斩妖技能 2018-11-22T07:02:10Z 16.00 2052-11.1.0.8976 False False 排序用 专属职业YLMFENG: 职业判断,不同职业提取不同属性, 通用:0 苍刃:1 剑仙:3 道灵:5 装备类型YLMFENG: 装备类型ID 印:21 镜:22 装备代码csz: 关联装备表内的装备code 进阶等级csz: 装备的进阶等级 关联条件最大可升级YLMFENG: 在当前进阶等级时,可升级的关联条件的最大等级 进阶属性激活YLMFENG: 进阶等级达到条件时,可激活进阶套装属性 0:不激活 1:激活 进阶套装属性_1_苍刃YLMFENG: 需要根据不同职业,提取不同的进阶属性配置 1:苍刃 3:剑仙 5:道灵 进阶套装属性_3_剑仙 进阶套装属性_5_道灵 套装描述1_苍刃作者: 套装穿戴N件套后,激活的属性描述,要跟SuitConfig分页里的具体数值一样 套装描述3_剑仙作者: 套装穿戴N件套后,激活的属性描述,要跟SuitConfig分页里的具体数值一样 套装描述5_道灵作者: 套装穿戴N件套后,激活的属性描述,要跟SuitConfig分页里的具体数值一样 特效路径 装备图标特效YLMFENG: 装备在进阶到一定等阶后,激活相关特效表现 @remark ProId Type Code StarLevel Zhanyao_TitleLv ActivateCount AddNum_1 AddNum_3 AddNum_5 _SuitDesc1 _SuitDesc3 _SuitDesc5 _Path _EffectShow STRING NUMBER STRING STRING NUMBER NUMBER NUMBER STRING STRING STRING STRING STRING STRING STRING STRING 1 0 21 1001 0 1 0 生命+10%;攻击+10%;防御+10%;暴击+10%;攻击+20%,并使你对所有怪物的最终伤害+50% 生命+10%;攻击+10%;防御+10%;暴击+10%;攻击+20%,并使你对所有怪物的最终伤害+50% 生命+10%;攻击+10%;防御+10%;暴击+10%;攻击+20%,并使你对所有怪物的最终伤害+50% 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生命+10%;攻击+10%;防御+10%;暴击+10%;攻击+20%,并使你对所有怪物的最终伤害+50% 生命+10%;攻击+10%;防御+10%;暴击+10%;攻击+20%,并使你对所有怪物的最终伤害+50% 生命+10%;攻击+10%;防御+10%;暴击+10%;攻击+20%,并使你对所有怪物的最终伤害+50% /effect/ui/vfx_ui_taozhuangRed_01.assetbundles vfx_ui_taozhuangRed_01 10 0 21 1010 9 18 0 生命+10%;攻击+10%;防御+10%;暴击+10%;攻击+20%,并使你对所有怪物的最终伤害+50% 生命+10%;攻击+10%;防御+10%;暴击+10%;攻击+20%,并使你对所有怪物的最终伤害+50% 生命+10%;攻击+10%;防御+10%;暴击+10%;攻击+20%,并使你对所有怪物的最终伤害+50% /effect/ui/vfx_ui_taozhuangRed_01.assetbundles vfx_ui_taozhuangRed_01 11 0 21 1011 10 20 1 1:125;2:1000 3:125;4:1000 5:125;6:1000 生命+10%;攻击+10%;防御+10%;暴击+10%;攻击+20%,并使你对所有怪物的最终伤害+50% 生命+10%;攻击+10%;防御+10%;暴击+10%;攻击+20%,并使你对所有怪物的最终伤害+50% 生命+10%;攻击+10%;防御+10%;暴击+10%;攻击+20%,并使你对所有怪物的最终伤害+50% /effect/ui/vfx_ui_taozhuangOrange_01.assetbundles vfx_ui_taozhuangRed_01 12 0 22 2001 0 1 0 生命+10%;攻击+10%;防御+10%;暴击+10%;攻击+20%,并使你对所有怪物的最终伤害+50% 生命+10%;攻击+10%;防御+10%;暴击+10%;攻击+20%,并使你对所有怪物的最终伤害+50% /effect/ui/vfx_ui_taozhuangBlue_01.assetbundles vfx_ui_taozhuangBlue_01 13 0 22 2002 1 2 0 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生命+10%;攻击+10%;防御+10%;暴击+10%;攻击+20%,并使你对所有怪物的最终伤害+50% /effect/ui/vfx_ui_taozhuangOrange_01.assetbundles vfx_ui_taozhuangRed_01
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称号等级 包装名称 需要积分 伤害加成万分比(弃用)Administrator: 对BOSS造成额外伤害,万分比(1000=10%) 对BOSS生效上限等级Administrator: 对多少级BOSS生效,填50就是只对50和50级以下的BOSS生效 称号品质Administrator: 0:白色 1:蓝 2:紫 3:橙 4:红 斩妖技触发万分比Administrator: 万分比 斩妖技伤害万分比 斩妖不暴击N次触发Administrator: 万分比 斩妖技能图片 斩妖技描述 Zhanyao_TitleLv Zhanyao_Name Zhanyao_Inte Zhanyao_Bouns Zhanyao_Data1 Zhanyao_Data3 Zhanyao_CHC Zhanyao_CHD Zhanyao_maxtime _Zhanyao_SkillIcon _ZhanyaoDesc NUMBER STRING NUMBER NUMBER NUMBER NUMBER NUMBER NUMBER NUMBER STRING STRING 0 猎妖新手 0 0 90 0 500 15000 20 ZhanYao_Skill00 翻天印对妖物有克制作用,能发现怪物的弱点,攻击90级及以下等级的怪物时,有几率造成额外的暴击伤害 1 猎妖学徒 200 0 100 0 550 16500 20 ZhanYao_Skill01 翻天印对妖物有克制作用,能发现怪物的弱点,攻击100级及以下等级的怪物时,有几率造成额外的暴击伤害 2 猎妖义勇 400 0 100 0 600 18000 20 ZhanYao_Skill01 翻天印对妖物有克制作用,能发现怪物的弱点,攻击100级及以下等级的怪物时,有几率造成额外的暴击伤害 3 斩妖先锋 600 0 110 1 650 19500 20 ZhanYao_Skill02 翻天印对妖物有克制作用,能发现怪物的弱点,攻击110级及以下等级的怪物时,有几率造成额外的暴击伤害 4 斩妖统领 800 0 110 1 700 21000 20 ZhanYao_Skill02 翻天印对妖物有克制作用,能发现怪物的弱点,攻击110级及以下等级的怪物时,有几率造成额外的暴击伤害 5 斩妖校尉 1000 0 120 1 750 22500 20 ZhanYao_Skill03 翻天印对妖物有克制作用,能发现怪物的弱点,攻击120级及以下等级的怪物时,有几率造成额外的暴击伤害 6 镇妖将军 1200 0 120 1 800 24000 20 ZhanYao_Skill03 翻天印对妖物有克制作用,能发现怪物的弱点,攻击120级及以下等级的怪物时,有几率造成额外的暴击伤害 7 镇妖元帅 1400 0 130 2 850 25500 20 ZhanYao_Skill04 翻天印对妖物有克制作用,能发现怪物的弱点,攻击130级及以下等级的怪物时,有几率造成额外的暴击伤害 8 镇妖都督 1600 0 130 2 900 27000 20 ZhanYao_Skill04 翻天印对妖物有克制作用,能发现怪物的弱点,攻击130级及以下等级的怪物时,有几率造成额外的暴击伤害 9 降妖大帝 1800 0 140 2 950 28500 20 ZhanYao_Skill05 翻天印对妖物有克制作用,能发现怪物的弱点,攻击140级及以下等级的怪物时,有几率造成额外的暴击伤害 10 降妖天尊 2000 0 140 2 1000 30000 20 ZhanYao_Skill05 翻天印对妖物有克制作用,能发现怪物的弱点,攻击140级及以下等级的怪物时,有几率造成额外的暴击伤害 11 猎妖学徒 2200 0 150 3 1050 31500 20 ZhanYao_Skill06 翻天印对妖物有克制作用,能发现怪物的弱点,攻击150级及以下等级的怪物时,有几率造成额外的暴击伤害 12 猎妖义勇 2400 0 150 3 1100 33000 20 ZhanYao_Skill06 翻天印对妖物有克制作用,能发现怪物的弱点,攻击150级及以下等级的怪物时,有几率造成额外的暴击伤害 13 斩妖先锋 2600 0 160 3 1150 34500 20 ZhanYao_Skill07 翻天印对妖物有克制作用,能发现怪物的弱点,攻击160级及以下等级的怪物时,有几率造成额外的暴击伤害 14 斩妖统领 2800 0 160 3 1200 36000 20 ZhanYao_Skill07 翻天印对妖物有克制作用,能发现怪物的弱点,攻击160级及以下等级的怪物时,有几率造成额外的暴击伤害 15 斩妖校尉 3000 0 170 4 1250 37500 20 ZhanYao_Skill08 翻天印对妖物有克制作用,能发现怪物的弱点,攻击170级及以下等级的怪物时,有几率造成额外的暴击伤害 16 镇妖将军 3200 0 170 4 1300 39000 20 ZhanYao_Skill08 翻天印对妖物有克制作用,能发现怪物的弱点,攻击170级及以下等级的怪物时,有几率造成额外的暴击伤害 17 镇妖元帅 3400 0 180 4 1350 40500 20 ZhanYao_Skill09 翻天印对妖物有克制作用,能发现怪物的弱点,攻击180级及以下等级的怪物时,有几率造成额外的暴击伤害 18 镇妖都督 3600 0 180 6 1400 42000 20 ZhanYao_Skill09 翻天印对妖物有克制作用,能发现怪物的弱点,攻击180级及以下等级的怪物时,有几率造成额外的暴击伤害 19 降妖大帝 3800 0 190 6 1450 43500 20 ZhanYao_Skill10 翻天印对妖物有克制作用,能发现怪物的弱点,攻击190级及以下等级的怪物时,有几率造成额外的暴击伤害 20 降妖天尊 4000 0 190 6 1500 45000 20 ZhanYao_Skill10 翻天印对妖物有克制作用,能发现怪物的弱点,攻击190级及以下等级的怪物时,有几率造成额外的暴击伤害
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进阶排序 杀意等级从0阶开始 成色古今: 和装备颜色区分相同 0:白色 1: 蓝色 2: 紫色 3: 橙色 4: 红色 升至本阶需杀意值 基础属性 杀意效果100=1%伤害加成,在最外面乘 杀意加成=(A杀意等级对应效果值-B杀意等级对应效果值) 杀意技描述 UpOrder Name Qcolor KillExp Prop KillEffect _ZhanyaoDesc NUMBER STRING NUMBER NUMBER STRING NUMBER STRING 0 基础杀意 0 0 9:500:1 100 昆仑镜对其他人物有克制作用,能发现敌方的弱点,攻击杀意等级低于自身的角色时,可以获得额外的百分比伤害加成 1 一阶杀意 0 600 9:600:1 200 昆仑镜对其他人物有克制作用,能发现敌方的弱点,攻击杀意等级低于自身的角色时,可以获得额外的百分比伤害加成 2 二阶杀意 0 1200 9:700:1 300 昆仑镜对其他人物有克制作用,能发现敌方的弱点,攻击杀意等级低于自身的角色时,可以获得额外的百分比伤害加成 3 三阶杀意 1 1800 9:800:1 400 昆仑镜对其他人物有克制作用,能发现敌方的弱点,攻击杀意等级低于自身的角色时,可以获得额外的百分比伤害加成 4 四阶杀意 1 2400 9:900:1 500 昆仑镜对其他人物有克制作用,能发现敌方的弱点,攻击杀意等级低于自身的角色时,可以获得额外的百分比伤害加成 5 五阶杀意 1 3000 9:1000:1 600 昆仑镜对其他人物有克制作用,能发现敌方的弱点,攻击杀意等级低于自身的角色时,可以获得额外的百分比伤害加成 6 六阶杀意 1 3600 9:1100:1 700 昆仑镜对其他人物有克制作用,能发现敌方的弱点,攻击杀意等级低于自身的角色时,可以获得额外的百分比伤害加成 7 七阶杀意 2 4200 9:1200:1 800 昆仑镜对其他人物有克制作用,能发现敌方的弱点,攻击杀意等级低于自身的角色时,可以获得额外的百分比伤害加成 8 八阶杀意 2 4800 9:1300:1 900 昆仑镜对其他人物有克制作用,能发现敌方的弱点,攻击杀意等级低于自身的角色时,可以获得额外的百分比伤害加成 9 九阶杀意 2 5400 9:1400:1 1000 昆仑镜对其他人物有克制作用,能发现敌方的弱点,攻击杀意等级低于自身的角色时,可以获得额外的百分比伤害加成 10 十阶杀意 2 6000 9:1500:1 1100 昆仑镜对其他人物有克制作用,能发现敌方的弱点,攻击杀意等级低于自身的角色时,可以获得额外的百分比伤害加成 11 十一阶杀意 3 6600 9:1600:1 1200 昆仑镜对其他人物有克制作用,能发现敌方的弱点,攻击杀意等级低于自身的角色时,可以获得额外的百分比伤害加成 12 十二阶杀意 3 7200 9:1700:1 1300 昆仑镜对其他人物有克制作用,能发现敌方的弱点,攻击杀意等级低于自身的角色时,可以获得额外的百分比伤害加成 13 十三阶杀意 3 7800 9:1800:1 1400 昆仑镜对其他人物有克制作用,能发现敌方的弱点,攻击杀意等级低于自身的角色时,可以获得额外的百分比伤害加成 14 十四阶杀意 3 8400 9:1900:1 1500 昆仑镜对其他人物有克制作用,能发现敌方的弱点,攻击杀意等级低于自身的角色时,可以获得额外的百分比伤害加成 15 十五阶杀意 4 9000 9:2000:1 1600 昆仑镜对其他人物有克制作用,能发现敌方的弱点,攻击杀意等级低于自身的角色时,可以获得额外的百分比伤害加成 16 十六阶杀意 4 9600 9:2100:1 1700 昆仑镜对其他人物有克制作用,能发现敌方的弱点,攻击杀意等级低于自身的角色时,可以获得额外的百分比伤害加成 17 十七阶杀意 4 10200 9:2200:1 1800 昆仑镜对其他人物有克制作用,能发现敌方的弱点,攻击杀意等级低于自身的角色时,可以获得额外的百分比伤害加成 18 十八阶杀意 6 10800 9:2300:1 1900 昆仑镜对其他人物有克制作用,能发现敌方的弱点,攻击杀意等级低于自身的角色时,可以获得额外的百分比伤害加成 19 十九阶杀意 6 11400 9:2400:1 2000 昆仑镜对其他人物有克制作用,能发现敌方的弱点,攻击杀意等级低于自身的角色时,可以获得额外的百分比伤害加成 20 二十阶杀意 6 12000 9:2500:1 2100 昆仑镜对其他人物有克制作用,能发现敌方的弱点,攻击杀意等级低于自身的角色时,可以获得额外的百分比伤害加成
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排序用 装备类型YLMFENG: 装备类型ID 天书:13 装备代码csz: 关联装备表内的装备code 绑定技能 技能等级 品阶描述 技能描述 共鸣描述 特效路径 装备图标特效 @remark Type Code BindingSkill SkillLevel _StarDesc _SkillDesc _ResonaDesc _Path _EffectShow STRING STRING STRING STRING NUMBER STRING STRING STRING STRING STRING 1 13 10001 90001 1 下品 天火一击:在对怪物战斗时,有概率可触发天火技能,对当前选中目标造成一次高额的普攻伤害,冷却时间90秒 若在已获得灵宝套装技能的状态内,同时触发天火攻击,则可获得共鸣加成,本次天火一击的伤害将乘以灵宝技能的倍数 /effect/ui/vfx_ui_taozhuangBlue_01.assetbundles vfx_ui_taozhuangBlue_01 2 13 10002 90001 2 中品 天火一击:在对怪物战斗时,有概率可触发天火技能,对当前选中目标造成一次高额的普攻伤害,冷却时间90秒 若在已获得灵宝套装技能的状态内,同时触发天火攻击,则可获得共鸣加成,本次天火一击的伤害将乘以灵宝技能的倍数 /effect/ui/vfx_ui_taozhuangBlue_01.assetbundles vfx_ui_taozhuangBlue_01 3 13 10003 90001 3 上品 天火一击:在对怪物战斗时,有概率可触发天火技能,对当前选中目标造成一次高额的普攻伤害,冷却时间90秒 若在已获得灵宝套装技能的状态内,同时触发天火攻击,则可获得共鸣加成,本次天火一击的伤害将乘以灵宝技能的倍数 /effect/ui/vfx_ui_taozhuangBlue_01.assetbundles vfx_ui_taozhuangBlue_01 4 13 10004 90001 4 下品 天火一击:在对怪物战斗时,有概率可触发天火技能,对当前选中目标造成一次高额的普攻伤害,冷却时间90秒 若在已获得灵宝套装技能的状态内,同时触发天火攻击,则可获得共鸣加成,本次天火一击的伤害将乘以灵宝技能的倍数 /effect/ui/vfx_ui_taozhuangOrange_01.assetbundles vfx_ui_taozhuangOrange_01 5 13 10005 90001 5 中品 天火一击:在对怪物战斗时,有概率可触发天火技能,对当前选中目标造成一次高额的普攻伤害,冷却时间90秒 若在已获得灵宝套装技能的状态内,同时触发天火攻击,则可获得共鸣加成,本次天火一击的伤害将乘以灵宝技能的倍数 /effect/ui/vfx_ui_taozhuangOrange_01.assetbundles vfx_ui_taozhuangOrange_01 6 13 10006 90001 6 上品 天火一击:在对怪物战斗时,有概率可触发天火技能,对当前选中目标造成一次高额的普攻伤害,冷却时间90秒 若在已获得灵宝套装技能的状态内,同时触发天火攻击,则可获得共鸣加成,本次天火一击的伤害将乘以灵宝技能的倍数 /effect/ui/vfx_ui_taozhuangOrange_01.assetbundles vfx_ui_taozhuangOrange_01 7 13 10007 90001 7 下品 天火一击:在对怪物战斗时,有概率可触发天火技能,对当前选中目标造成一次高额的普攻伤害,冷却时间90秒 若在已获得灵宝套装技能的状态内,同时触发天火攻击,则可获得共鸣加成,本次天火一击的伤害将乘以灵宝技能的倍数 /effect/ui/vfx_ui_taozhuangRed_01.assetbundles vfx_ui_taozhuangRed_01 8 13 10008 90001 8 中品 天火一击:在对怪物战斗时,有概率可触发天火技能,对当前选中目标造成一次高额的普攻伤害,冷却时间90秒 若在已获得灵宝套装技能的状态内,同时触发天火攻击,则可获得共鸣加成,本次天火一击的伤害将乘以灵宝技能的倍数 /effect/ui/vfx_ui_taozhuangRed_01.assetbundles vfx_ui_taozhuangRed_01 9 13 10009 90001 9 上品 天火一击:在对怪物战斗时,有概率可触发天火技能,对当前选中目标造成一次高额的普攻伤害,冷却时间90秒 若在已获得灵宝套装技能的状态内,同时触发天火攻击,则可获得共鸣加成,本次天火一击的伤害将乘以灵宝技能的倍数 /effect/ui/vfx_ui_taozhuangOrange_01.assetbundles vfx_ui_taozhuangRed_01 10 13 20001 90002 1 下品 地火一击:在对怪物战斗时,有概率可触发地火技能,对当前选中目标造成一次高额的普攻伤害,冷却时间90秒 若在已获得灵宝套装技能的状态内,同时触发地火攻击,则可获得共鸣加成,本次地火一击的伤害将乘以灵宝技能的倍数 /effect/ui/vfx_ui_taozhuangBlue_01.assetbundles vfx_ui_taozhuangBlue_01 11 13 20002 90002 2 中品 地火一击:在对怪物战斗时,有概率可触发地火技能,对当前选中目标造成一次高额的普攻伤害,冷却时间90秒 若在已获得灵宝套装技能的状态内,同时触发地火攻击,则可获得共鸣加成,本次地火一击的伤害将乘以灵宝技能的倍数 /effect/ui/vfx_ui_taozhuangBlue_01.assetbundles vfx_ui_taozhuangBlue_01 12 13 20003 90002 3 上品 地火一击:在对怪物战斗时,有概率可触发地火技能,对当前选中目标造成一次高额的普攻伤害,冷却时间90秒 若在已获得灵宝套装技能的状态内,同时触发地火攻击,则可获得共鸣加成,本次地火一击的伤害将乘以灵宝技能的倍数 /effect/ui/vfx_ui_taozhuangBlue_01.assetbundles vfx_ui_taozhuangBlue_01 13 13 20004 90002 4 下品 地火一击:在对怪物战斗时,有概率可触发地火技能,对当前选中目标造成一次高额的普攻伤害,冷却时间90秒 若在已获得灵宝套装技能的状态内,同时触发地火攻击,则可获得共鸣加成,本次地火一击的伤害将乘以灵宝技能的倍数 /effect/ui/vfx_ui_taozhuangOrange_01.assetbundles vfx_ui_taozhuangOrange_01 14 13 20005 90002 5 中品 地火一击:在对怪物战斗时,有概率可触发地火技能,对当前选中目标造成一次高额的普攻伤害,冷却时间90秒 若在已获得灵宝套装技能的状态内,同时触发地火攻击,则可获得共鸣加成,本次地火一击的伤害将乘以灵宝技能的倍数 /effect/ui/vfx_ui_taozhuangOrange_01.assetbundles vfx_ui_taozhuangOrange_01 15 13 20006 90002 6 上品 地火一击:在对怪物战斗时,有概率可触发地火技能,对当前选中目标造成一次高额的普攻伤害,冷却时间90秒 若在已获得灵宝套装技能的状态内,同时触发地火攻击,则可获得共鸣加成,本次地火一击的伤害将乘以灵宝技能的倍数 /effect/ui/vfx_ui_taozhuangOrange_01.assetbundles vfx_ui_taozhuangOrange_01 16 13 20007 90002 7 下品 地火一击:在对怪物战斗时,有概率可触发地火技能,对当前选中目标造成一次高额的普攻伤害,冷却时间90秒 若在已获得灵宝套装技能的状态内,同时触发地火攻击,则可获得共鸣加成,本次地火一击的伤害将乘以灵宝技能的倍数 /effect/ui/vfx_ui_taozhuangRed_01.assetbundles vfx_ui_taozhuangRed_01 17 13 20008 90002 8 中品 地火一击:在对怪物战斗时,有概率可触发地火技能,对当前选中目标造成一次高额的普攻伤害,冷却时间90秒 若在已获得灵宝套装技能的状态内,同时触发地火攻击,则可获得共鸣加成,本次地火一击的伤害将乘以灵宝技能的倍数 /effect/ui/vfx_ui_taozhuangRed_01.assetbundles vfx_ui_taozhuangRed_01 18 13 20009 90002 9 上品 地火一击:在对怪物战斗时,有概率可触发地火技能,对当前选中目标造成一次高额的普攻伤害,冷却时间90秒 若在已获得灵宝套装技能的状态内,同时触发地火攻击,则可获得共鸣加成,本次地火一击的伤害将乘以灵宝技能的倍数 /effect/ui/vfx_ui_taozhuangOrange_01.assetbundles vfx_ui_taozhuangRed_01 19 13 30001 90003 1 下品 阳雷一击:在对怪物战斗时,有概率可触发阳雷技能,对当前选中目标造成一次高额的普攻伤害,冷却时间90秒 若在已获得灵宝套装技能的状态内,同时触发阳雷攻击,则可获得共鸣加成,本次阳雷一击的伤害将乘以灵宝技能的倍数 /effect/ui/vfx_ui_taozhuangBlue_01.assetbundles vfx_ui_taozhuangBlue_01 20 13 30002 90003 2 中品 阳雷一击:在对怪物战斗时,有概率可触发阳雷技能,对当前选中目标造成一次高额的普攻伤害,冷却时间90秒 若在已获得灵宝套装技能的状态内,同时触发阳雷攻击,则可获得共鸣加成,本次阳雷一击的伤害将乘以灵宝技能的倍数 /effect/ui/vfx_ui_taozhuangBlue_01.assetbundles vfx_ui_taozhuangBlue_01 21 13 30003 90003 3 上品 阳雷一击:在对怪物战斗时,有概率可触发阳雷技能,对当前选中目标造成一次高额的普攻伤害,冷却时间90秒 若在已获得灵宝套装技能的状态内,同时触发阳雷攻击,则可获得共鸣加成,本次阳雷一击的伤害将乘以灵宝技能的倍数 /effect/ui/vfx_ui_taozhuangBlue_01.assetbundles vfx_ui_taozhuangBlue_01 22 13 30004 90003 4 下品 阳雷一击:在对怪物战斗时,有概率可触发阳雷技能,对当前选中目标造成一次高额的普攻伤害,冷却时间90秒 若在已获得灵宝套装技能的状态内,同时触发阳雷攻击,则可获得共鸣加成,本次阳雷一击的伤害将乘以灵宝技能的倍数 /effect/ui/vfx_ui_taozhuangOrange_01.assetbundles vfx_ui_taozhuangOrange_01 23 13 30005 90003 5 中品 阳雷一击:在对怪物战斗时,有概率可触发阳雷技能,对当前选中目标造成一次高额的普攻伤害,冷却时间90秒 若在已获得灵宝套装技能的状态内,同时触发阳雷攻击,则可获得共鸣加成,本次阳雷一击的伤害将乘以灵宝技能的倍数 /effect/ui/vfx_ui_taozhuangOrange_01.assetbundles vfx_ui_taozhuangOrange_01 24 13 30006 90003 6 上品 阳雷一击:在对怪物战斗时,有概率可触发阳雷技能,对当前选中目标造成一次高额的普攻伤害,冷却时间90秒 若在已获得灵宝套装技能的状态内,同时触发阳雷攻击,则可获得共鸣加成,本次阳雷一击的伤害将乘以灵宝技能的倍数 /effect/ui/vfx_ui_taozhuangOrange_01.assetbundles vfx_ui_taozhuangOrange_01 25 13 30007 90003 7 下品 阳雷一击:在对怪物战斗时,有概率可触发阳雷技能,对当前选中目标造成一次高额的普攻伤害,冷却时间90秒 若在已获得灵宝套装技能的状态内,同时触发阳雷攻击,则可获得共鸣加成,本次阳雷一击的伤害将乘以灵宝技能的倍数 /effect/ui/vfx_ui_taozhuangRed_01.assetbundles vfx_ui_taozhuangRed_01 26 13 30008 90003 8 中品 阳雷一击:在对怪物战斗时,有概率可触发阳雷技能,对当前选中目标造成一次高额的普攻伤害,冷却时间90秒 若在已获得灵宝套装技能的状态内,同时触发阳雷攻击,则可获得共鸣加成,本次阳雷一击的伤害将乘以灵宝技能的倍数 /effect/ui/vfx_ui_taozhuangRed_01.assetbundles vfx_ui_taozhuangRed_01 27 13 30009 90003 9 上品 阳雷一击:在对怪物战斗时,有概率可触发阳雷技能,对当前选中目标造成一次高额的普攻伤害,冷却时间90秒 若在已获得灵宝套装技能的状态内,同时触发阳雷攻击,则可获得共鸣加成,本次阳雷一击的伤害将乘以灵宝技能的倍数 /effect/ui/vfx_ui_taozhuangOrange_01.assetbundles vfx_ui_taozhuangRed_01 28 13 40001 90004 1 下品 阴雷一击:在对怪物战斗时,有概率可触发阴雷技能,对当前选中目标造成一次高额的普攻伤害,冷却时间90秒 若在已获得灵宝套装技能的状态内,同时触发阴雷攻击,则可获得共鸣加成,本次阴雷一击的伤害将乘以灵宝技能的倍数 /effect/ui/vfx_ui_taozhuangBlue_01.assetbundles vfx_ui_taozhuangBlue_01 29 13 40002 90004 2 中品 阴雷一击:在对怪物战斗时,有概率可触发阴雷技能,对当前选中目标造成一次高额的普攻伤害,冷却时间90秒 若在已获得灵宝套装技能的状态内,同时触发阴雷攻击,则可获得共鸣加成,本次阴雷一击的伤害将乘以灵宝技能的倍数 /effect/ui/vfx_ui_taozhuangBlue_01.assetbundles vfx_ui_taozhuangBlue_01 30 13 40003 90004 3 上品 阴雷一击:在对怪物战斗时,有概率可触发阴雷技能,对当前选中目标造成一次高额的普攻伤害,冷却时间90秒 若在已获得灵宝套装技能的状态内,同时触发阴雷攻击,则可获得共鸣加成,本次阴雷一击的伤害将乘以灵宝技能的倍数 /effect/ui/vfx_ui_taozhuangBlue_01.assetbundles vfx_ui_taozhuangBlue_01 31 13 40004 90004 4 下品 阴雷一击:在对怪物战斗时,有概率可触发阴雷技能,对当前选中目标造成一次高额的普攻伤害,冷却时间90秒 若在已获得灵宝套装技能的状态内,同时触发阴雷攻击,则可获得共鸣加成,本次阴雷一击的伤害将乘以灵宝技能的倍数 /effect/ui/vfx_ui_taozhuangOrange_01.assetbundles vfx_ui_taozhuangOrange_01 32 13 40005 90004 5 中品 阴雷一击:在对怪物战斗时,有概率可触发阴雷技能,对当前选中目标造成一次高额的普攻伤害,冷却时间90秒 若在已获得灵宝套装技能的状态内,同时触发阴雷攻击,则可获得共鸣加成,本次阴雷一击的伤害将乘以灵宝技能的倍数 /effect/ui/vfx_ui_taozhuangOrange_01.assetbundles vfx_ui_taozhuangOrange_01 33 13 40006 90004 6 上品 阴雷一击:在对怪物战斗时,有概率可触发阴雷技能,对当前选中目标造成一次高额的普攻伤害,冷却时间90秒 若在已获得灵宝套装技能的状态内,同时触发阴雷攻击,则可获得共鸣加成,本次阴雷一击的伤害将乘以灵宝技能的倍数 /effect/ui/vfx_ui_taozhuangOrange_01.assetbundles vfx_ui_taozhuangOrange_01 34 13 40007 90004 7 下品 阴雷一击:在对怪物战斗时,有概率可触发阴雷技能,对当前选中目标造成一次高额的普攻伤害,冷却时间90秒 若在已获得灵宝套装技能的状态内,同时触发阴雷攻击,则可获得共鸣加成,本次阴雷一击的伤害将乘以灵宝技能的倍数 /effect/ui/vfx_ui_taozhuangRed_01.assetbundles vfx_ui_taozhuangRed_01 35 13 40008 90004 8 中品 阴雷一击:在对怪物战斗时,有概率可触发阴雷技能,对当前选中目标造成一次高额的普攻伤害,冷却时间90秒 若在已获得灵宝套装技能的状态内,同时触发阴雷攻击,则可获得共鸣加成,本次阴雷一击的伤害将乘以灵宝技能的倍数 /effect/ui/vfx_ui_taozhuangRed_01.assetbundles vfx_ui_taozhuangRed_01 36 13 40009 90004 9 上品 阴雷一击:在对怪物战斗时,有概率可触发阴雷技能,对当前选中目标造成一次高额的普攻伤害,冷却时间90秒 若在已获得灵宝套装技能的状态内,同时触发阴雷攻击,则可获得共鸣加成,本次阴雷一击的伤害将乘以灵宝技能的倍数 /effect/ui/vfx_ui_taozhuangOrange_01.assetbundles vfx_ui_taozhuangRed_01
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