123456789101112131415161718192021222324252627282930313233343536373839404142434445464748495051525354555657585960616263646566676869707172737475767778798081828384858687888990919293949596979899100101102103104105106107108109110111112113114115116117118119120121122123124125126127128129130131132133134135136137138139140141142143144145146147148149150151152153154155156157158159160161162163164165166167168169170171172173174175176177178179180181182183184 |
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- 500040,
- 500050,
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- 1000000,<color=#FFFFFF00>--</color>四个山海珠颜色各不相同时释放,发射法术对目标造成2次<color=#7b222c><$5><1>%攻击力系数</color>单体伤害
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- 1020000,<color=#FFFFFF00>--</color>四个山海珠颜色各不相同时释放,造成<color=#1f516b>2</color>次<color=#7b222c><$5><1>%攻击力系数</color>单体伤害,之后<color=#1f516b>T<$6><1>秒</color>内<color=#d1b985>青龙珠的产生权重增加<$6><2>%</color>。
- 1020010,<color=#FFFFFF00>--</color>四个山海珠颜色各不相同时释放,造成<color=#1f516b>2</color>次<color=#7b222c><$5><1>%攻击力系数</color>单体伤害,之后<color=#1f516b>T<$6><1>秒</color>内<color=#d1b985>朱雀珠的产生权重增加<$6><2>%</color>。
- 1020020,<color=#FFFFFF00>--</color>四个山海珠颜色各不相同时释放,造成<color=#1f516b>2</color>次<color=#7b222c><$5><1>%攻击力系数</color>单体伤害,之后<color=#1f516b>T<$6><1>秒</color>内<color=#d1b985>白虎珠的产生权重增加<$6><2>%</color>。
- 1020030,<color=#FFFFFF00>--</color>四个山海珠颜色各不相同时释放,造成<color=#1f516b>2</color>次<color=#7b222c><$5><1>%攻击力系数</color>单体伤害,之后<color=#1f516b>T<$6><1>秒</color>内<color=#d1b985>玄武珠的产生权重增加<$6><2>%</color>。
- 1030000,<color=#FFFFFF00>--</color>四个山海珠颜色各不相同时释放,造成<color=#7b222c><$5><1>%攻击力系数</color>直线范围伤害,有<color=#1f516b><$6><1>%概率</color>直接生成<color=#1f516b>1</color>个权重最高的山海珠(如果权重一样则随机生成1个)。
- 1030010,<color=#FFFFFF00>--</color>四个山海珠颜色各不相同时释放,无伤害。当前<color=#7b222c>蓄势</color>层数翻倍,并有<color=#1f516b><$6><1>%概率</color>额外再获得<color=#1f516b>1</color>层<color=#7b222c>蓄势</color>。\n\n<color=#FFFFFF00>--</color><color=#7b222c>蓄势</color>:期间下一个<color=#1f516b>相同的山海珠数目为3或4的山海残卷法术</color>根据<color=#7b222c>蓄势</color>层数每层增加<color=#7b222c>100%的伤害</color>,同时清除所有<color=#7b222c>蓄势</color>效果。持续<color=#1f516b>30秒</color>,叠加上限<color=#1f516b>10</color>层。
- 1100000,<color=#FFFFFF00>--</color>根据相同的青龙珠(绿)数量<color=#1f516b>2/3/4</color>,连续发射法术对目标攻击<color=#1f516b>2/6/10</color>次,每次造成<color=#7b222c><$5><1>%/<$5><2>%/<$5><3>%攻击力系数</color>单体伤害。
- 1110000,<color=#FFFFFF00>--</color>根据相同的青龙珠(绿)数量<color=#1f516b>2/3/4</color>,每<color=#1f516b>0.5秒</color>造成<color=#7b222c><$5><1>%/<$5><2>%/<$5><3>%攻击力系数</color>的小/中/大范围伤害,持续<color=#1f516b>3秒</color>。
- 1110010,<color=#FFFFFF00>--</color>根据相同的青龙珠(绿)数量<color=#1f516b>2/3/4</color>,对目标攻击<color=#1f516b>2/6/10</color>次,每次造成<color=#7b222c><$5><1>%/<$5><2>%/<$5><3>%攻击力系数</color>单体伤害。\n\n<color=#FFFFFF00>--</color><color=#1f516b>T<$6><1>秒</color>内下<color=#1f516b>G<$6><2></color>次产山海珠时<color=#d1b985>白虎珠权重增加<$7><1>%/<$7><2>%/<$7><3>%</color>。
- 1120000,<color=#FFFFFF00>--</color>无伤害。根据相同的青龙珠(绿)数量<color=#1f516b>2/3/4</color>,获得<color=#1f516b>G<$5><3>/G<$5><6>/G<$5><9></color>层<color=#d1b985>青龙之力</color>,可叠加,上限<color=#1f516b>3</color>层。\n\n<color=#FFFFFF00>--</color><color=#1f516b>T<$5><1>秒</color>内下一个朱雀法术会清除所有<color=#d1b985>青龙之力</color>,每清除1层<color=#7b222c>伤害提高<$5><2>%</color>。\n<color=#FFFFFF00>--</color>放此法术时自己有<color=#1f516b><$6><1>%/<$6><2>%/<$6><3>%概率产生1个朱雀珠</color>。
- 1120010,<color=#FFFFFF00>--</color>根据相同的青龙珠(绿)数量<color=#1f516b>2/3/4</color>,治疗自身<color=#016432><$5><1>%/<$5><2>%/<$5><3>%攻击力系数的生命值</color>.\n\n<color=#FFFFFF00>--</color> 如果上一个放的是玄武法术,则额外获得<color=#1f516b>T<$6><1>/T<$6><3>/T<$6><5>秒</color>回血效果,每秒治疗<color=#016432><$6><2>%/<$6><4>%/<$6><6>%攻击力系数的生命值</color>。
- 1120020,<color=#FFFFFF00>--</color>根据相同的青龙珠(绿)数量<color=#1f516b>2/3/4</color>,<color=#1f516b>T<$5><1>秒</color>内<color=#212d69>防御力增加<$5><2>%/<$5><4>%/<$5><6>%</color>,每次受到攻击时治疗自己<color=#016432><$6><1>%防御力系数的生命值</color>(最低间隔:<color=#1f516b>T<$6><2>秒</color>)。
- 1120030,<color=#FFFFFF00>--</color>无伤害。根据相同的青龙珠(绿)数量<color=#1f516b>2/3/4</color>,获得<color=#1f516b>G<$5><1>/G<$5><2>/G<$5><3></color>层<color=#7b222c>蓄势</color>。接下来<color=#1f516b>T<$6><1>秒</color>内<color=#d1b985>青龙珠的产生权重减少<$6><2>%</color>。\n\n<color=#FFFFFF00>--</color><color=#7b222c>蓄势</color>:期间下一个<color=#1f516b>相同的山海珠数目为3或4的山海残卷法术</color>根据<color=#7b222c>蓄势</color>层数每层增加<color=#7b222c>100%的伤害</color>,同时清除所有<color=#7b222c>蓄势</color>效果。持续<color=#1f516b>30秒</color>,叠加上限<color=#1f516b>10</color>层。
- 1130000,<color=#FFFFFF00>--</color>根据相同的青龙珠(绿)数量<color=#1f516b>2/3/4</color>,治疗周围友方单位<color=#016432><$5><1>%/<$5><2>%/<$5><3>%攻击力系数的生命值</color>。\n\n<color=#FFFFFF00>--</color>受治疗的单位<color=#1f516b>T<$6><1>秒</color>内下一次由攻击触发获得任意山海珠时有<color=#1f516b><$6><2>%/<$6><4>%/<$6><6>%概率</color>直接获得<color=#1f516b>2</color>个相同的。
- 1130010,<color=#FFFFFF00>--</color>根据相同的青龙珠(绿)数量<color=#1f516b>2/3/4</color>,同时向前方发射<color=#1f516b>1/3/5</color>道青色刀光,每道刀光造成<color=#7b222c><$5><1>%/<$5><2>%/<$5><3>%攻击力系数</color>直线范围伤害。\n\n<color=#FFFFFF00>--</color><color=#1f516b>T<$6><1>秒</color>内每次获得的青龙珠都会直接消失并额外同时发射<color=#1f516b>1/2/3</color>道刀光。
- 1200000,<color=#FFFFFF00>--</color>根据相同的朱雀珠(红)数量<color=#1f516b>2/3/4</color>,连续发射法术对目标攻击<color=#1f516b>2/6/10</color>次,每次造成<color=#7b222c><$5><1>%/<$5><2>%/<$5><3>%攻击力系数</color>单体伤害
- 1210000,<color=#FFFFFF00>--</color>地面火柱,根据相同的朱雀珠(红)数量<color=#1f516b>2/3/4</color>,造成<color=#7b222c><$5><1>%/<$5><2>%/<$5><3>%攻击力系数</color>的小/中/大范围伤害。
- 1210010,<color=#FFFFFF00>--</color>地面火柱,根据相同的朱雀珠(红)数量<color=#1f516b>2/3/4</color>,造成<color=#7b222c><$5><1>%/<$5><2>%/<$5><3>%攻击力系数</color>的小/中/大范围伤害。\n\n<color=#FFFFFF00>--</color><color=#1f516b>T<$6><1>秒</color>内下<color=#1f516b>G<$6><2></color>次产山海珠时<color=#d1b985>玄武珠权重增加<$7><1>%/<$7><2>%/<$7><3>%</color>。
- 1220000,<color=#FFFFFF00>--</color>无伤害。根据相同的朱雀珠(红)数量<color=#1f516b>2/3/4</color>,获得<color=#1f516b>G<$5><2>/G<$5><4>/G<$5><6></color>层<color=#d1b985>朱雀之力</color>,可叠加,上限<color=#1f516b>3</color>层。\n\n<color=#FFFFFF00>--</color><color=#1f516b>T<$5><1>/T<$5><3>/T<$5><5>秒</color>内下一个白虎法术会清除所有<color=#d1b985>朱雀之力</color>,每清除1层<color=#7b222c>伤害提高<$6><1>%</color>、<color=#661f61>破定量提高<$6><2>%</color>。\n<color=#FFFFFF00>--</color>放此法术时自己有<color=#1f516b><$7><1>%/<$7><2>%/<$7><3>%概率产生1个白虎珠</color>。
- 1220010,<color=#FFFFFF00>--</color>目标处火焰旋涡,根据相同的朱雀珠(红)数量<color=#1f516b>2/3/4</color>,每<color=#1f516b>0.5秒</color>造成<color=#7b222c><$5><1>%/<$5><2>%/<$5><3>%攻击力系数</color>的小/中/大范围伤害,持续<color=#1f516b>3秒</color>。\n\n<color=#FFFFFF00>--</color>如果上一个放的是青龙法术,则额外生成火柱对圆形区域内造成<color=#7b222c><$7><1>%/<$7><2>%/<$7><3>%</color>攻击力系数的伤害
- 1220020,<color=#FFFFFF00>--</color>根据相同的朱雀珠(红)数量<color=#1f516b>2/3/4</color>,同时向前方发出<color=#1f516b>1/3/5</color>道火焰旋风,每道火焰旋风造成<color=#7b222c><$5><1>%/<$5><2>%/<$5><3>%攻击力系数</color>直线范围伤害。\n\n<color=#FFFFFF00>--</color>根据造成的伤害<color=#016432>吸血(吸血百分比为<$6><1>%)</color>
- 1220030,<color=#FFFFFF00>--</color>无伤害。根据相同的朱雀珠(红)数量<color=#1f516b>2/3/4</color>,获得<color=#1f516b>G<$5><1>/G<$5><2>/G<$5><3></color>层<color=#7b222c>蓄势</color>。接下来<color=#1f516b>T<$6><1>秒</color>内<color=#d1b985>朱雀珠的产生权重减少<$6><2>%</color>。\n\n<color=#FFFFFF00>--</color><color=#7b222c>蓄势</color>:期间下一个<color=#1f516b>相同的山海珠数目为3或4的山海残卷法术</color>根据<color=#7b222c>蓄势</color>层数每层增加<color=#7b222c>100%的伤害</color>,同时清除所有<color=#7b222c>蓄势</color>效果。持续<color=#1f516b>30秒</color>,叠加上限<color=#1f516b>10</color>层。
- 1230000,<color=#FFFFFF00>--</color>根据相同的朱雀珠(红)数量<color=#1f516b>2/3/4</color>,同时向前方发出<color=#1f516b>1/3/5</color>个滚动火陨石,每个火陨石造成<color=#7b222c><$5><1>%/<$5><2>%/<$5><3>%攻击力系数</color>直线范围伤害。\n\n<color=#FFFFFF00>--</color>之后<color=#1f516b>T<$6><1>秒</color>内<color=#d1b985>朱雀珠的产生权重变为0</color>,但其他山海残卷法术会额外带出去<color=#1f516b>1/2/3</color>个火陨石
- 1230010,<color=#FFFFFF00>--</color>根据相同的朱雀珠(红)数量<color=#1f516b>2/3/4</color>,同时向前方发出<color=#1f516b>1/3/5</color>道火焰刀光,每道火焰刀光造成<color=#7b222c><$5><1>%/<$5><2>%/<$5><3>%攻击力系数</color>直线范围伤害。\n\n<color=#FFFFFF00>--</color>每道火焰刀光每命中<color=#1f516b>1</color>个敌人会给自己叠加<color=#1f516b>1</color>层<color=#1f516b>T<$6><1>秒</color><color=#7b222c><$6><2>%暴击率提高的效果</color>(上限<color=#1f516b>10</color>层)
- 1300000,<color=#FFFFFF00>--</color>根据相同的白虎珠(黄)数量<color=#1f516b>2/3/4</color>,连续发射法术对目标攻击<color=#1f516b>2/6/10</color>次,每次造成<color=#7b222c><$5><1>%/<$5><2>%/<$5><3>%攻击力系数</color>单体伤害
- 1310000,<color=#FFFFFF00>--</color>根据相同的白虎珠(黄)数量<color=#1f516b>2/3/4</color>,连续射出箭对目标攻击<color=#1f516b>2/6/10</color>次,每次造成<color=#7b222c><$5><1>%/<$5><2>%/<$5><3>%攻击力系数</color>单体伤害并<color=#661f61>扣除敌人G<$6><1>点定力</color>。
- 1310010,<color=#FFFFFF00>--</color>根据相同的白虎珠(黄)数量<color=#1f516b>2/3/4</color>,连续对目标攻击<color=#1f516b>1/3/5</color>次,每次造成<color=#7b222c><$5><1>%/<$5><2>%/<$5><3>%攻击力系数</color>单体伤害并<color=#661f61>扣除敌人G<$6><1>点定力</color>。\n\n<color=#FFFFFF00>--</color><color=#1f516b>T<$7><1>秒</color>内下<color=#1f516b>G<$7><2></color>次产山海珠时<color=#d1b985>青龙珠权重增加<$7><3>%/<$7><6>%/<$7><9>%</color>。
- 1320000,<color=#FFFFFF00>--</color>无伤害。根据相同的白虎珠(黄)数量<color=#1f516b>2/3/4</color>,获得<color=#1f516b>G<$5><2>/G<$5><5>/G<$5><8></color>层<color=#d1b985>白虎之力</color>,可叠加,上限<color=#1f516b>3</color>层。\n\n<color=#FFFFFF00>--</color><color=#1f516b>T<$5><1>秒</color>内下一个玄武法术会清除所有<color=#d1b985>白虎之力</color>,每清除1层<color=#212d69>护盾量提高<$5><3>%</color>。\n<color=#FFFFFF00>--</color>放此法术时自己有<color=#1f516b><$6><1>%/<$6><2>%/<$6><3>%概率</color>产生<color=#1f516b>1</color>个玄武珠。
- 1320010,<color=#FFFFFF00>--</color>根据相同的白虎珠(黄)数量<color=#1f516b>2/3/4</color>,同时向前方射出<color=#1f516b>1/3/5</color>支巨箭,每支巨箭对碰到的第一个敌人造成<color=#7b222c><$5><1>%/<$5><2>%/<$5><3>%攻击力系数</color>单体伤害并<color=#661f61>扣除敌人G<$6><1>点定力</color>。\n\n<color=#FFFFFF00>--</color>如果上一个放的是朱雀法术,则巨箭碰到敌人后不消失,变成群体攻击,且经过的地方会生成<color=#1f516b>3秒</color>火焰路径,每<color=#1f516b>0.5秒</color>造成<color=#7b222c><$8><1>%/<$8><2>%/<$8><3>%攻击力系数</color>的伤害并<color=#661f61>扣除敌人G<$6><1>点定力</color>。
- 1320020,<color=#FFFFFF00>--</color>根据相同的白虎珠(黄)数量<color=#1f516b>2/3/4</color>,连续召唤雷击对目标攻击<color=#1f516b>1/3/5</color>次,每次造成<color=#7b222c><$5><1>%/<$5><2>%/<$5><3>%攻击力系数</color>单体伤害并<color=#661f61>扣除敌人G<$6><1>点定力</color>。\n\n<color=#FFFFFF00>--</color>雷击每次打中敌人后有<color=#1f516b><$7><1>%/<$7><3>%/<$7><5>%概率</color>额外触发一次<color=#7b222c><$8><1>%/<$8><3>%/<$8><5>%攻击力系数</color>的范围雷击并<color=#661f61>扣除敌人G<$6><1>点定力</color>(对定力小于<color=#1f516b><$7><2>%</color>的敌人概率翻倍)。
- 1320030,<color=#FFFFFF00>--</color>无伤害。根据相同的白虎珠(黄)数量<color=#1f516b>2/3/4</color>,获得<color=#1f516b>G<$5><1>/G<$5><2>/G<$5><3></color>层<color=#7b222c>蓄势</color>。接下来<color=#1f516b>T<$6><1>秒</color>内<color=#d1b985>白虎珠的产生权重减少<$6><2>%</color>。\n\n<color=#FFFFFF00>--</color><color=#7b222c>蓄势</color>:期间下一个<color=#1f516b>相同的山海珠数目为3或4的山海残卷法术</color>根据<color=#7b222c>蓄势</color>层数每层增加<color=#7b222c>100%的伤害</color>,同时清除所有<color=#7b222c>蓄势</color>效果。持续<color=#1f516b>30秒</color>,叠加上限<color=#1f516b>10</color>层。
- 1330000,<color=#FFFFFF00>--</color>根据相同的白虎珠(黄)数量<color=#1f516b>2/3/4</color>,连续召唤惩戒之矛对目标攻击<color=#1f516b>1/3/5</color>次,每次造成<color=#7b222c><$5><1>%/<$5><2>%/<$5><3>%攻击力系数</color>单体伤害、<color=#661f61>扣除敌人G<$7><1>点定力</color>\n\n<color=#FFFFFF00>--</color>每次攻击还会给敌人叠加<color=#1f516b>1</color>层<color=#d1b985><$6><2>%的减防效果</color>(叠加上限<color=#1f516b>10</color>层),持续<color=#1f516b>T<$6><1>秒</color>。
- 1330010,<color=#FFFFFF00>--</color>根据相同的白虎珠(黄)数量<color=#1f516b>2/3/4</color>,同时向前方发出<color=#1f516b>1/3/5</color>道赤色刀光,每道刀光造成<color=#7b222c><$5><1>%/<$5><2>%/<$5><3>%攻击力系数</color>直线范围伤害并<color=#661f61>扣除敌人G<$6><1>点定力</color>。\n\n<color=#FFFFFF00>--</color><color=#7b222c>敌人定力每少<$7><1>%伤害提高<$7><2>%</color>(只对有定力属性的单位生效)。
- 1400000,<color=#FFFFFF00>--</color>根据相同的玄武珠(蓝)数量<color=#1f516b>2/3/4</color>,连续发射法术对目标攻击<color=#1f516b>2/6/10</color>次,每次造成<color=#7b222c><$5><1>%/<$5><2>%/<$5><3>%攻击力系数</color>单体伤害
- 1410000,<color=#FFFFFF00>--</color>目标处水旋涡,根据相同的玄武珠(蓝)数量<color=#1f516b>2/3/4</color>,每<color=#1f516b>0.5秒</color>造成<color=#7b222c><$5><1>%/<$5><2>%/<$5><3>%攻击力系数</color>的小/中/大范围伤害,持续<color=#1f516b>3秒</color>。
- 1410010,<color=#FFFFFF00>--</color>水柱,根据相同的玄武珠(蓝)数量<color=#1f516b>2/3/4</color>,造成<color=#7b222c><$5><1>%/<$5><2>%/<$5><3>%攻击力系数</color>的小/中/大范围伤害。\n\n<color=#FFFFFF00>--</color><color=#1f516b>T<$6><1>秒</color>内下<color=#1f516b>G<$6><2></color>次产山海珠时<color=#d1b985>朱雀珠权重增加<$7><1>%/<$7><2>%/<$7><3>%</color>。
- 1420000,<color=#FFFFFF00>--</color>无伤害。根据相同的玄武珠(蓝)数量<color=#1f516b>2/3/4</color>,获得<color=#1f516b>G<$5><2>/G<$5><5>/G<$5><8></color>层<color=#d1b985>玄武之力</color>,可叠加,上限<color=#1f516b>3</color>层。\n\n<color=#FFFFFF00>--</color><color=#1f516b>T<$5><1>秒</color>内下一个青龙法术会清除所有<color=#d1b985>玄武之力</color>,每清除1层<color=#016432>治疗量提高<$5><3>%</color>。\n<color=#FFFFFF00>--</color>放此法术时自己有<color=#1f516b><$6><1>%/<$6><2>%/<$6><3>%概率</color>产生<color=#1f516b>1</color>个青龙珠。
- 1420010,<color=#FFFFFF00>--</color>根据相同的玄武珠(蓝)数量<color=#1f516b>2/3/4</color>,获得自身<color=#212d69><$5><2>%/<$5><4>%/<$5><6>%防御力系数的护盾</color><color=#1f516b>T<$5><1>/T<$5><3>/T<$5><5>秒</color>。\n\n<color=#FFFFFF00>--</color>护盾存在期间每次受到攻击会触发反震对周围敌人造成<color=#7b222c><$6><1>%/<$6><3>%/<$6><5>%防御力系数</color>的伤害(最低间隔:<color=#1f516b>T<$6><2>秒</color>)。\n\n<color=#FFFFFF00>--</color>如果上一个放的是白虎法术,则每次反震会额外给自己叠加<color=#1f516b>G<$7><3>/G<$7><6>/G<$7><9></color>层<color=#212d69><$7><2>%防御力增加效果</color>(最多叠加<color=#1f516b>10</color>层),持续<color=#1f516b>T<$7><1>秒</color>。
- 1420020,<color=#FFFFFF00>--</color>根据相同的玄武珠(蓝)数量<color=#1f516b>2/3/4</color>,连续发射冰锥对目标攻击<color=#1f516b>2/6/10</color>次,每次造成<color=#7b222c><$5><1>%/<$5><2>%/<$5><3>%攻击力系数</color>单体伤害。\n\n<color=#FFFFFF00>--</color>冰锥有<color=#1f516b><$6><1>%概率</color>附带<color=#1f516b>T<$6><2>/T<$6><4>/T<$6><6>秒</color><color=#d1b985>冰冻效果</color>(对妖王则<color=#661f61>扣除G<$7><1>/G<$7><2>/G<$7><3>点定力</color>)。
- 1420030,<color=#FFFFFF00>--</color>无伤害。根据相同的玄武珠(蓝)数量<color=#1f516b>2/3/4</color>,获得<color=#1f516b>G<$5><1>/G<$5><2>/G<$5><3></color>层<color=#7b222c>蓄势</color>。接下来<color=#1f516b>T<$6><1>秒</color>内<color=#d1b985>玄武珠的产生权重减少<$6><2>%</color>。\n\n<color=#FFFFFF00>--</color><color=#7b222c>蓄势</color>:期间下一个<color=#1f516b>相同的山海珠数目为3或4的山海残卷法术</color>根据<color=#7b222c>蓄势</color>层数每层增加<color=#7b222c>100%的伤害</color>,同时清除所有<color=#7b222c>蓄势</color>效果。持续<color=#1f516b>30秒</color>,叠加上限<color=#1f516b>10</color>层。
- 1430000,<color=#FFFFFF00>--</color>根据相同的玄武珠(蓝)数量<color=#1f516b>2/3/4</color>,获得<color=#212d69><$5><2>%/<$5><4>%/<$5><6>%最大生命值系数的护盾</color>,持续<color=#1f516b>T<$5><1>/T<$5><3>/T<$5><5></color>秒。\n\n<color=#FFFFFF00>--</color>护盾存在时<color=#212d69>免控</color>,护盾时间结束时未被打碎则随机生成<color=#1f516b>G<$6><1>/G<$6><2>/G<$6><3></color>个山海珠
- 1430010,<color=#FFFFFF00>--</color>根据相同的玄武珠(蓝)数量<color=#1f516b>2/3/4</color>,同时向前方发出<color=#1f516b>1/3/5</color>道冰刀光,每道刀光造成<color=#7b222c><$5><1>%/<$5><2>%/<$5><3>%攻击力系数</color>直线范围伤害并附带击飞效果(对妖王则<color=#661f61>扣除G<$7><1>点定力</color>)。\n\n<color=#FFFFFF00>--</color>冰刀光会生成<color=#7b222c>T<$9><3></color>秒冰霜路径,路径上的队友获得额外的<color=#212d69><$9><1>%/<$9><4>%/<$9><7>%移速</color>和<color=#212d69><$9><2>%/<$9><5>%/<$9><8>%防御力</color>增加。
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