123456789101112131415161718192021222324252627282930313233343536373839404142434445464748495051525354555657585960616263646566676869707172737475767778798081828384858687888990919293949596979899100101102103104105106107108109110111112113114115116117118119120121122123124125126127128129130131132133134135136137138139140141142143144145146147148149150151152153154155156157158159160161162163164165166167168169170171172173174175176177178179180181182183184185186187188189190191192193194195196197198199200201202203204205206207208209210211212213214215216217218219220221222223224225226227228229230231232233234235236237238239240241242243244245246247248249250251252253254255256257258259260261262263264265266267268269270271272273274275276277278279280281282283284285286287288289290291292293294295296297298299300301302303304305306307308309310311312313314315316317318319320321322323324325326327328329330331332333334335336337338339340341342343344345346347348349350351352353354 |
- Key,Value
- 123456,
- 110000,
- 110100,将巨剑挥舞至多三段,第一段造成<color=#fa5266><$5><1_1>+<$5><1_2>%攻击力伤害</color>,第二段造成<color=#fa5266><$5><2_1>+<$5><2_2>%攻击力伤害</color>,第三段腾空旋转造成<color=#fa5266><$5><4_1>+<$5><4_2>%攻击力伤害</color>,砸地造成<color=#fa5266><$5><3_1>+<$5><3_2>%攻击力伤害</color>。每段造成伤害提升<color=#fa5266>G<$12><2>怒气</color>
- 110110,<color=#ffb03e>[破军·悟]</color><color=#fa5266>重刃连决</color>每命中一次,下一段伤害的<color=#fa5266>攻击力伤害系数增加<$6><1>%</color>
- 110120,<color=#ffb03e>[破军·悟]</color><color=#fa5266>重刃连决</color>每命中一次,下一段伤害的<color=#fa5266>攻击力伤害系数增加<$6><1>%</color>\n<color=#ff8b24>[破军·真]</color><color=#fa5266>重刃连决</color>每段伤害有<color=#b2e7ff><$7><1>%</color>概率额外造成<color=#fa5266><$7><2>%攻击力伤害</color>且额外提升<color=#fa5266>G<$9><1>怒气</color>
- 110130,<color=#ffb03e>[破军·悟]</color><color=#fa5266>重刃连决</color>每命中一次,下一段伤害的<color=#fa5266>攻击力伤害系数增加<$6><1>%</color>\n<color=#ff8b24>[破军·真]</color><color=#fa5266>重刃连决</color>每段伤害有<color=#b2e7ff><$7><1>%</color>概率额外造成<color=#fa5266><$7><2>%攻击力伤害</color>且额外提升<color=#fa5266>G<$9><1>怒气</color>\n<color=#ff4633>[破军·仙]</color>第三段重击大幅强化,增加<color=#fa5266><$8><1>%攻击力伤害</color>且前两段的斩击会向前飞出更远
- 110140,<color=#37e6ba>[禄存·悟]</color>由内发外,混元一体,此仙诀每段重击附带额外<color=#fa5266><$6><1>%防御力伤害</color>
- 110150,<color=#37e6ba>[禄存·悟]</color>由内发外,混元一体,此仙诀每段重击附带额外<color=#fa5266><$6><1>%防御力伤害</color>\n<color=#37dbe5>[禄存·真]</color>打击范围略微提升,重击附带的<color=#fa5266>防御力伤害系数增加<$7><1>%</color>
- 110160,<color=#37e6ba>[禄存·悟]</color>由内发外,混元一体,此仙诀每段重击附带额外<color=#fa5266><$6><1>%防御力伤害</color>\n<color=#37dbe5>[禄存·真]</color>打击范围略微提升,重击附带的<color=#fa5266>防御力伤害系数增加<$7><1>%</color>\n<color=#3d86ff>[禄存·仙]</color>第三段重击之后,短暂延迟,喷涌强大的气焰,造成<color=#fa5266><$8><1>%攻击力伤害</color>,并对命中的敌方造成<color=#b2e7ff>T<$9><1></color>秒的<color=#ffedb8>眩晕</color>
- 110200,向前冲锋,过程中获得<color=#ffedb8>免伤</color><color=#b2e7ff><$12><2>%</color>,持续<color=#b2e7ff>T<$12><1></color>秒,期间首次受到伤害提升<color=#fa5266>G<$12><3>怒气</color>。对途径敌人造成<color=#fa5266><$5><1_1>+<$5><1_2>%攻击力伤害</color>,到终点时对斩击范围敌人造成<color=#fa5266><$5><2_1>+<$5><2_2>%攻击力伤害</color>并<color=#ffedb8>减速</color><color=#b2e7ff><$9><1>%</color>,持续<color=#b2e7ff>T<$9><2></color>秒。此仙诀每次造成伤害会扣除妖王<color=#9e2ab7>G<$3><1>点定力</color>
- 110210,<color=#ffb03e>[破军·悟]</color>突进到目标处时提升<color=#fa5266><$6><1>%攻击力</color>,持续<color=#b2e7ff>T<$6><2></color>秒
- 110220,<color=#ffb03e>[破军·悟]</color>突进到目标处时提升<color=#fa5266><$6><1>%攻击力</color>,持续<color=#b2e7ff>T<$6><2></color>秒\n<color=#ff8b24>[破军·真]</color>突进到目标后还可多释放一段踏前重击,造成<color=#fa5266><$7><1>%攻击力伤害</color>,会对小妖造成击飞。命中会有<color=#b2e7ff><$10><1>%几率</color>提升<color=#fa5266>G<$10><2>怒气</color>
- 110230,<color=#ffb03e>[破军·悟]</color>突进时获得气焰护体,<color=#ffedb8>免伤</color><color=#b2e7ff><$6><1>%</color>,持续<color=#b2e7ff>T<$6><2></color>秒\n<color=#ff8b24>[破军·真]</color>突进到目标后还可多释放一段踏前重击,造成<color=#fa5266><$7><1>%攻击力伤害</color>,会对小妖造成击飞。命中会有<color=#b2e7ff><$10><1>%几率</color>提升<color=#fa5266>G<$10><2>怒气</color>\n<color=#ff4633>[破军·仙]</color>踏前重击强化为两次挥击,<color=#fa5266>攻击力伤害系数增加<$8><1>%</color>
- 110240,<color=#37e6ba>[禄存·悟]劈中的目标<color=#ffedb8>攻击力降低<$6><1>%</color>,持续<color=#b2e7ff>T<$6><2></color>秒。<color=#ffedb8>减速</color>效果提升为<color=#b2e7ff><$9><1>%</color>,时间持续延长至<color=#b2e7ff>T<$9><2></color>秒
- 110250,<color=#37e6ba>[禄存·悟]<color=#37e6ba>[禄存·悟]劈中的目标<color=#ffedb8>攻击力降低<$6><1>%</color>,持续<color=#b2e7ff>T<$6><2></color>秒。<color=#ffedb8>减速</color>效果提升为<color=#b2e7ff><$9><1>%</color>,时间持续延长至<color=#b2e7ff>T<$9><2></color>秒\n<color=#37dbe5>[禄存·真]</color>落地时获得一个可吸收<color=#e5ce4c><$7><1>%最大生命值伤害的护盾</color>,持续<color=#b2e7ff>T<$7><2></color>秒
- 110260,<color=#37e6ba>[禄存·悟]<color=#37e6ba>[禄存·悟]劈中的目标<color=#ffedb8>攻击力降低<$6><1>%</color>,持续<color=#b2e7ff>T<$6><2></color>秒。<color=#ffedb8>减速</color>效果提升为<color=#b2e7ff><$9><1>%</color>,时间持续延长至<color=#b2e7ff>T<$9><2></color>秒\n<color=#37dbe5>[禄存·真]</color>落地时获得一个可吸收<color=#e5ce4c><$7><1>%最大生命值伤害的护盾</color>,持续<color=#b2e7ff>T<$7><2></color>秒\n<color=#3d86ff>[禄存·仙]</color><color=#e5ce4c>护盾系数增加<$10><1>%</color>,护盾持续时间结束或是被打破时,会对小范围造成<color=#fa5266><$8><1>%自身最大生命值的伤害</color>
- 110300,释放需要<color=#fa5266>G<$2><1>怒气</color>,将怒气汇聚,最多3秒,期间提升<color=#e5ce4c><$9><3>%妖兽免伤</color>,免疫控制。可随时释放打出,基础造成<color=#fa5266><$5><1_1>点伤害</color>,随着汇聚时间递增最多再造成<color=#fa5266><$5><1_2>%攻击力伤害</color>,满蓄还会额外对妖兽造成<color=#fa5266><$12><3>%攻击力伤害</color>并范围<color=#ffedb8>击飞</color>(妖王除外)。受到伤害的目标<color=#ffedb8>减速<$9><1>%</color>,持续<color=#b2e7ff>T<$9><2></color>秒
- 110310,<color=#ffb03e>[破军·悟]</color>根据命中敌方数量提升自身攻击力,每层提升<color=#fa5266><$6><1>%攻击力</color>,共三层,分别在(<color=#b2e7ff>1</color>/<color=#b2e7ff>3</color>/<color=#b2e7ff>5</color>及以上提升),持续<color=#b2e7ff>T<$6><2></color>秒
- 110320,<color=#ffb03e>[破军·悟]</color>根据命中敌方数量提升自身攻击力,每层提升<color=#fa5266><$6><1>%攻击力</color>,共三层,分别在(<color=#b2e7ff>1</color>,<color=#b2e7ff>3</color>,<color=#b2e7ff>5</color>及以上提升),持续<color=#b2e7ff>T<$6><2></color>秒\n<color=#ff8b24>[破军·真]</color>击中敌方会造成烧伤,每<color=#b2e7ff>0.5</color>秒造成<color=#fa5266><$7><1>%敌方最大生命值的伤害</color>,持续<color=#b2e7ff>T<$7><2></color>秒,结束时爆燃,造成<color=#fa5266><$7><5>%攻击力伤害</color>,并且在<color=#ffedb8>烧伤</color>效果存在时每次普通挥砍打中都会使爆燃的<color=#fa5266>攻击力伤害系数增加<$7><4>%</color>,最多叠<color=#b2e7ff>G<$7><3></color>次
- 110330,<color=#ffb03e>[破军·悟]</color>根据命中敌方数量提升自身攻击力,每层提升<color=#fa5266><$6><1>%攻击力</color>,共三层,分别在(<color=#b2e7ff>1</color>,<color=#b2e7ff>3</color>,<color=#b2e7ff>5</color>及以上提升),持续<color=#b2e7ff>T<$6><2></color>秒\n<color=#ff8b24>[破军·真]</color>击中敌方会造成烧伤,每<color=#b2e7ff>0.5</color>秒造成<color=#fa5266><$7><1>%敌方最大生命值的伤害</color>,持续<color=#b2e7ff>T<$7><2></color>秒,结束时爆燃,造成<color=#fa5266><$7><5>%攻击力伤害</color>,并且在<color=#ffedb8>烧伤</color>效果存在时每次普通挥砍打中都会使爆燃的<color=#fa5266>攻击力伤害系数增加<$7><4>%</color>,最多叠<color=#b2e7ff>G<$7><3></color>次\n<color=#ff4633>[破军·仙]</color>怒气汇聚提升伤害效率提升<color=#fa5266><$8><1>%</color>,满蓄额外造成<color=#fa5266><$8><2>%攻击力伤害</color>,并在满蓄时击中造成<color=#b2e7ff>T<$8><3></color>秒眩晕
- 110340,<color=#37e6ba>[禄存·悟]</color>根据命中敌方数量提升自身防御力,每层提升<color=#e5ce4c><$6><1>%防御力</color>,共三层,分别在(<color=#b2e7ff>1</color>,<color=#b2e7ff>3</color>,<color=#b2e7ff>5</color>及以上提升),持续<color=#b2e7ff>T<$6><2></color>秒
- 110350,<color=#37e6ba>[禄存·悟]</color>根据命中敌方数量提升自身防御力,每层提升<color=#e5ce4c><$6><1>%防御力</color>,共三层,分别在(<color=#b2e7ff>1</color>,<color=#b2e7ff>3</color>,<color=#b2e7ff>5</color>及以上提升),持续<color=#b2e7ff>T<$6><2></color>秒\n<color=#37dbe5>[禄存·真]</color>爆裂的地面熔岩涌出,存在<color=#b2e7ff>5</color>秒,在此范围内敌方持续受到<color=#b2e7ff>T<$9><2></color>秒<color=#b2e7ff><$9><1>%</color>的<color=#ffedb8>减速</color>,每<color=#b2e7ff>0.25</color>秒受到<color=#fa5266><$7><1>%防御力伤害</color>,且苍刃自身<color=#b2e7ff>移速增加<$9><3>%</color>,持续<color=#b2e7ff>T<$9><2></color>秒
- 110360,<color=#37e6ba>[禄存·悟]</color>根据命中敌方数量提升自身防御力,每层提升<color=#e5ce4c><$6><1>%防御力</color>,共三层,分别在(<color=#b2e7ff>1</color>,<color=#b2e7ff>3</color>,<color=#b2e7ff>5</color>及以上提升),持续<color=#b2e7ff>T<$6><2></color>秒\n<color=#37dbe5>[禄存·真]</color>爆裂的地面熔岩涌出,存在<color=#b2e7ff>5</color>秒,在此范围内敌方持续受到<color=#b2e7ff>T<$9><2></color>秒<color=#b2e7ff><$9><1>%</color>的<color=#ffedb8>减速</color>,每<color=#b2e7ff>0.25</color>秒受到<color=#fa5266><$7><1>%防御力伤害</color>,且苍刃自身<color=#b2e7ff>移速增加<$9><3>%</color>,持续<color=#b2e7ff>T<$9><2></color>秒\n<color=#3d86ff>[禄存·仙]</color>仙诀打出的熔岩路径生成<color=#b2e7ff>1</color>秒后再次喷发熔岩,对路径上的敌人造成<color=#fa5266><$8><1>%自身最大生命值的伤害</color>
- 110400,踩踏地面咆哮,获得<color=#ffedb8>气动山河</color>的状态<color=#b2e7ff>T<$10><1></color>秒,并在此状态内每<color=#b2e7ff>0.5</color>秒提升<color=#fa5266>G<$12><1>怒气</color>。对范围内造成<color=#fa5266><$5><1_1>+<$5><1_2>%苍刃自身当前生命值</color>伤害并<color=#ffedb8>嘲讽</color>,(对妖持续<color=#b2e7ff>T<$9><2></color>秒,对其他修仙者持续<color=#b2e7ff>T<$9><1></color>秒),受到来自被<color=#ffedb8>嘲讽</color>敌方的<color=#e5ce4c>伤害减免<$1><1>%</color>。天赋<color=#ffedb8>荒原血统</color>刷新并满层。此仙诀造成伤害时会扣除妖王<color=#9e2ab7>G<$3><1>点定力</color>
- 110410,<color=#ffb03e>[破军·悟]</color>额外增加<color=#fa5266><$6><1>%攻击力伤害</color>
- 110420,<color=#ffb03e>[破军·悟]</color>额外增加<color=#fa5266><$6><1>%攻击力伤害</color>\n<color=#ff8b24>[破军·真]</color>根据已损失生命值提高自身攻击力,每损失<color=#4ce682><$7><1>%生命值</color>提高<color=#fa5266><$7><2>%攻击力</color>,最低<color=#4ce682><$7><3>%血量</color>时不再提升,持续<color=#b2e7ff>T<$7><4></color>秒
- 110430,<color=#ffb03e>[破军·悟]</color>额外增加<color=#fa5266><$6><1>%攻击力伤害</color>\n<color=#ff8b24>[破军·真]</color>根据已损失生命值提高自身攻击力,每损失<color=#4ce682><$7><1>%生命值</color>提高<color=#fa5266><$7><2>%攻击力</color>,最低<color=#4ce682><$7><3>%血量</color>时不再提升,持续<color=#b2e7ff>T<$7><4></color>秒\n<color=#ff4633>[破军·仙]</color>在<color=#ffedb8>气动山河</color>状态持续时间内,受到致死伤害时<color=#4ce682>锁血不灭</color>,并且<color=#fa5266>攻击力提升<$8><3>%</color>、<color=#fa5266>暴击率提升<$8><2>%</color>,持续<color=#b2e7ff>T<$8><1></color>秒
- 110440,<color=#37e6ba>[禄存·悟]</color>释放时开始每秒恢复<color=#4ce682>自身最大生命值<$6><1>%血量</color>,持续<color=#b2e7ff>T<$6><2></color>秒
- 110450,<color=#37e6ba>[禄存·悟]</color>释放时开始每秒恢复<color=#4ce682>自身最大生命值<$6><1>%血量</color>,持续<color=#b2e7ff>T<$6><2></color>秒\n<color=#37dbe5>[禄存·真]</color>在<color=#ffedb8>气动山河</color>状态持续时间内,嘲讽伤害减免增加<color=#e5ce4c><$7><1>%</color>
- 110460,<color=#37e6ba>[禄存·悟]</color>释放时开始每秒恢复<color=#4ce682>自身最大生命值<$6><1>%血量</color>,持续<color=#b2e7ff>T<$6><2></color>秒\n<color=#37dbe5>[禄存·真]</color>在<color=#ffedb8>气动山河</color>状态持续时间内,嘲讽伤害减免增加<color=#e5ce4c><$7><1>%</color>\n<color=#3d86ff>[禄存·仙]</color>在<color=#ffedb8>气动山河</color>状态期间受到伤害,若单次伤害超过<color=#4ce682><$8><1>%最大生命值</color>,则向范围内产生气血冲击,造成<color=#fa5266><$8><2>%自身最大生命值的伤害</color>并扣除妖王<color=#9e2ab7>G<$8><3>点定力</color>,每<color=#b2e7ff>0.5</color>秒可触发一次
- 110500,释放需要<color=#fa5266>G<$2><1>怒气</color>,将怒气汇聚,聚气时<color=#ffedb8>降低<$1><1>%移动速度</color>,<color=#e5ce4c>受到伤害减少<$1><2>%</color>。聚气完成后旋转巨剑,<color=#ffedb8>免疫强控</color>效果(转化为<color=#ffedb8><$9><1>%减速</color>),对周围敌人每<color=#b2e7ff>0.5</color>秒造成<color=#fa5266><$5><1_1>+<$5><1_2>%攻击力伤害</color>,并提升<color=#fa5266>G<$12><1>怒气</color>,持续<color=#b2e7ff>5</color>秒。聚气时间越长伤害越高,可提前结束聚气
- 110510,<color=#ffb03e>[破军·悟]</color>聚气期间不再获得减伤效果,但是聚气的<color=#fa5266>攻击力伤害系数增加<$6><1>%</color>
- 110520,<color=#ffb03e>[破军·悟]</color>聚气期间不再获得减伤效果,但是聚气的<color=#fa5266>攻击力伤害系数增加<$6><1>%</color>\n<color=#ff8b24>[破军·真]</color><color=#ffedb8>风卷残云</color>释放期间再次点击仙诀图标,可以立即停止,并顺势对前方范围挥出一次伤害,为<color=#ffedb8>风卷残云</color><color=#fa5266>剩余伤害的<$7><1>%</color>。并恢复相应的怒气(与提前中断时间相关)
- 110530,<color=#ffb03e>[破军·悟]</color>聚气期间不再获得减伤效果,但是聚气的<color=#fa5266>攻击力伤害系数增加<$6><1>%</color>\n<color=#ff8b24>[破军·真]</color><color=#ffedb8>风卷残云</color>释放期间再次点击仙诀图标,可以立即停止,并顺势对前方范围挥出一次伤害,为<color=#ffedb8>风卷残云</color><color=#fa5266>剩余伤害的<$7><1>%</color>。并恢复相应的怒气(与提前中断时间相关)\n<color=#ff4633>[破军·仙]</color>降低此仙诀恢复时间<color=#b2e7ff><$8><1>%</color>
- 110540,<color=#37e6ba>[禄存·悟]</color>聚气期间<color=#ffedb8>不降低移动速度</color>,<color=#e5ce4c>减伤效果提高为<$1><2>%</color>
- 110550,<color=#37e6ba>[禄存·悟]</color>聚气期间<color=#ffedb8>不降低移动速度</color>,<color=#e5ce4c>减伤效果提高为<$1><2>%</color>\n<color=#37dbe5>[禄存·真]</color>旋转巨剑期间<color=#ffedb8>免疫控制</color>效果,并且提高<color=#b2e7ff><$7><1>%移动速度</color>,提升<color=#b2e7ff><$7><2>%妖兽免伤</color>
- 110560,<color=#37e6ba>[禄存·悟]</color>聚气期间<color=#ffedb8>不降低移动速度</color>,<color=#e5ce4c>减伤效果提高为<$1><2>%</color>\n<color=#37dbe5>[禄存·真]</color>旋转巨剑期间<color=#ffedb8>免疫控制</color>效果,并且提高<color=#b2e7ff><$7><1>%移动速度</color>,提升<color=#b2e7ff><$7><2>%妖兽免伤</color>\n<color=#3d86ff>[禄存·仙]</color>此仙诀每次造成的伤害会额外增加<color=#fa5266><$8><1>%防御力伤害</color>
- 110600,嗜血神力:苍刃每次普通挥砍和部分仙诀可以积攒<color=#fa5266>怒气</color>,每次普通挥砍积攒<color=#fa5266>G<$9><1>怒气</color>。最多蓄集<color=#fa5266>G<$5><1>怒气</color>。每提升<color=#fa5266>G<$8><1>怒气</color>,提高<color=#fa5266><$8><2>%妖兽增伤</color>。某些强力的仙诀可以通过聚集消耗怒气获得更为强力的效果,当脱离战斗状态的时候,每<color=#b2e7ff>T<$6><1></color>秒消散<color=#fa5266>G<$6><2>怒气</color>
- 110601,荒原血统:提升<color=#e5ce4c>妖兽免伤<$7><1>%</color>。每次受到伤害时,获得<color=#b2e7ff>1</color>层不屈效果:<color=#e5ce4c>防御值提升<$5><1>%</color>,可叠加<color=#b2e7ff>10</color>层,持续<color=#b2e7ff>T<$6><1></color>秒(每次受伤持续时间刷新)未受伤害消失,下次重新叠加
- 310000,
- 310100,剑气二连斩,每下剑气斩击都会对途经的敌人造成<color=#fa5266><$5><1_1>+<$5><1_2>%攻击力的伤害</color>。当有<color=#b2e7ff>G<$12><1>剑气能量</color>,可以再次释放相同伤害的第二部分斩击,第二部分斩击与<color=#b2e7ff>剑气层数</color>有关,层数越高斩击段数越多,每下造成<color=#fa5266><$5><2_1>+<$5><2_2>%攻击力的伤害</color>
- 310110,<color=#ffb03e>[掠空·悟]</color>第二部分剑气斩击会随着<color=#b2e7ff>剑气层数</color>增加伤害,每多一层<color=#fa5266>攻击力伤害系数递增<$6><1>%</color>
- 310120,<color=#ffb03e>[掠空·悟]</color>第二部分剑气斩击会随着<color=#b2e7ff>剑气层数</color>增加伤害,每多一层<color=#fa5266>攻击力伤害系数递增<$6><1>%</color>\n<color=#ff8b24>[掠空·真]</color>敌方当前生命值越低造成额外伤害越高,每少<color=#4ce682>血量<$7><1>%</color><color=#fa5266>攻击力伤害系数增加<$7><2>%</color>
- 310130,<color=#ffb03e>[掠空·悟]</color>第二部分剑气斩击会随着<color=#b2e7ff>剑气层数</color>增加伤害,每多一层<color=#fa5266>攻击力伤害系数递增<$6><1>%</color>\n<color=#ff8b24>[掠空·真]</color>敌方当前生命值越低造成额外伤害越高,每少<color=#4ce682>血量<$7><1>%</color><color=#fa5266>攻击力伤害系数增加<$7><2>%</color>。\n<color=#ff4633>[掠空·仙]</color>从剑气一层开始,每层的第二部分剑气斩击会多打出一个剑气幻影,根据剑气层数剑气幻影造成<color=#fa5266><$8><1>%/<$8><2>%/<$8><3>%攻击力伤害</color>
- 310140,<color=#37e6ba>[御剑·悟]</color>释放仙诀的时候提升自身<color=#b2e7ff>攻速<$6><1>%</color>,持续<color=#b2e7ff>T<$6><2></color>秒
- 310150,<color=#37e6ba>[御剑·悟]</color>释放仙诀的时候提升自身<color=#b2e7ff>攻速<$6><1>%</color>,持续<color=#b2e7ff>T<$6><2></color>秒\n<color=#37dbe5>[御剑·真]</color>第二部分的斩击有<color=#b2e7ff><$7><1>%</color>概率额外获得<color=#b2e7ff>G<$7><2></color>个剑影
- 310160,<color=#37e6ba>[御剑·悟]</color>释放仙诀的时候提升自身<color=#b2e7ff>攻速<$6><1>%</color>,持续<color=#b2e7ff>T<$6><2></color>秒\n<color=#37dbe5>[御剑·真]</color>第二部分的斩击有<color=#b2e7ff><$7><1>%</color>概率额外获得<color=#b2e7ff>G<$7><2></color>个剑影\n<color=#3d86ff>[御剑·仙]</color>此仙诀打出后<color=#b2e7ff>T<$8><1></color>秒内下一次此仙诀<color=#fa5266>整体伤害提高<$8><2>%</color>
- 310200,向指定方向释放强力的一发法力冲击,对沿途第一个目标造成<color=#fa5266><$5><1_1>+<$5><1_2>%攻击力的伤害</color>,并释放出身上全部剑影和若干飞剑优先命中法力冲击的目标。基础释放<color=#b2e7ff>G<$12><1></color>个飞剑,每多释放一支剑影,就会多释放<color=#b2e7ff>G<$12><2></color>个飞剑。,单个飞剑造成<color=#fa5266><$12><3>%攻击力</color>伤害。此仙诀每次造成伤害会扣除妖王<color=#9e2ab7>G<$3><1>点定力</color>
- 310210,<color=#ffb03e>[掠空·悟]</color>飞剑的<color=#fa5266>攻击力伤害系数增加<$6><1>%</color>
- 310220,<color=#ffb03e>[掠空·悟]</color>飞剑的<color=#fa5266>攻击力伤害系数增加<$6><1>%</color>\n<color=#ff8b24>[掠空·真]</color>此仙诀命中敌方后,后续<color=#b2e7ff>T<$7><2></color>秒时间内,对此敌方命中的下一个<color=#ffedb8>破风三绝</color>或<color=#ffedb8>万剑归宗</color>会造成额外<color=#fa5266><$7><1>%攻击力伤害</color>
- 310230,<color=#ffb03e>[掠空·悟]</color>飞剑的<color=#fa5266>攻击力伤害系数增加<$6><1>%</color>\n<color=#ff8b24>[掠空·真]</color>此仙诀命中敌方后,后续<color=#b2e7ff>T<$7><2></color>秒时间内,对此敌方命中的下一个<color=#ffedb8>破风三绝</color>或<color=#ffedb8>万剑归宗</color>会造成额外<color=#fa5266><$7><1>%攻击力伤害</color>\n<color=#ff4633>[掠空·仙]</color>此仙诀命中时会<color=#ffedb8>禁锢敌方T<$9><1></color>秒,并在后续<color=#b2e7ff>T<$8><2></color>秒内,自身对此敌方的<color=#fa5266>所有伤害提高<$8><1>%</color>
- 310240,<color=#37e6ba>[御剑·悟]</color>法力冲击在命中敌方的时候产生爆破,对范围内敌人造成<color=#fa5266><$6><1>%攻击力伤害</color>
- 310250,<color=#37e6ba>[御剑·悟]</color>法力冲击在命中敌方的时候产生爆破,对范围内敌人造成<color=#fa5266><$6><1>%攻击力伤害</color>\n<color=#37dbe5>[御剑·真]</color>每个此仙诀释放出的剑影额外获得<color=#b2e7ff>G<$7><1>剑气能量</color>
- 310260,<color=#37e6ba>[御剑·悟]</color>法力冲击在命中敌方的时候产生爆破,对范围内敌人造成<color=#fa5266><$6><1>%攻击力伤害</color>\n<color=#37dbe5>[御剑·真]</color>每个此仙诀释放出的剑影额外获得<color=#b2e7ff>G<$7><1>剑气能量</color>\n<color=#3d86ff>[御剑·仙]</color>该仙诀命中则恢复时间减少<color=#b2e7ff>T<$8><1></color>秒
- 310300,快速施念空间法则,将自身瞬间转移到前方,并在到达时向周围释放出仙能,每道仙能造成<color=#fa5266><$5><1_1>+<$5><1_2>%攻击力的伤害</color>,多次命中同一目标衰减<color=#b2e7ff><$11><2>%</color>,最多衰减<color=#b2e7ff>G<$11><1></color>次
- 310310,<color=#ffb03e>[掠空·悟]</color>向四周散发的仙能会变三道更强力的仙能为向最近的敌方位置发出,<color=#fa5266>攻击力伤害系数增加<$9><1>%</color>,多次命中同一目标衰减<color=#b2e7ff><$11><2>%</color>,最多衰减<color=#b2e7ff>G<$11><1></color>次
- 310320,<color=#ffb03e>[掠空·悟]</color>向四周散发的仙能会变三道更强力的仙能为向最近的敌方位置发出,<color=#fa5266>攻击力伤害系数增加<$9><1>%</color>,多次命中同一目标衰减<color=#b2e7ff><$11><2>%</color>,最多衰减<color=#b2e7ff>G<$11><1></color>次\n<color=#ff8b24>[掠空·真]</color>该仙诀命中则恢复时间减少<color=#b2e7ff>T<$7><1></color>秒
- 310330,<color=#ffb03e>[掠空·悟]</color>向四周散发的仙能会变三道更强力的仙能为向最近的敌方位置发出,<color=#fa5266>攻击力伤害系数增加<$9><1>%</color>,多次命中同一目标衰减<color=#b2e7ff><$11><2>%</color>,最多衰减<color=#b2e7ff>G<$11><1></color>次\n<color=#ff8b24>[掠空·真]</color>该仙诀命中则恢复时间减少<color=#b2e7ff>T<$7><1></color>秒\n<color=#ff4633>[掠空·仙]</color><color=#b2e7ff>踏雪无痕</color>飞出后<color=#b2e7ff>3</color>秒内再次使用可以回到原地,造成小范围<color=#fa5266><$8><1>%攻击力伤害</color>
- 310340,<color=#37e6ba>[御剑·悟]</color>在原地留下一个寒霜区域,对圆形区域内每<color=#b2e7ff>0.5</color>秒造成<color=#fa5266><$6><1>%攻击力的持续伤害</color>,整个区域存在<color=#b2e7ff>5</color>秒
- 310350,<color=#37e6ba>[御剑·悟]</color>在原地留下一个寒霜区域,对圆形区域内每<color=#b2e7ff>0.5</color>秒造成<color=#fa5266><$6><1>%攻击力的持续伤害</color>,整个区域存在<color=#b2e7ff>5</color>秒\n<color=#37dbe5>[御剑·真]</color><color=#b2e7ff>踏雪无痕</color>瞬身到的区域也会形成一个寒霜区域,如果敌方接触到一个寒霜区域<color=#b2e7ff>2</color>秒内再进入下一个寒霜区域,则会受到<color=#fa5266><$7><1>%攻击力伤害</color>,<color=#b2e7ff>冰冻T<$9><1></color>秒
- 310360,<color=#37e6ba>[御剑·悟]</color>在原地留下一个寒霜区域,对圆形区域内每<color=#b2e7ff>0.5</color>秒造成<color=#fa5266><$6><1>%攻击力的持续伤害</color>,整个区域存在<color=#b2e7ff>5</color>秒\n<color=#37dbe5>[御剑·真]</color><color=#b2e7ff>踏雪无痕</color>瞬身到的区域也会形成一个寒霜区域,如果敌方接触到一个寒霜区域<color=#b2e7ff>2</color>秒内再进入下一个寒霜区域,则会受到<color=#fa5266><$7><1>%攻击力伤害</color>,冰冻<color=#b2e7ff>T<$9><1></color>秒\n<color=#3d86ff>[御剑·仙]</color>自身在寒霜区域会加速<color=#b2e7ff><$8><1>%</color>,提升<color=#fa5266><$8><2>%攻击力</color>,持续<color=#b2e7ff>T<$8><3></color>秒
- 310400,短暂施法,唤出冰霜巨剑从天而降砸向指定区域,造成<color=#fa5266><$5><1_1>+<$5><1_2>%攻击力的伤害</color>,并对其<color=#ffedb8>压制T<$1><1></color>秒,同时生成一个寒霜结界,结界边缘环绕冰魄,持续造成<color=#fa5266><$5><2_1>+<$5><2_2>%攻击力伤害</color>,结界持续<color=#b2e7ff>5</color>秒。此仙诀每次造成伤害会扣除妖王<color=#9e2ab7>G<$3><1>点定力</color>
- 310410,<color=#ffb03e>[掠空·悟]</color>飞剑下砸<color=#fa5266>攻击力伤害系数增加<$6><1>%</color>
- 310420,<color=#ffb03e>[掠空·悟]</color>飞剑下砸<color=#fa5266>攻击力伤害系数增加<$6><1>%</color>\n<color=#ff8b24>[掠空·真]</color>从剑气一层开始,根据剑气层数,此仙诀每次伤害的<color=#fa5266>攻击力伤害系数增加<$7><1>%/<$7><3>%/<$7><5>%</color>,压制时间延长<color=#b2e7ff>T<$7><2>/T<$7><4>/T<$7><6></color>秒
- 310430,<color=#ffb03e>[掠空·悟]</color>飞剑下砸<color=#fa5266>攻击力伤害系数增加<$6><1>%</color>\n<color=#ff8b24>[掠空·真]</color>从剑气一层开始,根据剑气层数,此仙诀每次伤害的<color=#fa5266>攻击力伤害系数增加<$7><1>%/<$7><3>%/<$7><5>%</color>,压制时间延长<color=#b2e7ff>T<$7><2>/T<$7><4>/T<$7><6></color>秒n<color=#ff4633>[掠空·仙]</color>结界消失时阵法爆破,造成<color=#fa5266><$8><1>%攻击力</color>伤害
- 310440,<color=#37e6ba>[御剑·悟]</color>结界边缘冰魄造成伤害的<color=#fa5266>攻击力伤害系数增加<$6><1>%</color>,<color=#ffedb8>减速<$9><1>%</color>,持续<color=#b2e7ff>T<$9><2></color>秒
- 310450,<color=#37e6ba>[御剑·悟]</color>结界边缘冰魄造成伤害的<color=#fa5266>攻击力伤害系数增加<$6><1>%</color>,<color=#ffedb8>减速<$9><1>%</color>,持续<color=#b2e7ff>T<$9><2></color>秒\n<color=#37dbe5>[御剑·真]</color>结界中会持续造成<color=#fa5266><$7><1>%攻击力</color>伤害
- 310460,<color=#37e6ba>[御剑·悟]</color>结界边缘冰魄造成伤害的<color=#fa5266>攻击力伤害系数增加<$6><1>%</color>,<color=#ffedb8>减速<$9><1>%</color>,持续<color=#b2e7ff>T<$9><2></color>秒\n<color=#37dbe5>[御剑·真]</color>结界中会持续造成<color=#fa5266><$7><1>%攻击力</color>伤害\n<color=#3d86ff>[御剑·仙]</color>自身在结界中的<color=#b2e7ff>移动速度提高<$8><1>%</color>,仙诀造成的伤害提升<color=#fa5266><$8><2>%</color>
- 310500,当<color=#b2e7ff>剑气层数</color>至少为一层时,短暂施法消耗所有<color=#b2e7ff>剑气层数</color>,在自身周围召唤幻化的仙剑,向指定区域持续剑雨打击,每<color=#b2e7ff>0.5</color>秒造成<color=#fa5266><$5><1_1>+<$5><1_2>%攻击力的伤害</color>,并且随着剑气层数额外附加<color=#fa5266><$12><3>%/<$12><5>%/<$12><7>%攻击力的伤害</color>,持续<color=#b2e7ff>5</color>秒
- 310510,<color=#ffb03e>[掠空·悟]</color>此仙诀每次造成伤害的<color=#fa5266>攻击力伤害系数增加<$6><1>%</color>
- 310520,<color=#ffb03e>[掠空·悟]</color>此仙诀每次造成伤害的<color=#fa5266>攻击力伤害系数增加<$6><1>%</color>\n<color=#ff8b24>[掠空·真]</color>敌方每受到此仙诀的一次仙剑伤害获得一层剑伤印记,当叠到三层时印记爆炸,造成<color=#fa5266><$7><1>%攻击力伤害</color>,印记会留存<color=#b2e7ff>T<$7><2></color>秒
- 310530,<color=#ffb03e>[掠空·悟]</color>此仙诀每次造成伤害的<color=#fa5266>攻击力伤害系数增加<$6><1>%</color>\n<color=#ff8b24>[掠空·真]</color>敌方每受到此仙诀的一次仙剑伤害获得一层剑伤印记,当叠到三层时印记爆炸,造成<color=#fa5266><$7><1>%攻击力伤害</color>,印记会留存<color=#b2e7ff>T<$7><2></color>秒\n<color=#ff4633>[掠空·仙]</color>每有<color=#b2e7ff>1</color>层剑气层数额外使<color=#fa5266>攻击力伤害系数增加<$9><1>%</color>,万剑归宗结束时会额外落下一圈剑造成<color=#fa5266><$8><1>%攻击力伤害</color>
- 310540,<color=#37e6ba>[御剑·悟]</color>剑雨会下的更猛烈一些,伤害频率为<color=#b2e7ff>T<$6><1></color>秒一次,并附带<color=#ffedb8>减速<$6><2>%</color>,持续<color=#b2e7ff>T<$6><3></color>秒
- 310550,<color=#37e6ba>[御剑·悟]</color>剑雨会下的更猛烈一些,伤害频率为<color=#b2e7ff>T<$6><1></color>秒一次,并附带<color=#ffedb8>减速<$6><2>%</color>,持续<color=#b2e7ff>T<$6><3></color>秒。\n<color=#37dbe5>[御剑·真]</color>此仙诀每次造成伤害的<color=#fa5266>攻击力伤害系数增加<$7><1>%</color>
- 310560,<color=#37e6ba>[御剑·悟]</color>剑雨会下的更猛烈一些,伤害频率为<color=#b2e7ff>T<$6><1></color>秒一次,并附带<color=#ffedb8>减速<$6><2>%</color>,持续<color=#b2e7ff>T<$6><3></color>秒。\n<color=#37dbe5>[御剑·真]</color>此仙诀每次造成伤害的<color=#fa5266>攻击力伤害系数增加<$7><1>%</color>\n<color=#3d86ff>[御剑·仙]</color>释放瞬间获得护盾,<color=#e5ce4c>护盾值为<$8><1>%攻击力</color>,持续<color=#b2e7ff>T<$8><2></color>秒。造成的伤害每次都会递增<color=#fa5266><$9><1>%攻击力伤害系数</color>
- 310600,剑气缠绕:释放剑影会获得<color=#b2e7ff>G<$9><1>剑气能量</color>,<color=#b2e7ff>剑气能量</color>攒满当前阶段的<color=#b2e7ff>剑气层数</color>,会递进到下一层,最多递进三层,每层<color=#b2e7ff>剑气层数</color>额外增伤<color=#fa5266><$8><1>%</color>,维持<color=#b2e7ff>30</color>秒,时间到了或脱战未递进则会降低一层
- 310601,剑影随行:每次释放仙诀,背后都会幻化出一把剑影,并在普通攻击时释放出去,使得普通攻击<color=#fa5266>伤害提升<$5><1>%</color>,剑影持续<color=#b2e7ff>T<$6><1></color>秒,最多拥有<color=#b2e7ff>5</color>个剑影,每次幻化出新的剑影,都会使所有剑影延长持续时间。处于一至三层剑气,获得的剑影会分别拥有<color=#fa5266><$7><1>%伤害提升</color>/<color=#fa5266><$7><2>%伤害提升</color>、<color=#fa5266><$8><2>%穿透</color>/<color=#fa5266><$7><3>%伤害提升</color>、<color=#fa5266><$8><3>%穿透</color>、<color=#ffedb8>减速<$9><2>%</color>持续<color=#b2e7ff>T<$9><1></color>秒。<color=#b2e7ff>5</color>个剑影满了再获得时最早的剑影会消失
- 510000,
- 510100,向一个方向丢出一把幻化扇,并在最远距离回旋返回自身。对沿途的敌人造成<color=#fa5266><$5><1_1>+<$5><1_2>%攻击力的伤害</color>,造成的首次伤害会恢复自身<color=#4ce682>已损失生命值的<$9><1>%</color>,并有<color=#b2e7ff><$2><1>%</color>概率给目标附上<color=#b2e7ff>G<$2><2></color>层蝶灵。击中多个敌人时,恢复生命值的效果最多触发<color=#b2e7ff>G<$9><2></color>次
- 510110,<color=#ffb03e>[霖春·悟]</color>根据自身损失生命值的<color=#4ce682>治疗系数增加<$6><1>%</color>,并使沿途友方获得<color=#b2e7ff>加速<$10><1>%</color>,持续<color=#b2e7ff>T<$10><2></color>秒
- 510120,<color=#ffb03e>[霖春·悟]</color>根据自身损失生命值的<color=#4ce682>治疗系数增加<$6><1>%</color>,并使沿途友方获得<color=#b2e7ff>加速<$10><1>%</color>,持续<color=#b2e7ff>T<$10><2></color>秒\n<color=#ff8b24>[霖春·真]</color>扇子接触到的友方会获得一次<color=#4ce682><$7><1>%攻击力的治疗</color>
- 510130,<color=#ffb03e>[霖春·悟]</color>根据自身损失生命值的<color=#4ce682>治疗系数增加<$6><1>%</color>,并使沿途友方获得<color=#b2e7ff>加速<$10><1>%</color>,持续<color=#b2e7ff>T<$10><2></color>秒\n<color=#ff8b24>[霖春·真]</color>扇子接触到的友方会获得一次<color=#4ce682><$7><1>%攻击力的治疗</color>\n<color=#ff4633>[霖春·仙]</color>幻扇在打到第一个敌方后会分裂成<color=#b2e7ff>5</color>把小灵扇,继续向前方扇形方向飞出,每把分裂灵扇造成<color=#fa5266><$8><1>%攻击力的伤害</color>,同一敌方目标最多叠加<color=#b2e7ff>G<$11><1></color>把灵扇伤害
- 510140,<color=#37e6ba>[拂柳·悟]</color>幻扇打到的敌方<color=#ffedb8>减速<$10><1>%</color>,持续<color=#b2e7ff>T<$10><2></color>秒,该仙诀的<color=#b2e7ff>恢复时间减少<$6><1>%</color>
- 510150,<color=#37e6ba>[拂柳·悟]</color>幻扇打到的敌方<color=#ffedb8>减速<$10><1>%</color>,持续<color=#b2e7ff>T<$10><2></color>秒,该仙诀的<color=#b2e7ff>恢复时间减少<$6><1>%</color>\n<color=#37dbe5>[拂柳·真]</color>幻扇的<color=#fa5266>攻击力伤害系数增加<$11><1>%</color>,但每对一个敌人造成伤害就会<color=#ffedb8>衰减<$7><1>%</color>,最多<color=#ffedb8>衰减G<$7><2></color>次
- 510160,<color=#37e6ba>[拂柳·悟]</color>幻扇打到的敌方<color=#ffedb8>减速<$10><1>%</color>,持续<color=#b2e7ff>T<$10><2></color>秒,该仙诀的<color=#b2e7ff>恢复时间减少<$6><1>%</color>\n<color=#37dbe5>[拂柳·真]</color>幻扇的<color=#fa5266>攻击力伤害系数增加<$11><1>%</color>,但每对一个敌人造成伤害就会<color=#ffedb8>衰减<$7><1>%</color>,最多<color=#ffedb8>衰减G<$7><2></color>次\n<color=#3d86ff>[拂柳·仙]</color>在最大距离产生旋转的旋风<color=#b2e7ff>3</color>秒,旋风旋转每<color=#b2e7ff>0.5</color>秒可造成<color=#fa5266><$8><1>%攻击力的伤害</color>。附加蝶灵的概率变为<color=#b2e7ff><$2><1>%</color>
- 510200,在一定范围内施放恢复法术,被施加法术的友方可以在<color=#b2e7ff>T<$1><1></color>秒时间内每<color=#b2e7ff>0.5</color>秒恢复施术者<color=#4ce682><$5><1_1>+<$5><1_2>%攻击力的血量</color>
- 510210,<color=#ffb03e>[霖春·悟]</color>受到治疗的友方提升<color=#e5ce4c>防御力<$6><1>%</color>,持续<color=#b2e7ff>T<$6><2></color>秒
- 510220,<color=#ffb03e>[霖春·悟]</color>受到治疗的友方提升<color=#e5ce4c>防御力<$6><1>%</color>,持续<color=#b2e7ff>T<$6><2></color>秒\n<color=#ff8b24>[霖春·真]</color>受到治疗的友方获得一个基于<color=#e5ce4c>自身生命值<$7><1>%的护盾</color>,持续<color=#b2e7ff>T<$7><2></color>秒
- 510230,<color=#ffb03e>[霖春·悟]</color>受到治疗的友方提升<color=#e5ce4c>防御力<$6><1>%</color>,持续<color=#b2e7ff>T<$6><2></color>秒\n<color=#ff8b24>[霖春·真]</color>受到治疗的友方获得一个基于<color=#e5ce4c>自身生命值<$7><1>%的护盾</color>,持续<color=#b2e7ff>T<$7><2></color>秒\n<color=#ff4633>[霖春·仙]</color>召唤大范围的治疗灵体,即刻<color=#b2e7ff>解除掉范围内友方的被控制</color>效果,提供一个<color=#b2e7ff>T<$7><1></color>秒的<color=#b2e7ff>免控</color>状态,<color=#b2e7ff>5</color>秒内持续恢复范围内友方生命值,每次恢复施法者<color=#4ce682><$8><1>%攻击力生命值</color>
- 510240,<color=#37e6ba>[拂柳·悟]</color>受到治疗的友方提升<color=#fa5266><$6><1>%攻击力</color>,持续<color=#b2e7ff>T<$6><2></color>秒
- 510250,<color=#37e6ba>[拂柳·悟]</color>受到治疗的友方提升<color=#fa5266><$6><1>%攻击力</color>,持续<color=#b2e7ff>T<$6><2></color>秒\n<color=#37dbe5>[拂柳·真]</color>额外召唤出三个法球环绕自身,会自动飞向靠近范围的敌方,每个法球造成<color=#fa5266><$7><1>%攻击力伤害</color>,一个人命中多次衰减<color=#b2e7ff><$9><1>%</color>。有<color=#b2e7ff><$2><1>%</color>概率给目标附上<color=#b2e7ff>G<$2><2></color>层蝶灵
- 510260,<color=#37e6ba>[拂柳·悟]</color>受到治疗的友方提升<color=#fa5266><$6><1>%攻击力</color>,持续<color=#b2e7ff>T<$6><2></color>秒\n<color=#37dbe5>[拂柳·真]</color>额外召唤出三个法球环绕自身,会自动飞向靠近范围的敌方,每个法球造成<color=#fa5266><$7><1>%攻击力伤害</color>,一个人命中多次衰减<color=#b2e7ff><$9><1>%</color>。有<color=#b2e7ff><$2><1>%</color>概率给目标附上<color=#b2e7ff>G<$2><2></color>层蝶灵\n<color=#3d86ff>[拂柳·仙]</color>召唤大范围的伤害灵体,持续<color=#b2e7ff>5</color>秒,对范围内的敌方持续造成<color=#fa5266><$8><1>%攻击力的伤害</color>,降低其<color=#ffedb8><$10><1>%治疗量</color>,持续<color=#b2e7ff>T<$10><2></color>秒,有<color=#b2e7ff><$2><1>%</color>概率给目标附上<color=#b2e7ff>G<$2><2></color>层蝶灵
- 510300,向前腾跃一段距离,并在移动结束时回旋扇子,刮出灵气回风,小幅<color=#ffedb8>击退</color>敌方,造成<color=#fa5266><$5><1_1>+<$5><1_2>%攻击力的伤害</color>,有<color=#b2e7ff><$2><1>%</color>概率给目标附上<color=#b2e7ff>G<$2><2></color>层蝶灵。此仙诀每次造成伤害会扣除妖王<color=#9e2ab7>G<$3><1>点定力</color>
- 510310,<color=#ffb03e>[霖春·悟]</color>恢复<color=#4ce682><$6><1>%攻击力的血量</color>
- 510320,<color=#ffb03e>[霖春·悟]</color>恢复<color=#4ce682><$6><1>%攻击力的血量</color>\n<color=#ff8b24>[霖春·真]</color>获得一个<color=#e5ce4c><$7><1>%攻击力的护盾</color>,持续<color=#b2e7ff>T<$7><2></color>秒
- 510330,<color=#ffb03e>[霖春·悟]</color>恢复<color=#4ce682><$6><1>%攻击力的血量</color>\n<color=#ff8b24>[霖春·真]</color>获得一个<color=#e5ce4c><$7><1>%攻击力的护盾</color>,持续<color=#b2e7ff>T<$7><2></color>秒\n<color=#ff4633>[霖春·仙]</color>被打中的敌方会挂上一个印记,持续<color=#b2e7ff>T<$8><2></color>秒,每被道灵的仙诀或普攻打中一次,<color=#ffedb8>防御力削减<$8><1>%</color>,最多<color=#b2e7ff>8</color>次
- 510340,<color=#37e6ba>[拂柳·悟]</color>此仙诀打中敌人后<color=#b2e7ff>T<$9><1></color>秒内的第一下普攻伤害会提高<color=#fa5266><$6><1>%</color>,造成一个小范围的伤害
- 510350,<color=#37e6ba>[拂柳·悟]</color>此仙诀打中敌人后<color=#b2e7ff>T<$9><1></color>秒内的第一下普攻伤害会提高<color=#fa5266><$6><1>%</color>,造成一个小范围的伤害\n<color=#37dbe5>[拂柳·真]</color>此仙诀打中敌人后<color=#b2e7ff>T<$9><1></color>秒内的第一下普攻伤害额外提高<color=#fa5266><$7><1>%</color>,可弹射,最多<color=#b2e7ff>5</color>个敌方目标
- 510360,<color=#37e6ba>[拂柳·悟]</color>此仙诀打中敌人后<color=#b2e7ff>T<$9><1></color>秒内的第一下普攻伤害会提高<color=#fa5266><$6><1>%</color>,造成一个小范围的伤害\n<color=#37dbe5>[拂柳·真]</color>此仙诀打中敌人后<color=#b2e7ff>T<$9><1></color>秒内的第一下普攻伤害额外提高<color=#fa5266><$7><1>%</color>,可弹射,最多<color=#b2e7ff>5</color>个敌方目标\n<color=#3d86ff>[拂柳·仙]</color>前冲落地时灵气罩住自身,产生更加猛烈的回旋,范围更大,造成<color=#b2e7ff>3</color>次伤害,每次伤害变为原来的<color=#fa5266><$8><1>%</color>,附加蝶灵的概率变为<color=#b2e7ff><$2><1>%</color>,扣除的定力值变为<color=#9e2ab7>G<$3><1>点</color>
- 510400,向指定区域抛出灵力珠,灵力珠落地时会引爆目标身上的蝶灵,基础每层造成<color=#fa5266><$12><1>%攻击力</color>伤害,在<color=#b2e7ff>9/17/25</color>层时每层伤害提升为<color=#fa5266><$12><9>%攻击力</color>/<color=#fa5266><$12><17>%攻击力</color>/<color=#fa5266><$12><25>%攻击力</color>。并生成藤曼植物,向四个方向蔓延,会触发目标身上挂的蝶灵对敌方造成<color=#fa5266><$5><1_1>+<$5><1_2>%攻击力的伤害</color>,并<color=#ffedb8>禁锢T<$9><1>秒</color>。此仙诀每次造成伤害会扣除妖王<color=#9e2ab7>G<$3><1>点定力</color>
- 510410,灵力珠打到友方恢复<color=#4ce682><$6><3>%攻击力</color>血量,且<color=#ffedb8>禁锢</color>效果结束后<color=#ffedb8>减速<$6><1>%</color>,持续<color=#b2e7ff>T<$6><2></color>秒
- 510420,<color=#ffb03e>[霖春·悟]</color>灵力珠打到友方恢复<color=#4ce682><$6><3>%攻击力</color>血量<color=#ffedb8>禁锢</color>效果结束后<color=#ffedb8>减速<$6><1>%</color>,持续<color=#b2e7ff>T<$6><2></color>秒\n<color=#ff8b24>[霖春·真]</color>灵力珠及地会生成一颗灵珠,持续向范围内敌方目标释放蝶灵,每<color=#b2e7ff>0.5</color>秒<color=#b2e7ff><$7><1>%</color>概率叠加<color=#b2e7ff>G<$7><2></color>层蝶灵,存在<color=#b2e7ff>5</color>秒
- 510430,<color=#ffb03e>[霖春·悟]</color>灵力珠打到友方恢复<color=#4ce682><$6><3>%攻击力</color>血量<color=#ffedb8>禁锢</color>效果结束后<color=#ffedb8>减速<$6><1>%</color>,持续<color=#b2e7ff>T<$6><2></color>秒\n<color=#ff8b24>[霖春·真]</color>灵力珠及地会生成一颗灵珠,持续向范围内敌方目标释放蝶灵,每<color=#b2e7ff>0.5</color>秒<color=#b2e7ff><$7><1>%</color>概率叠加<color=#b2e7ff>G<$7><2></color>层蝶灵,存在<color=#b2e7ff>5</color>秒\n<color=#ff4633>[霖春·仙]</color>藤曼打到的敌人被埋下灵种,这段时间内,友方每次对其造成伤害恢复自身<color=#4ce682>伤害量<$8><1>%的血量</color>,敌人提供的总恢复量不超过<color=#4ce682><$8><2>%道灵攻击力</color>上限
- 510440,<color=#37e6ba>[拂柳·悟]</color>引爆的蝶灵层数额外多<color=#b2e7ff>G<$6><1></color>层,引爆后<color=#ffedb8>减速</color>目标,每引爆一层蝶灵多<color=#ffedb8>减速<$6><3>%</color>,持续<color=#b2e7ff>T<$6><2></color>秒
- 510450,<color=#37e6ba>[拂柳·悟]</color>引爆的蝶灵层数额外多<color=#b2e7ff>G<$6><1></color>层,引爆后<color=#ffedb8>减速</color>目标,每引爆一层蝶灵多<color=#ffedb8>减速<$6><3>%</color>,持续<color=#b2e7ff>T<$6><2></color>秒\n<color=#37dbe5>[拂柳·真]</color>引爆蝶灵的伤害增加<color=#fa5266><$7><1>%</color>,满层蝶灵额外增伤<color=#fa5266><$7><2>%</color>
- 510460,<color=#37e6ba>[拂柳·悟]</color>引爆的蝶灵层数额外多<color=#b2e7ff>G<$6><1></color>层,引爆后<color=#ffedb8>减速</color>目标,每引爆一层蝶灵多<color=#ffedb8>减速<$6><3>%</color>,持续<color=#b2e7ff>T<$6><2></color>秒\n<color=#37dbe5>[拂柳·真]</color>引爆蝶灵的伤害增加<color=#fa5266><$7><1>%</color>,满层蝶灵额外增伤<color=#fa5266><$7><2>%</color>\n<color=#3d86ff>[拂柳·仙]</color>藤曼打到的敌人被埋下灵种,在<color=#b2e7ff>T<$10><1></color>秒后会在对应敌人脚下再次生成一组藤曼,被打到的敌人受到<color=#fa5266><$8><1>%攻击力的伤害</color>,挂上<color=#b2e7ff>G<$6><1></color>层蝶灵并<color=#ffedb8>禁锢T<$11><1>秒</color>
- 510500,高高跃起,对自己注入强力的法术(获得<color=#b2e7ff>T<$11><1></color>秒<color=#e5ce4c><$11><2>%的减伤</color>),落地砸下气浪,造成<color=#fa5266><$5><1_1>+<$5><1_2>%攻击力的伤害</color>,给目标附上<color=#b2e7ff>G<$2><2></color>层蝶灵,并金咒缠身,增加<color=#fa5266><$9><1>%的暴击率</color>,<color=#fa5266><$9><2>%的攻击速度</color>,<color=#b2e7ff><$9><3>%的移动速度</color>,持续<color=#b2e7ff>T<$9><4></color>秒
- 510510,<color=#ffb03e>[霖春·悟]</color>在<color=#ffedb8>若梦浮生</color>状态存在时间内,给范围内友方恢复<color=#4ce682>造成伤害<$6><1>%的血量</color>
- 510520,<color=#ffb03e>[霖春·悟]</color>在<color=#ffedb8>若梦浮生</color>状态存在时间内,给范围内友方恢复<color=#4ce682>造成伤害<$6><1>%的血量</color>\n<color=#ff8b24>[霖春·真]</color>在<color=#ffedb8>若梦浮生</color>状态存在时间内,所有自身的仙诀<color=#4ce682>治疗效果增幅<$7><2>%</color>
- 510530,<color=#ffb03e>[霖春·悟]</color>在<color=#ffedb8>若梦浮生</color>状态存在时间内,给范围内友方恢复<color=#4ce682>造成伤害<$6><1>%的血量</color>\n<color=#ff8b24>[霖春·真]</color>在<color=#ffedb8>若梦浮生</color>状态存在时间内,所有自身的仙诀<color=#4ce682>治疗效果增幅<$7><2>%</color>\n<color=#ff4633>[霖春·仙]</color>在<color=#ffedb8>若梦浮生</color>状态存在时间内,脚下浮现法纹阵,提升自身<color=#e5ce4c>防御力<$8><1>%</color>、<color=#e5ce4c>免伤<$8><2>%</color>、<color=#e5ce4c>韧性<$8><3>%</color>,此范围内友方获得一半光环效果
- 510540,<color=#37e6ba>[拂柳·悟]</color><color=#fa5266>伤害系数增加<$6><1>%</color>且普攻和所有仙诀附上蝶灵几率上升<color=#b2e7ff><$6><2>%</color>
- 510550,<color=#37e6ba>[拂柳·悟]</color><color=#fa5266>伤害系数增加<$6><1>%</color>且普攻和所有仙诀附上蝶灵几率上升<color=#b2e7ff><$6><2>%</color>\n<color=#37dbe5>[拂柳·真]</color>在<color=#ffedb8>若梦浮生</color>状态存在时,普攻附加<color=#fa5266><$7><1>%攻击力伤害</color>
- 510560,<color=#37e6ba>[拂柳·悟]</color><color=#fa5266>伤害系数增加<$6><1>%</color>且普攻和所有仙诀附上蝶灵几率上升<color=#b2e7ff><$6><2>%</color>\n<color=#37dbe5>[拂柳·真]</color>在<color=#ffedb8>若梦浮生</color>状态存在时,普攻附加<color=#fa5266><$7><1>%攻击力伤害</color>\n<color=#3d86ff>[拂柳·仙]</color>在<color=#ffedb8>若梦浮生</color>状态存在时,脚下浮现法纹阵,提升自身<color=#fa5266>攻击力<$8><1>%</color>、<color=#fa5266>仙诀增幅<$8><2>%</color>、<color=#fa5266>暴击率<$8><3>%</color>,此范围内友方获得一半光环效果
- 510600,自然平衡:治疗量会随着<color=#4ce682>目标血量少于<$5><1>%</color>增益<color=#4ce682><$5><2>%</color>
- 510601,灵桓蝶舞:道灵释放普通攻击和仙诀有一定概率给目标附上蝶灵,普通攻击概率为<color=#b2e7ff>25%</color>。蝶灵持续<color=#b2e7ff>T<$5><1></color>秒,每次附加会重置持续时间。基础造成<color=#fa5266><$5><3>%伤害</color>,每多一层蝶灵额外造成<color=#fa5266><$5><5>%伤害</color>,最多附加<color=#b2e7ff>25层</color>。每<color=#b2e7ff>T<$6><1></color>秒最多给<color=#b2e7ff>G<$6><2></color>个敌人附加蝶灵(妖王不受此限制)
- 300010,剑仙抛出一枚符咒攻击敌人,符咒命中敌人后爆炸,对目标与目标周围的敌人同时造成<$1>倍攻击伤害(作为魔法伤害)<br/><font size='20' color='ffef880e'>小提示:该技能不可升级。小技巧:可通过移动来提高出招速度。</font>
- 300020,剑仙释放一个飞行的旋转魔法伞,对沿途的敌人造成<$1>倍攻击和额外<$2>点魔法伤害,同时魔伞会影响沿途的敌人,将他们吸引到魔伞飞行路径中央。
- 300030,剑仙一跃而起,释放一道伞状冲击波,攻击面前直线范围的所有敌人,对敌人造成<$1>倍攻击伤害和额外<$2>点魔法伤害,同时短暂击飞敌人。
- 300040,向指定区域施放一个符阵,短暂延迟后发生爆炸,对区域内所有敌人造成<$1>倍攻击和额外<$2>点魔法伤害。
- 300050,剑仙修炼道术终有所成,控制时空力量,往身前瞬移一段距离,并在原地留下一个残影,敌人碰到后爆炸,对小范围内敌人造成<$1>倍攻击和额外<$2>点魔法伤害。
- 300060,利用烟云伞制造一个巨大的道术法阵,烟云伞会释放强烈的闪电轰击法阵内的所有敌人,每次造成<$1>倍攻击和额外<$2>点魔法伤害。
- 500010,抛出狐火攻击目标,狐火命中后继续弹跳攻击目标身边小范围的敌人,造成<$1>倍攻击伤害(作为魔法伤害)
- 500020,召唤一场绚丽的流星雨攻击面前的所有敌人,流星雨每次命中敌人造成<$1>倍攻击和额外<$2>点魔法伤害。
- 500030,召唤5条狐火,短暂的延迟后,狐火将自动跟踪并攻击敌人,每条狐火造成<$1>倍攻击和额外<$2>点魔法伤害。当敌人被狐火连续命中时,魔抗将下降<$5>%,这个效果持续T<$4>秒。
- 500040,道灵往前突进,发出3道狐火攻击身边敌人,每道狐火造成<$1>倍攻击和额外<$2>点魔法伤害。
- 500050,向指定区域释放法术,区域内的敌人持续受到每秒<$1>倍攻击伤害和额外<$2>点魔法伤害,如果区域内有队友,则将治疗他们。持续T<$4>秒。
- 500060,在自己脚下召唤一个法阵,在法阵笼罩下的自己和队友受到的伤害减少<$5>%,阵内的敌人移动速度将被降低<$6>%,法阵持续T<$4>秒。当法阵结束时,阵内敌人会被禁锢2秒。
- 70010,怒吼一声,激发周围友军的斗志,使自己及范围内的友军攻击力提升<$5><1>%,持续T<$5><2>秒;有<$1><1>%几率激发友军心底的斗志,使得接下来T<$6><2>秒内攻击恢复已损失生命值的<$6><1>%。
- 70011,呐喊一声激发灵气护体,使自己及范围内的友军防御力提升<$5><1>%,持续T<$5><2>秒;有<$1><1>%几率激发友军心底的斗志,使得接下来T<$6><2>秒内攻击恢复已损失生命值的<$6><1>%。
- 70020,释放戮仙剑阵,用剑灵加持友军,使自己及范围内的队友伤害提升<$5><1>%,持续T<$5><2>秒;有<$1><1>%几率获得剑心,使得暴击几率提升<$6><1>%,持续T<$6><2>秒。
- 70021,释放诛仙剑阵,用剑灵加持友军,使自己及范围内的队友穿透提升<$5><1>%,持续T<$5><2>秒;有<$1><1>%几率获得剑心,使得暴击几率提升<$6><1>%,持续T<$6><2>秒。
- 70030,召唤木灵治疗友军,使范围内队友每秒恢复<$5><1>%已损失的生命值,持续T<$5><2>秒;有<$1><1>%几率激发自然之力,使得接下来T<$6><2>秒内处于无敌状态,免疫一切伤害。
- 70031,召唤木灵护卫友军,使范围内队友受到的伤害减免<$5><1>%,持续T<$5><2>秒;有<$1><1>%几率激发自然之力,使得接下来T<$6><2>秒内处于无敌状态,免疫一切伤害。
- 79000,击败妖王后可吸取对方灵气回复自身最大生命值的<$6><1>%
- 80000,攻击时,有<color=#ed8d36><$5><1>%</color>的几率攻击<color=#ed8d36>2</color>次。金系随从触发几率更高。
- 80001,血量每减少<color=#ed8d36><$8><1>%</color>,提高<color=#ed8d36><$9><1_2>%</color>攻击力。
- 80002,攻击时,有<color=#ed8d36><$5><1>%</color>的几率对目标造成持续伤害,每秒造成<color=#ed8d36><$8><1_2>%</color>攻击力的伤害,持续<color=#f0f0f0>T<$9><1></color>秒。金系随从触发几率更高。
- 80003,攻击时,有<color=#ed8d36><$5><1>%</color>的几率消耗<color=#ed8d36><$8><1_1>%</color>血量,提高<color=#ed8d36><$9><1>%</color>攻击力,持续<color=#f0f0f0>T<$10><1></color>秒,血量低于<color=#ed8d36><$8><1_2>%</color>时不触发。金系随从触发几率更高。
- 80004,攻击时,有<color=#ed8d36><$5><1>%</color>的几率提高暴击率<color=#ed8d36><$8><1>%</color>,持续<color=#f0f0f0>T<$9><1></color>秒。土系随从触发几率更高。
- 80005,攻击时,有<color=#ed8d36><$5><1>%</color>的几率使下一次攻击必定暴击。土系随从触发几率更高。
- 80006,暴击时,有<color=#ed8d36><$5><1>%</color>的几率造成<color=#ed8d36><$8><1>%</color>暴击伤害效果。土系随从触发几率更高。
- 80007,暴击时,有<color=#ed8d36><$5><1>%</color>的几率提高<color=#ed8d36><$8><1>%</color>伤害,持续<color=#ed8d36>T<$9><1></color>秒。土系随从触发几率更高。
- 80008,攻击时,有<color=#ed8d36><$5><1>%</color>的几率嘲讽目标,持续<color=#f0f0f0>T<$8><1></color>秒。木系随从触发几率更高。
- 80009,受击时,有<color=#ed8d36><$5><1>%</color>的几率提高<color=#ed8d36><$8><1_2>%</color>防御值,持续<color=#f0f0f0>T<$9><1></color>秒。木系随从触发几率更高。
- 80010,受击时,有<color=#ed8d36><$5><1>%</color>的几率将<color=#ed8d36><$8><1>%</color>伤害反弹给目标,持续<color=#f0f0f0>T<$9><1></color>秒。木系随从触发几率更高。
- 80011,血量低于<color=#ed8d36><$8><1>%</color>时,提高<color=#ed8d36><$9><1>%</color>免伤,持续<color=#f0f0f0>T<$10><1></color>秒。
- 80012,攻击时,有<color=#ed8d36><$5><1>%</color>的几率降低对方<color=#ed8d36><$8><1>%</color>攻击力,持续<color=#f0f0f0>T<$9><1></color>秒。水系随从触发几率更高。
- 80013,角色被怪物攻击时,有<color=#ed8d36><$5><1>%</color>几率承担<color=#ed8d36><$8><1>%</color>来自怪物对角色的伤害。水系随从触发几率更高。
- 80014,血量低于<color=#ed8d36><$10><1>%</color>时,每秒恢复自身血量<color=#ed8d36><$8><1_2>%</color>的气血值,持续<color=#f0f0f0>T<$9><1></color>秒。
- 80015,攻击时,有<color=#ed8d36><$5><1>%</color>的几率降低对方<color=#ed8d36><$8><1>%</color>攻速,持续<color=#f0f0f0>T<$9><1></color>秒。水系随从触发几率更高。
- 80016,攻击时,有<color=#ed8d36><$5><1>%</color>的几率使目标降低<color=#ed8d36><$8><1>%</color>防御,持续<color=#f0f0f0>T<$9><1></color>秒。火系随从触发几率更高。
- 80017,攻击时,有<color=#ed8d36><$5><1>%</color>的几率提高<color=#ed8d36><$8><1_2>%</color>穿透,持续<color=#f0f0f0>T<$9><1></color>秒。火系随从触发几率更高。
- 80018,攻击时,有<color=#ed8d36><$5><1>%</color>的几率提高<color=#ed8d36><$8><1_2>%</color>攻速,持续<color=#f0f0f0>T<$9><1></color>秒。火系随从触发几率更高。
- 80019,攻击时,有<color=#ed8d36><$5><1>%</color>的几率使目标怪物受到伤害增加<color=#ed8d36><$8><1>%</color>,持续<color=#f0f0f0>T<$9><1></color>秒。火系随从触发几率更高。
- 80020,攻击时,有<color=#ed8d36><$5><1>%</color>的几率嘲讽目标,持续<color=#f0f0f0>T<$8><1></color>秒。
- 80100,随从气血增加<color=#ed8d36>G<$5><1></color>。
- 80101,随从防御值增加<color=#ed8d36>G<$5><1></color>。
- 80102,随从攻击力增加<color=#ed8d36>G<$5><1></color>。
- 80103,随从暴击率增加<color=#ed8d36><$5><1>%</color>。
- 80104,随从暴击伤害效果增加<color=#ed8d36><$5><1>%</color>。
- 80105,随从穿透增加<color=#ed8d36><$5><1>%</color>。
- 80106,随从攻速增加<color=#ed8d36><$5><1>%</color>。
- 80107,随从气血恢复增加<color=#ed8d36>G<$5><1></color>。
- 80108,随从气血增加<color=#ed8d36>G<$5><1></color>。
- 80109,随从气血增加<color=#ed8d36><$5><1>%</color>。
- 80110,随从防御值增加<color=#ed8d36>G<$5><1></color>。
- 80111,随从防御值增加<color=#ed8d36><$5><1>%</color>。
- 80112,随从攻击力增加<color=#ed8d36>G<$5><1></color>。
- 80113,随从攻击力增加<color=#ed8d36><$5><1>%</color>。
- 80114,随从猎妖攻增加<color=#ed8d36><$5><1>%</color>。
- 81000,每隔<color=#f0f0f0>15</color>秒,对当前目标造成<color=#ed8d36><$5><1_2>%</color>攻击力伤害。
- 81001,每隔<color=#f0f0f0>15</color>秒,对当前及周围目标造成<color=#ed8d36><$5><1_2>%</color>攻击力伤害。
- 81002,每隔<color=#f0f0f0>15</color>秒,对当前目标造成持续伤害,每秒造成<color=#ed8d36><$5><1_2>%</color>攻击力伤害,持续5秒。
- 81003,每隔<color=#f0f0f0>15</color>秒,对当前及周围目标造成持续伤害,每秒造成<color=#ed8d36><$5><1_2>%</color>攻击力伤害,持续5秒。
- 81004,每隔<color=#f0f0f0>15</color>秒,对当前目标造成<color=#ed8d36><$5><1_2>%</color>攻击力伤害。
- 81005,每隔<color=#f0f0f0>15</color>秒,对当前及周围目标造成<color=#ed8d36><$5><1_2>%</color>攻击力伤害。
- 81006,每隔<color=#f0f0f0>15</color>秒,对当前目标造成持续伤害,每秒造成<color=#ed8d36><$5><1_2>%</color>攻击力伤害,持续5秒。
- 81007,每隔<color=#f0f0f0>15</color>秒,对当前及周围目标造成持续伤害,每秒造成<color=#ed8d36><$5><1_2>%</color>攻击力伤害,持续5秒。
- 910000,惊天法:当前角色生命值低于<$6><1>%时触发,使自身攻击力提高<$5><1>%,持续T<$7><1>秒,冷却时间2分钟
- 910001,生死劫:受到伤害时触发,接下来受到的G<$6><1>次伤害值都会减少<$5><1>%,持续T<$7><1>秒,冷却时间2分钟
- 910002,极乐封:当前生命值低于<$5><1>%时,获得一个<$6><1>%生命值的护盾,持续T<$7><1>秒,冷却时间2分钟
- 910003,破地闪:使用技能攻击目标后,对目标造成额外持续伤害,每秒造成<$5><1>%攻击力伤害,持续T<$6><1>秒,冷却时间2分钟
- 910004,流明斩:当前生命值低于<$6><1>%时触发,可恢复下次普攻伤害<$5><1>%的等量生命值,冷却时间2分钟
- 910005,混元变:攻击目标时会对其造成<$5><1>%移动减速效果,持续T<$6><1>秒,冷却时间2分钟
- 910006,十绝圣杀:攻击目标后触发,移动速度提高<$5><1>%,且接下来G<$7><1>次普攻的攻击速度提高<$6><1>%,持续T<$8><1>秒,冷却时间2分钟
- 910007,惊雷妖封:受到控制效果时触发,T<$7><1>秒内防御力提高<$5><1>%,增益消失时对周围敌人造成<$6><1>%攻击力伤害,冷却时间2分钟
- 910008,咒灭之息:在T<$6><1>秒内使用G<$7><1>次普攻命中同一敌人时,之后T<$6><1>秒内对其造成的伤害提高<$5><1>%,冷却时间2分钟
- 910009,倒转乾坤:在释放角色终极技能时,使自身周围的G<$6><1>个敌人减速<$5><1>%,效果逐渐衰减,持续T<$7><1>秒,冷却时间2分钟
- 920000,提高<$5>%防御和<$6>%移动速度,持续<$7>秒,冷却时间<$9>秒
- 920001,提高<$5>%防御和<$6>%移动速度,持续<$7>秒,冷却时间<$9>秒
- 920002,提高<$5>%防御和<$6>%移动速度,持续<$7>秒,冷却时间<$9>秒
- 920010,治疗自己和附近队友,恢复自己<$5>%攻击力的生命值,并提高<$6>%移动速度,持续<$7>秒,冷却时间<$9>秒
- 920011,治疗自己和附近队友,恢复自己<$5>%攻击力的生命值,并提高<$6>%移动速度,持续<$7>秒,冷却时间<$9>秒
- 920012,治疗自己和附近队友,恢复自己<$5>%攻击力的生命值,并提高<$6>%移动速度,持续<$7>秒,冷却时间<$9>秒
- 920020,下次普攻必定暴击,并将该伤害的<$5>%恢复自己等量的生命值,冷却时间<$9>秒
- 920021,下次普攻必定暴击,并将该伤害的<$5>%恢复自己等量的生命值,冷却时间<$9>秒
- 920022,下次普攻必定暴击,并将该伤害的<$5>%恢复自己等量的生命值,冷却时间<$9>秒
- 920030,<$7>秒内,防御降低<$5>%,攻击提高<$6>%,冷却时间<$9>秒
- 920031,<$7>秒内,防御降低<$5>%,攻击提高<$6>%,冷却时间<$9>秒
- 920032,<$7>秒内,防御降低<$5>%,攻击提高<$6>%,冷却时间<$9>秒
- 920040,获得一个<$5>%攻击力的护盾,持续时间<$6>秒,冷却时间<$9>秒
- 920041,获得一个<$5>%攻击力的护盾,持续时间<$6>秒,冷却时间<$9>秒
- 920042,获得一个<$5>%攻击力的护盾,持续时间<$6>秒,冷却时间<$9>秒
- 920050,诅咒最近目标,<$7>秒内造成<$5>%攻击力真实伤害,使其降低<$6>%治疗效果,冷却时间<$9>秒
- 920051,诅咒最近目标,<$7>秒内造成<$5>%攻击力真实伤害,使其降低<$6>%治疗效果,冷却时间<$9>秒
- 920052,诅咒最近目标,<$7>秒内造成<$5>%攻击力真实伤害,使其降低<$6>%治疗效果,冷却时间<$9>秒
- 920060,抵消下次受到的高于生命值<$7>%的伤害,抵消上限为生命值的<$5>%,持续<$6>秒,冷却时间<$9>秒
- 920061,抵消下次受到的高于生命值<$7>%的伤害,抵消上限为生命值的<$5>%,持续<$6>秒,冷却时间<$9>秒
- 920062,抵消下次受到的高于生命值<$7>%的伤害,抵消上限为生命值的<$5>%,持续<$6>秒,冷却时间<$9>秒
- 920070,<$7>秒内,攻击力降低<$5>%,受到的伤害减少<$6>%,冷却时间<$9>秒
- 920071,<$7>秒内,攻击力降低<$5>%,受到的伤害减少<$6>%,冷却时间<$9>秒
- 920072,<$7>秒内,攻击力降低<$5>%,受到的伤害减少<$6>%,冷却时间<$9>秒
- 920080,下次普攻造成<$6>%额外伤害,并使目标减速<$5>%,持续<$7>秒,冷却时间<$9>秒
- 920081,下次普攻造成<$6>%额外伤害,并使目标减速<$5>%,持续<$7>秒,冷却时间<$9>秒
- 920082,下次普攻造成<$6>%额外伤害,并使目标减速<$5>%,持续<$7>秒,冷却时间<$9>秒
- 920090,对目标造成技能伤害时,造成<$5>%额外伤害,并弹射到周围敌人身上,最多弹射<$6>次,冷却时间<$9>秒
- 920091,对目标造成技能伤害时,造成<$5>%额外伤害,并弹射到周围敌人身上,最多弹射<$6>次,冷却时间<$9>秒
- 920092,对目标造成技能伤害时,造成<$5>%额外伤害,并弹射到周围敌人身上,最多弹射<$6>次,冷却时间<$9>秒
- 920100,下次攻击对目标造成自身<$6>%攻击力+自身<$5>%最大生命值伤害,冷却时间<$9>秒
- 920101,下次攻击对目标造成自身<$6>%攻击力+自身<$5>%最大生命值伤害,冷却时间<$9>秒
- 920102,下次攻击对目标造成自身<$6>%攻击力+自身<$5>%最大生命值伤害,冷却时间<$9>秒
- 920110,<$6>秒内,提高<$7>%攻击力和<$5>%移速,移速加成逐渐衰减,冷却时间<$9>秒
- 920111,<$6>秒内,提高<$7>%攻击力和<$5>%移速,移速加成逐渐衰减,冷却时间<$9>秒
- 920112,<$6>秒内,提高<$7>%攻击力和<$5>%移速,移速加成逐渐衰减,冷却时间<$9>秒
- 920120,无敌<$5>秒,免疫任何伤害与控制,但期间无法移动、攻击、施放技能,冷却时间<$9>秒
- 920121,无敌<$5>秒,免疫任何伤害与控制,但期间无法移动、攻击、施放技能,冷却时间<$9>秒
- 920122,无敌<$5>秒,免疫任何伤害与控制,但期间无法移动、攻击、施放技能,冷却时间<$9>秒
- 930000,每<$9>秒攻击一次敌人,造成<$5>%随从攻击力伤害
- 930001,每<$9>秒攻击一次敌人,造成<$5>%随从攻击力伤害
- 930002,每<$9>秒攻击一次敌人,造成<$5>%随从攻击力伤害
- 930010,每<$9>秒攻击一次敌人,造成<$5>%随从攻击力伤害
- 930011,每<$9>秒攻击一次敌人,造成<$5>%随从攻击力伤害
- 930012,每<$9>秒攻击一次敌人,造成<$5>%随从攻击力伤害
- 930020,每<$9>秒攻击一次敌人,造成<$5>%随从攻击力伤害
- 930021,每<$9>秒攻击一次敌人,造成<$5>%随从攻击力伤害
- 930022,每<$9>秒攻击一次敌人,造成<$5>%随从攻击力伤害
- 930030,每<$9>秒攻击一次敌人,造成<$5>%随从攻击力伤害
- 930031,每<$9>秒攻击一次敌人,造成<$5>%随从攻击力伤害
- 930032,每<$9>秒攻击一次敌人,造成<$5>%随从攻击力伤害
- 930040,每<$9>秒攻击一次敌人,造成<$5>%随从攻击力伤害
- 930041,每<$9>秒攻击一次敌人,造成<$5>%随从攻击力伤害
- 930042,每<$9>秒攻击一次敌人,造成<$5>%随从攻击力伤害
- 930050,每<$9>秒攻击一次敌人,造成<$5>%随从攻击力伤害
- 930051,每<$9>秒攻击一次敌人,造成<$5>%随从攻击力伤害
- 930052,每<$9>秒攻击一次敌人,造成<$5>%随从攻击力伤害
- 930060,每<$9>秒攻击一次敌人,造成<$5>%随从攻击力伤害
- 930061,每<$9>秒攻击一次敌人,造成<$5>%随从攻击力伤害
- 930062,每<$9>秒攻击一次敌人,造成<$5>%随从攻击力伤害
- 930070,每<$9>秒攻击一次敌人,造成<$5>%随从攻击力伤害
- 930071,每<$9>秒攻击一次敌人,造成<$5>%随从攻击力伤害
- 930072,每<$9>秒攻击一次敌人,造成<$5>%随从攻击力伤害
- 930080,每<$9>秒攻击一次敌人,造成<$5>%随从攻击力伤害
- 930081,每<$9>秒攻击一次敌人,造成<$5>%随从攻击力伤害
- 930082,每<$9>秒攻击一次敌人,造成<$5>%随从攻击力伤害
- 930090,每<$9>秒攻击一次敌人,造成<$5>%随从攻击力伤害
- 930091,每<$9>秒攻击一次敌人,造成<$5>%随从攻击力伤害
- 930092,每<$9>秒攻击一次敌人,造成<$5>%随从攻击力伤害
- 930100,每<$9>秒攻击一次敌人,造成<$5>%随从攻击力伤害
- 930101,每<$9>秒攻击一次敌人,造成<$5>%随从攻击力伤害
- 930102,每<$9>秒攻击一次敌人,造成<$5>%随从攻击力伤害
- 930110,每<$9>秒攻击一次敌人,造成<$5>%随从攻击力伤害
- 930111,每<$9>秒攻击一次敌人,造成<$5>%随从攻击力伤害
- 930112,每<$9>秒攻击一次敌人,造成<$5>%随从攻击力伤害
- 930120,每<$9>秒攻击一次敌人,造成<$5>%随从攻击力伤害
- 930121,每<$9>秒攻击一次敌人,造成<$5>%随从攻击力伤害
- 930122,每<$9>秒攻击一次敌人,造成<$5>%随从攻击力伤害
- 80200,怒吼:攻击有<$6><1>%几率触发,使主人狂暴(攻击力增加<$8><1>%,攻速增加<$8><2>%,持续T<$8><3>秒)。最低触发间隔T<$5><1>秒
- 80201,怒吼:攻击有<$6><1>%几率触发,使主人狂暴(攻击力增加<$8><1>%,攻速增加<$8><2>%,持续T<$8><3>秒)。最低触发间隔T<$5><1>秒
- 80210,水柱:攻击有<$6><1>%几率触发,对目标造成随从攻击力<$8><1>%的伤害。最低触发间隔T<$5><1>秒
- 80211,雷击:攻击有<$6><1>%几率触发,对目标造成随从攻击力<$8><1>%的伤害。最低触发间隔T<$5><1>秒
- 80212,天雷:攻击有<$6><1>%几率触发,对目标造成随从攻击力<$8><1>%的伤害。最低触发间隔T<$5><1>秒
- 80213,冰锥:攻击有<$6><1>%几率触发,对目标造成随从攻击力<$8><1>%的伤害。最低触发间隔T<$5><1>秒
- 80214,惩戒之矛:攻击有<$6><1>%几率触发,对目标造成随从攻击力<$8><1>%的伤害。最低触发间隔T<$5><1>秒
- 80215,符咒:攻击有<$6><1>%几率触发,对目标造成随从攻击力<$8><1>%的伤害。最低触发间隔T<$5><1>秒
- 80216,烟爆:攻击有<$6><1>%几率触发,对目标造成随从攻击力<$8><1>%的伤害。最低触发间隔T<$5><1>秒
- 80220,龟将军特制手雷:攻击有<$6><1>%几率触发,丢手雷对目标造成随从攻击力<$8><1>%的伤害,并附带击飞效果。最低触发间隔T<$5><1>秒
- 80221,沙爆:攻击有<$6><1>%几率触发,召唤沙爆对目标造成随从攻击力<$8><1>%的伤害(带击飞)。最低触发间隔T<$5><1>秒
- 80230,万剑归宗:攻击有<$6><1>%几率触发,对目标处圆形范围持续造成5次随从攻击力<$8><1>%的伤害。最低触发间隔T<$5><1>秒
- 80231,火焰旋涡:攻击有<$6><1>%几率触发,对目标处圆形范围持续造成5次随从攻击力<$8><1>%的伤害。最低触发间隔T<$5><1>秒
- 80232,刀光剑影:攻击有<$6><1>%几率触发,对目标处圆形范围持续造成5次随从攻击力<$8><1>%的伤害。最低触发间隔T<$5><1>秒
- 80233,地刺:攻击有<$6><1>%几率触发,对目标处圆形范围持续造成5次随从攻击力<$8><1>%的伤害。最低触发间隔T<$5><1>秒
- 80234,地火:攻击有<$6><1>%几率触发,对目标处圆形范围持续造成5次随从攻击力<$8><1>%的伤害。最低触发间隔T<$5><1>秒
- 80235,雷瀑:攻击有<$6><1>%几率触发,对目标处圆形范围持续造成5次随从攻击力<$8><1>%的伤害。最低触发间隔T<$5><1>秒
- 80240,恢复之泉:攻击有<$6><1>%几率触发,召唤圆形回血区域,每0.5秒给队友恢复随从攻击力<$8><1>%的血量。最低触发间隔T<$5><1>秒
- 80241,恢复之莲:攻击有<$6><1>%几率触发,召唤圆形回血区域,每0.5秒给队友恢复随从攻击力<$8><1>%的血量。最低触发间隔T<$5><1>秒
- 80250,红色剑气:攻击有<$6><1>%几率触发,召唤剑气直线前进,每0.2秒造成随从攻击力<$8><1>%的伤害。最低触发间隔T<$5><1>秒
- 80251,火陨石:攻击有<$6><1>%几率触发,召唤火陨石直线前进,每0.2秒造成随从攻击力<$8><1>%的伤害。最低触发间隔T<$5><1>秒
- 80252,幽冥之球:攻击有<$6><1>%几率触发,召唤幽冥之球直线前进,每0.2秒造成随从攻击力<$8><1>%的伤害。最低触发间隔T<$5><1>秒
- 80253,金旋风:攻击有<$6><1>%几率触发,召唤金旋风直线前进,每0.2秒造成随从攻击力<$8><1>%的伤害。最低触发间隔T<$5><1>秒
- 80254,岩突:攻击有<$6><1>%几率触发,召唤岩石突起直线前进,每0.2秒造成随从攻击力<$8><1>%的伤害。最低触发间隔T<$5><1>秒
- 80255,蓝旋风:攻击有<$6><1>%几率触发,召唤蓝旋风直线前进每0.2秒造成随从攻击力<$8><1>%的伤害。最低触发间隔T<$5><1>秒
- 80260,金钟罩:受击有<$6><1>%几率触发,随从获得最大生命值<$7><1>%的护盾,持续T<$7><2>秒。最低触发间隔T<$5><1>秒
- 80261,冰盾:受击有<$6><1>%几率触发,随从获得最大生命值<$7><1>%的护盾,持续T<$7><2>秒。最低触发间隔T<$5><1>秒
- 80262,护盾:受击有<$6><1>%几率触发,随从获得最大生命值<$7><1>%的护盾,持续T<$7><2>秒。最低触发间隔T<$5><1>秒
- 80270,裂地:受击有<$6><1>%几率触发,随从周围造成随从攻击力<$8><1>%的伤害。最低触发间隔T<$5><1>秒
- 80280,死亡怒吼:死亡有<$6><1>%几率触发,给主人加狂暴buff(攻击力增加<$8><1>%,攻速增加<$8><2>%,持续T<$8><3>秒)
- 80290,死亡回春:死亡有<$6><1>%几率触发,使主人获得回春(每0.5秒恢复随从攻击力<$7><1>%的血量),持续T<$7><2>秒
- 80291,死亡回春:死亡有<$6><1>%几率触发,使主人获得回春(每0.5秒恢复随从攻击力<$7><1>%的血量),持续T<$7><2>秒
- 80300,爆沙:受击<$6><1>%几率触发,召唤流沙,持续造成5次随从攻击力<$8><1>%的伤害。最低触发间隔T<$5><1>秒
- 80301,爆毒:受击<$6><1>%几率触发,召唤毒液,持续造成5次随从攻击力<$8><1>%的伤害。最低触发间隔T<$5><1>秒
- 80310,冰旋风:受击<$6><1>%几率触发,召唤冰旋风,持续造成5次随从攻击力<$8><1>%的伤害。最低触发间隔T<$5><1>秒
- 80311,火海:受击<$6><1>%几率触发,召唤火焰区域,持续造成5次随从攻击力<$8><1>%的伤害。最低触发间隔T<$5><1>秒
- 80320,分裂:死亡有<$6><1>%几率触发,召唤G<$7><2>只友方黄岩小子(继承随从<$8><1>%的攻击力、<$8><2>%的防御力、<$8><3>%的血量)
- 80330,唤灵:受击<$6><1>%几率触发,召唤圆形回血区域,每0.5秒给队友恢复随从攻击力<$8><1>%的血量。最低触发间隔T<$5><1>秒
- 1000000,单体伤害
- 1010000,
- 1020000,单体伤害,增加青龙权重
- 1020010,单体伤害,增加朱雀权重
- 1020020,单体伤害,增加白虎权重
- 1020030,单体伤害,增加玄武权重
- 1030000,直线范围伤害,产生权重最高的山海珠
- 1030010,蓄势翻倍,概率额外蓄势
- 1100000,单体伤害
- 1110000,圆形范围持续伤害
- 1110010,单体伤害,下G<$6><2>次产山海珠增加白虎权重
- 1120000,无伤害,提高下次朱雀法术伤害;概率产朱雀珠
- 1120010,治疗自己,上个法术为玄武则有额外回血
- 1120020,提高防御;受击回血
- 1120030,蓄势;大幅降低青龙权重
- 1130000,范围群体治疗,辅助额外产山海珠
- 1130010,直线群体伤害,牺牲后续青龙珠进行额外攻击
- 1200000,单体伤害
- 1210000,圆形范围伤害
- 1210010,圆形范围伤害,下G<$6><2>次产山海珠增加玄武权重
- 1220000,无伤害,提高下个白虎法术伤害和破定量;概率产白虎珠
- 1220010,圆形范围持续伤害,上个法术为青龙则造成额外伤害
- 1220020,直线范围伤害,吸血
- 1220030,蓄势;大幅降低朱雀权重
- 1230000,直线群体伤害,朱雀权重归零,后续法术附带额外攻击
- 1230010,直线群体伤害,根据击中数目叠加暴击率
- 1300000,单体伤害
- 1310000,单体伤害,扣除定力
- 1310010,单体伤害,扣除定力,下G<$7><2>次产山海珠增加青龙权重
- 1320000,无伤害,提高下次玄武法术护盾值;概率产玄武珠
- 1320010,直线单体伤害,扣除定力,上个法术为朱雀则变为群体伤害
- 1320020,单体雷击,扣除定力,概率额外群体雷击
- 1320030,蓄势;大幅降低白虎权重
- 1330000,单体伤害,扣除定力,叠加减防
- 1330010,直线群体伤害,扣除定力,敌人定力越少伤害越高
- 1400000,单体伤害
- 1410000,圆形范围持续伤害
- 1410010,圆形范围伤害,下G<$6><2>次产山海珠增加朱雀权重
- 1420000,无伤害,提高下次青龙法术治疗量;概率产青龙珠
- 1420010,获得护盾和反震,上个法术为白虎则反震额外增加防御
- 1420020,单体伤害,概率冰冻
- 1420030,蓄势;大幅降低玄武权重
- 1430000,护盾,免控。护盾未被打破则额外产山海珠
- 1430010,直线群体伤害,击飞;产生冰霜路径给队友加速、加防
- 1999000,
- 1999100,
- 1999200,
- 1999300,
- 1999400,
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