产出,所有属性(基础、扩展、独有)全都固定,不可随机 3、在任务奖励、无差别给玩家装备时,才可采用本表定义的装备 4、独有装备仍然可以被洗练、精炼和重铸,根据字段BaseCode获取对应的基类装备的对应算法。比如Code为【dweap1-u1】的装备,其基类装备代码BaseCode为【dweap1-1】,当对前者进行洗练、精炼、重铸时,采用和后者一样的算法。 5、独有装备没有以下字段:【稀有度、TC等级、随机属性来源、随机属性数量】,因为不需要随机。 6、独有装备的扩展属性已经在脚本内固定,因此无需按照词缀算法随机生成。
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