Skill_UpDesc.csv 21 KB

123456789101112131415161718192021222324252627282930313233343536373839404142434445464748495051525354555657585960616263646566676869707172737475767778798081828384858687888990919293949596979899100101102103104105106107108109110111112113114115116117118119120121122123124125126127128129130131132133134135136137138139140141142143144145146147148149150151152153154155156157158159160161162163164165166167168169170171172173174175176177178179180181182183184
  1. Key,Value
  2. 123456,
  3. 110000,
  4. 110100,<$5><1_1>+<$5><1_2>%攻击力\n<$5><2_1>+<$5><2_2>%攻击力\n<$5><4_1>+<$5><4_2>%攻击力\n<$5><3_1>+<$5><3_2>%攻击力
  5. 110110,
  6. 110120,
  7. 110130,
  8. 110140,
  9. 110150,
  10. 110160,
  11. 110200,<$5><1_1>+<$5><1_2>%攻击力\n<$5><2_1>+<$5><2_2>%攻击力
  12. 110210,
  13. 110220,
  14. 110230,
  15. 110240,
  16. 110250,
  17. 110260,
  18. 110300,<$5><1_1>+<$5><1_2>%攻击力
  19. 110310,
  20. 110320,
  21. 110330,
  22. 110340,
  23. 110350,
  24. 110360,
  25. 110400,<$5><1_1>+<$5><1_2>%当前生命
  26. 110410,
  27. 110420,
  28. 110430,
  29. 110440,
  30. 110450,
  31. 110460,
  32. 110500,<$5><1_1>+<$5><1_2>%攻击力
  33. 110510,
  34. 110520,
  35. 110530,
  36. 110540,
  37. 110550,
  38. 110560,
  39. 110600,
  40. 110601,
  41. 310000,
  42. 310100,<$5><1_1>+<$5><1_2>%攻击力\n<$5><2_1>+<$5><2_2>%攻击力
  43. 310110,
  44. 310120,
  45. 310130,
  46. 310140,
  47. 310150,
  48. 310160,
  49. 310200,<$5><1_1>+<$5><1_2>%攻击力\n<$12><3>%攻击力
  50. 310210,
  51. 310220,
  52. 310230,
  53. 310240,
  54. 310250,
  55. 310260,
  56. 310300,<$5><1_1>+<$5><1_2>%攻击力
  57. 310310,
  58. 310320,
  59. 310330,
  60. 310340,
  61. 310350,
  62. 310360,
  63. 310400,<$5><1_1>+<$5><1_2>%攻击力\n<$5><2_1>+<$5><2_2>%攻击力
  64. 310410,
  65. 310420,
  66. 310430,
  67. 310440,
  68. 310450,
  69. 310460,
  70. 310500,<$5><1_1>+<$5><1_2>%攻击力\n<$12><3>%攻击力\n<$12><5>%攻击力\n<$12><7>%攻击力
  71. 310510,
  72. 310520,
  73. 310530,
  74. 310540,
  75. 310550,
  76. 310560,
  77. 310600,
  78. 310601,
  79. 510000,
  80. 510100,<$5><1_1>+<$5><1_2>%攻击力\n<$9><1>%已损失生命值
  81. 510110,
  82. 510120,
  83. 510130,
  84. 510140,
  85. 510150,
  86. 510160,
  87. 510200,<$5><1_1>+<$5><1_2>%攻击力
  88. 510210,
  89. 510220,
  90. 510230,
  91. 510240,
  92. 510250,
  93. 510260,
  94. 510300,<$5><1_1>+<$5><1_2>%攻击力
  95. 510310,
  96. 510320,
  97. 510330,
  98. 510340,
  99. 510350,
  100. 510360,
  101. 510400,<$5><1_1>+<$5><1_2>%攻击力
  102. 510410,
  103. 510420,
  104. 510430,
  105. 510440,
  106. 510450,
  107. 510460,
  108. 510500,<$5><1_1>+<$5><1_2>%攻击力
  109. 510510,
  110. 510520,
  111. 510530,
  112. 510540,
  113. 510550,
  114. 510560,
  115. 510600,
  116. 510601,
  117. 300010,
  118. 300020,
  119. 300030,
  120. 300040,
  121. 300050,
  122. 300060,
  123. 500010,
  124. 500020,
  125. 500030,
  126. 500040,
  127. 500050,
  128. 500060,
  129. 70010,
  130. 70011,
  131. 70020,
  132. 70021,
  133. 70030,
  134. 70031,
  135. 79000,
  136. 1000000,<color=#FFFFFF00>--</color>四个山海珠颜色各不相同时释放,发射法术对目标造成2次<color=#7b222c><$5><1>%攻击力系数</color>单体伤害
  137. 1010000,
  138. 1020000,<color=#FFFFFF00>--</color>四个山海珠颜色各不相同时释放,造成<color=#1f516b>2</color>次<color=#7b222c><$5><1>%攻击力系数</color>单体伤害,之后<color=#1f516b>T<$6><1>秒</color>内<color=#d1b985>青龙珠的产生权重增加<$6><2>%</color>。
  139. 1020010,<color=#FFFFFF00>--</color>四个山海珠颜色各不相同时释放,造成<color=#1f516b>2</color>次<color=#7b222c><$5><1>%攻击力系数</color>单体伤害,之后<color=#1f516b>T<$6><1>秒</color>内<color=#d1b985>朱雀珠的产生权重增加<$6><2>%</color>。
  140. 1020020,<color=#FFFFFF00>--</color>四个山海珠颜色各不相同时释放,造成<color=#1f516b>2</color>次<color=#7b222c><$5><1>%攻击力系数</color>单体伤害,之后<color=#1f516b>T<$6><1>秒</color>内<color=#d1b985>白虎珠的产生权重增加<$6><2>%</color>。
  141. 1020030,<color=#FFFFFF00>--</color>四个山海珠颜色各不相同时释放,造成<color=#1f516b>2</color>次<color=#7b222c><$5><1>%攻击力系数</color>单体伤害,之后<color=#1f516b>T<$6><1>秒</color>内<color=#d1b985>玄武珠的产生权重增加<$6><2>%</color>。
  142. 1030000,<color=#FFFFFF00>--</color>四个山海珠颜色各不相同时释放,造成<color=#7b222c><$5><1>%攻击力系数</color>直线范围伤害,有<color=#1f516b><$6><1>%概率</color>直接生成<color=#1f516b>1</color>个权重最高的山海珠(如果权重一样则随机生成1个)。
  143. 1030010,<color=#FFFFFF00>--</color>四个山海珠颜色各不相同时释放,无伤害。当前<color=#7b222c>蓄势</color>层数翻倍,并有<color=#1f516b><$6><1>%概率</color>额外再获得<color=#1f516b>1</color>层<color=#7b222c>蓄势</color>。\n\n<color=#FFFFFF00>--</color><color=#7b222c>蓄势</color>:期间下一个<color=#1f516b>相同的山海珠数目为3或4的山海残卷法术</color>根据<color=#7b222c>蓄势</color>层数每层增加<color=#7b222c>100%的伤害</color>,同时清除所有<color=#7b222c>蓄势</color>效果。持续<color=#1f516b>30秒</color>,叠加上限<color=#1f516b>10</color>层。
  144. 1100000,<color=#FFFFFF00>--</color>根据相同的青龙珠(绿)数量<color=#1f516b>2/3/4</color>,连续发射法术对目标攻击<color=#1f516b>2/6/10</color>次,每次造成<color=#7b222c><$5><1>%/<$5><2>%/<$5><3>%攻击力系数</color>单体伤害。
  145. 1110000,<color=#FFFFFF00>--</color>根据相同的青龙珠(绿)数量<color=#1f516b>2/3/4</color>,每<color=#1f516b>0.5秒</color>造成<color=#7b222c><$5><1>%/<$5><2>%/<$5><3>%攻击力系数</color>的小/中/大范围伤害,持续<color=#1f516b>3秒</color>。
  146. 1110010,<color=#FFFFFF00>--</color>根据相同的青龙珠(绿)数量<color=#1f516b>2/3/4</color>,对目标攻击<color=#1f516b>2/6/10</color>次,每次造成<color=#7b222c><$5><1>%/<$5><2>%/<$5><3>%攻击力系数</color>单体伤害。\n\n<color=#FFFFFF00>--</color><color=#1f516b>T<$6><1>秒</color>内下<color=#1f516b>G<$6><2></color>次产山海珠时<color=#d1b985>白虎珠权重增加<$7><1>%/<$7><2>%/<$7><3>%</color>。
  147. 1120000,<color=#FFFFFF00>--</color>无伤害。根据相同的青龙珠(绿)数量<color=#1f516b>2/3/4</color>,获得<color=#1f516b>G<$5><3>/G<$5><6>/G<$5><9></color>层<color=#d1b985>青龙之力</color>,可叠加,上限<color=#1f516b>3</color>层。\n\n<color=#FFFFFF00>--</color><color=#1f516b>T<$5><1>秒</color>内下一个朱雀法术会清除所有<color=#d1b985>青龙之力</color>,每清除1层<color=#7b222c>伤害提高<$5><2>%</color>。\n<color=#FFFFFF00>--</color>放此法术时自己有<color=#1f516b><$6><1>%/<$6><2>%/<$6><3>%概率产生1个朱雀珠</color>。
  148. 1120010,<color=#FFFFFF00>--</color>根据相同的青龙珠(绿)数量<color=#1f516b>2/3/4</color>,治疗自身<color=#016432><$5><1>%/<$5><2>%/<$5><3>%攻击力系数的生命值</color>.\n\n<color=#FFFFFF00>--</color> 如果上一个放的是玄武法术,则额外获得<color=#1f516b>T<$6><1>/T<$6><3>/T<$6><5>秒</color>回血效果,每秒治疗<color=#016432><$6><2>%/<$6><4>%/<$6><6>%攻击力系数的生命值</color>。
  149. 1120020,<color=#FFFFFF00>--</color>根据相同的青龙珠(绿)数量<color=#1f516b>2/3/4</color>,<color=#1f516b>T<$5><1>秒</color>内<color=#212d69>防御力增加<$5><2>%/<$5><4>%/<$5><6>%</color>,每次受到攻击时治疗自己<color=#016432><$6><1>%防御力系数的生命值</color>(最低间隔:<color=#1f516b>T<$6><2>秒</color>)。
  150. 1120030,<color=#FFFFFF00>--</color>无伤害。根据相同的青龙珠(绿)数量<color=#1f516b>2/3/4</color>,获得<color=#1f516b>G<$5><1>/G<$5><2>/G<$5><3></color>层<color=#7b222c>蓄势</color>。接下来<color=#1f516b>T<$6><1>秒</color>内<color=#d1b985>青龙珠的产生权重减少<$6><2>%</color>。\n\n<color=#FFFFFF00>--</color><color=#7b222c>蓄势</color>:期间下一个<color=#1f516b>相同的山海珠数目为3或4的山海残卷法术</color>根据<color=#7b222c>蓄势</color>层数每层增加<color=#7b222c>100%的伤害</color>,同时清除所有<color=#7b222c>蓄势</color>效果。持续<color=#1f516b>30秒</color>,叠加上限<color=#1f516b>10</color>层。
  151. 1130000,<color=#FFFFFF00>--</color>根据相同的青龙珠(绿)数量<color=#1f516b>2/3/4</color>,治疗周围友方单位<color=#016432><$5><1>%/<$5><2>%/<$5><3>%攻击力系数的生命值</color>。\n\n<color=#FFFFFF00>--</color>受治疗的单位<color=#1f516b>T<$6><1>秒</color>内下一次由攻击触发获得任意山海珠时有<color=#1f516b><$6><2>%/<$6><4>%/<$6><6>%概率</color>直接获得<color=#1f516b>2</color>个相同的。
  152. 1130010,<color=#FFFFFF00>--</color>根据相同的青龙珠(绿)数量<color=#1f516b>2/3/4</color>,同时向前方发射<color=#1f516b>1/3/5</color>道青色刀光,每道刀光造成<color=#7b222c><$5><1>%/<$5><2>%/<$5><3>%攻击力系数</color>直线范围伤害。\n\n<color=#FFFFFF00>--</color><color=#1f516b>T<$6><1>秒</color>内每次获得的青龙珠都会直接消失并额外同时发射<color=#1f516b>1/2/3</color>道刀光。
  153. 1200000,<color=#FFFFFF00>--</color>根据相同的朱雀珠(红)数量<color=#1f516b>2/3/4</color>,连续发射法术对目标攻击<color=#1f516b>2/6/10</color>次,每次造成<color=#7b222c><$5><1>%/<$5><2>%/<$5><3>%攻击力系数</color>单体伤害
  154. 1210000,<color=#FFFFFF00>--</color>地面火柱,根据相同的朱雀珠(红)数量<color=#1f516b>2/3/4</color>,造成<color=#7b222c><$5><1>%/<$5><2>%/<$5><3>%攻击力系数</color>的小/中/大范围伤害。
  155. 1210010,<color=#FFFFFF00>--</color>地面火柱,根据相同的朱雀珠(红)数量<color=#1f516b>2/3/4</color>,造成<color=#7b222c><$5><1>%/<$5><2>%/<$5><3>%攻击力系数</color>的小/中/大范围伤害。\n\n<color=#FFFFFF00>--</color><color=#1f516b>T<$6><1>秒</color>内下<color=#1f516b>G<$6><2></color>次产山海珠时<color=#d1b985>玄武珠权重增加<$7><1>%/<$7><2>%/<$7><3>%</color>。
  156. 1220000,<color=#FFFFFF00>--</color>无伤害。根据相同的朱雀珠(红)数量<color=#1f516b>2/3/4</color>,获得<color=#1f516b>G<$5><2>/G<$5><4>/G<$5><6></color>层<color=#d1b985>朱雀之力</color>,可叠加,上限<color=#1f516b>3</color>层。\n\n<color=#FFFFFF00>--</color><color=#1f516b>T<$5><1>/T<$5><3>/T<$5><5>秒</color>内下一个白虎法术会清除所有<color=#d1b985>朱雀之力</color>,每清除1层<color=#7b222c>伤害提高<$6><1>%</color>、<color=#661f61>破定量提高<$6><2>%</color>。\n<color=#FFFFFF00>--</color>放此法术时自己有<color=#1f516b><$7><1>%/<$7><2>%/<$7><3>%概率产生1个白虎珠</color>。
  157. 1220010,<color=#FFFFFF00>--</color>目标处火焰旋涡,根据相同的朱雀珠(红)数量<color=#1f516b>2/3/4</color>,每<color=#1f516b>0.5秒</color>造成<color=#7b222c><$5><1>%/<$5><2>%/<$5><3>%攻击力系数</color>的小/中/大范围伤害,持续<color=#1f516b>3秒</color>。\n\n<color=#FFFFFF00>--</color>如果上一个放的是青龙法术,则额外生成火柱对圆形区域内造成<color=#7b222c><$7><1>%/<$7><2>%/<$7><3>%</color>攻击力系数的伤害
  158. 1220020,<color=#FFFFFF00>--</color>根据相同的朱雀珠(红)数量<color=#1f516b>2/3/4</color>,同时向前方发出<color=#1f516b>1/3/5</color>道火焰旋风,每道火焰旋风造成<color=#7b222c><$5><1>%/<$5><2>%/<$5><3>%攻击力系数</color>直线范围伤害。\n\n<color=#FFFFFF00>--</color>根据造成的伤害<color=#016432>吸血(吸血百分比为<$6><1>%)</color>
  159. 1220030,<color=#FFFFFF00>--</color>无伤害。根据相同的朱雀珠(红)数量<color=#1f516b>2/3/4</color>,获得<color=#1f516b>G<$5><1>/G<$5><2>/G<$5><3></color>层<color=#7b222c>蓄势</color>。接下来<color=#1f516b>T<$6><1>秒</color>内<color=#d1b985>朱雀珠的产生权重减少<$6><2>%</color>。\n\n<color=#FFFFFF00>--</color><color=#7b222c>蓄势</color>:期间下一个<color=#1f516b>相同的山海珠数目为3或4的山海残卷法术</color>根据<color=#7b222c>蓄势</color>层数每层增加<color=#7b222c>100%的伤害</color>,同时清除所有<color=#7b222c>蓄势</color>效果。持续<color=#1f516b>30秒</color>,叠加上限<color=#1f516b>10</color>层。
  160. 1230000,<color=#FFFFFF00>--</color>根据相同的朱雀珠(红)数量<color=#1f516b>2/3/4</color>,同时向前方发出<color=#1f516b>1/3/5</color>个滚动火陨石,每个火陨石造成<color=#7b222c><$5><1>%/<$5><2>%/<$5><3>%攻击力系数</color>直线范围伤害。\n\n<color=#FFFFFF00>--</color>之后<color=#1f516b>T<$6><1>秒</color>内<color=#d1b985>朱雀珠的产生权重变为0</color>,但其他山海残卷法术会额外带出去<color=#1f516b>1/2/3</color>个火陨石
  161. 1230010,<color=#FFFFFF00>--</color>根据相同的朱雀珠(红)数量<color=#1f516b>2/3/4</color>,同时向前方发出<color=#1f516b>1/3/5</color>道火焰刀光,每道火焰刀光造成<color=#7b222c><$5><1>%/<$5><2>%/<$5><3>%攻击力系数</color>直线范围伤害。\n\n<color=#FFFFFF00>--</color>每道火焰刀光每命中<color=#1f516b>1</color>个敌人会给自己叠加<color=#1f516b>1</color>层<color=#1f516b>T<$6><1>秒</color><color=#7b222c><$6><2>%暴击率提高的效果</color>(上限<color=#1f516b>10</color>层)
  162. 1300000,<color=#FFFFFF00>--</color>根据相同的白虎珠(黄)数量<color=#1f516b>2/3/4</color>,连续发射法术对目标攻击<color=#1f516b>2/6/10</color>次,每次造成<color=#7b222c><$5><1>%/<$5><2>%/<$5><3>%攻击力系数</color>单体伤害
  163. 1310000,<color=#FFFFFF00>--</color>根据相同的白虎珠(黄)数量<color=#1f516b>2/3/4</color>,连续射出箭对目标攻击<color=#1f516b>2/6/10</color>次,每次造成<color=#7b222c><$5><1>%/<$5><2>%/<$5><3>%攻击力系数</color>单体伤害并<color=#661f61>扣除敌人G<$6><1>点定力</color>。
  164. 1310010,<color=#FFFFFF00>--</color>根据相同的白虎珠(黄)数量<color=#1f516b>2/3/4</color>,连续对目标攻击<color=#1f516b>1/3/5</color>次,每次造成<color=#7b222c><$5><1>%/<$5><2>%/<$5><3>%攻击力系数</color>单体伤害并<color=#661f61>扣除敌人G<$6><1>点定力</color>。\n\n<color=#FFFFFF00>--</color><color=#1f516b>T<$7><1>秒</color>内下<color=#1f516b>G<$7><2></color>次产山海珠时<color=#d1b985>青龙珠权重增加<$7><3>%/<$7><6>%/<$7><9>%</color>。
  165. 1320000,<color=#FFFFFF00>--</color>无伤害。根据相同的白虎珠(黄)数量<color=#1f516b>2/3/4</color>,获得<color=#1f516b>G<$5><2>/G<$5><5>/G<$5><8></color>层<color=#d1b985>白虎之力</color>,可叠加,上限<color=#1f516b>3</color>层。\n\n<color=#FFFFFF00>--</color><color=#1f516b>T<$5><1>秒</color>内下一个玄武法术会清除所有<color=#d1b985>白虎之力</color>,每清除1层<color=#212d69>护盾量提高<$5><3>%</color>。\n<color=#FFFFFF00>--</color>放此法术时自己有<color=#1f516b><$6><1>%/<$6><2>%/<$6><3>%概率</color>产生<color=#1f516b>1</color>个玄武珠。
  166. 1320010,<color=#FFFFFF00>--</color>根据相同的白虎珠(黄)数量<color=#1f516b>2/3/4</color>,同时向前方射出<color=#1f516b>1/3/5</color>支巨箭,每支巨箭对碰到的第一个敌人造成<color=#7b222c><$5><1>%/<$5><2>%/<$5><3>%攻击力系数</color>单体伤害并<color=#661f61>扣除敌人G<$6><1>点定力</color>。\n\n<color=#FFFFFF00>--</color>如果上一个放的是朱雀法术,则巨箭碰到敌人后不消失,变成群体攻击,且经过的地方会生成<color=#1f516b>3秒</color>火焰路径,每<color=#1f516b>0.5秒</color>造成<color=#7b222c><$8><1>%/<$8><2>%/<$8><3>%攻击力系数</color>的伤害并<color=#661f61>扣除敌人G<$6><1>点定力</color>。
  167. 1320020,<color=#FFFFFF00>--</color>根据相同的白虎珠(黄)数量<color=#1f516b>2/3/4</color>,连续召唤雷击对目标攻击<color=#1f516b>1/3/5</color>次,每次造成<color=#7b222c><$5><1>%/<$5><2>%/<$5><3>%攻击力系数</color>单体伤害并<color=#661f61>扣除敌人G<$6><1>点定力</color>。\n\n<color=#FFFFFF00>--</color>雷击每次打中敌人后有<color=#1f516b><$7><1>%/<$7><3>%/<$7><5>%概率</color>额外触发一次<color=#7b222c><$8><1>%/<$8><3>%/<$8><5>%攻击力系数</color>的范围雷击并<color=#661f61>扣除敌人G<$6><1>点定力</color>(对定力小于<color=#1f516b><$7><2>%</color>的敌人概率翻倍)。
  168. 1320030,<color=#FFFFFF00>--</color>无伤害。根据相同的白虎珠(黄)数量<color=#1f516b>2/3/4</color>,获得<color=#1f516b>G<$5><1>/G<$5><2>/G<$5><3></color>层<color=#7b222c>蓄势</color>。接下来<color=#1f516b>T<$6><1>秒</color>内<color=#d1b985>白虎珠的产生权重减少<$6><2>%</color>。\n\n<color=#FFFFFF00>--</color><color=#7b222c>蓄势</color>:期间下一个<color=#1f516b>相同的山海珠数目为3或4的山海残卷法术</color>根据<color=#7b222c>蓄势</color>层数每层增加<color=#7b222c>100%的伤害</color>,同时清除所有<color=#7b222c>蓄势</color>效果。持续<color=#1f516b>30秒</color>,叠加上限<color=#1f516b>10</color>层。
  169. 1330000,<color=#FFFFFF00>--</color>根据相同的白虎珠(黄)数量<color=#1f516b>2/3/4</color>,连续召唤惩戒之矛对目标攻击<color=#1f516b>1/3/5</color>次,每次造成<color=#7b222c><$5><1>%/<$5><2>%/<$5><3>%攻击力系数</color>单体伤害、<color=#661f61>扣除敌人G<$7><1>点定力</color>\n\n<color=#FFFFFF00>--</color>每次攻击还会给敌人叠加<color=#1f516b>1</color>层<color=#d1b985><$6><2>%的减防效果</color>(叠加上限<color=#1f516b>10</color>层),持续<color=#1f516b>T<$6><1>秒</color>。
  170. 1330010,<color=#FFFFFF00>--</color>根据相同的白虎珠(黄)数量<color=#1f516b>2/3/4</color>,同时向前方发出<color=#1f516b>1/3/5</color>道赤色刀光,每道刀光造成<color=#7b222c><$5><1>%/<$5><2>%/<$5><3>%攻击力系数</color>直线范围伤害并<color=#661f61>扣除敌人G<$6><1>点定力</color>。\n\n<color=#FFFFFF00>--</color><color=#7b222c>敌人定力每少<$7><1>%伤害提高<$7><2>%</color>(只对有定力属性的单位生效)。
  171. 1400000,<color=#FFFFFF00>--</color>根据相同的玄武珠(蓝)数量<color=#1f516b>2/3/4</color>,连续发射法术对目标攻击<color=#1f516b>2/6/10</color>次,每次造成<color=#7b222c><$5><1>%/<$5><2>%/<$5><3>%攻击力系数</color>单体伤害
  172. 1410000,<color=#FFFFFF00>--</color>目标处水旋涡,根据相同的玄武珠(蓝)数量<color=#1f516b>2/3/4</color>,每<color=#1f516b>0.5秒</color>造成<color=#7b222c><$5><1>%/<$5><2>%/<$5><3>%攻击力系数</color>的小/中/大范围伤害,持续<color=#1f516b>3秒</color>。
  173. 1410010,<color=#FFFFFF00>--</color>水柱,根据相同的玄武珠(蓝)数量<color=#1f516b>2/3/4</color>,造成<color=#7b222c><$5><1>%/<$5><2>%/<$5><3>%攻击力系数</color>的小/中/大范围伤害。\n\n<color=#FFFFFF00>--</color><color=#1f516b>T<$6><1>秒</color>内下<color=#1f516b>G<$6><2></color>次产山海珠时<color=#d1b985>朱雀珠权重增加<$7><1>%/<$7><2>%/<$7><3>%</color>。
  174. 1420000,<color=#FFFFFF00>--</color>无伤害。根据相同的玄武珠(蓝)数量<color=#1f516b>2/3/4</color>,获得<color=#1f516b>G<$5><2>/G<$5><5>/G<$5><8></color>层<color=#d1b985>玄武之力</color>,可叠加,上限<color=#1f516b>3</color>层。\n\n<color=#FFFFFF00>--</color><color=#1f516b>T<$5><1>秒</color>内下一个青龙法术会清除所有<color=#d1b985>玄武之力</color>,每清除1层<color=#016432>治疗量提高<$5><3>%</color>。\n<color=#FFFFFF00>--</color>放此法术时自己有<color=#1f516b><$6><1>%/<$6><2>%/<$6><3>%概率</color>产生<color=#1f516b>1</color>个青龙珠。
  175. 1420010,<color=#FFFFFF00>--</color>根据相同的玄武珠(蓝)数量<color=#1f516b>2/3/4</color>,获得自身<color=#212d69><$5><2>%/<$5><4>%/<$5><6>%防御力系数的护盾</color><color=#1f516b>T<$5><1>/T<$5><3>/T<$5><5>秒</color>。\n\n<color=#FFFFFF00>--</color>护盾存在期间每次受到攻击会触发反震对周围敌人造成<color=#7b222c><$6><1>%/<$6><3>%/<$6><5>%防御力系数</color>的伤害(最低间隔:<color=#1f516b>T<$6><2>秒</color>)。\n\n<color=#FFFFFF00>--</color>如果上一个放的是白虎法术,则每次反震会额外给自己叠加<color=#1f516b>G<$7><3>/G<$7><6>/G<$7><9></color>层<color=#212d69><$7><2>%防御力增加效果</color>(最多叠加<color=#1f516b>10</color>层),持续<color=#1f516b>T<$7><1>秒</color>。
  176. 1420020,<color=#FFFFFF00>--</color>根据相同的玄武珠(蓝)数量<color=#1f516b>2/3/4</color>,连续发射冰锥对目标攻击<color=#1f516b>2/6/10</color>次,每次造成<color=#7b222c><$5><1>%/<$5><2>%/<$5><3>%攻击力系数</color>单体伤害。\n\n<color=#FFFFFF00>--</color>冰锥有<color=#1f516b><$6><1>%概率</color>附带<color=#1f516b>T<$6><2>/T<$6><4>/T<$6><6>秒</color><color=#d1b985>冰冻效果</color>(对妖王则<color=#661f61>扣除G<$7><1>/G<$7><2>/G<$7><3>点定力</color>)。
  177. 1420030,<color=#FFFFFF00>--</color>无伤害。根据相同的玄武珠(蓝)数量<color=#1f516b>2/3/4</color>,获得<color=#1f516b>G<$5><1>/G<$5><2>/G<$5><3></color>层<color=#7b222c>蓄势</color>。接下来<color=#1f516b>T<$6><1>秒</color>内<color=#d1b985>玄武珠的产生权重减少<$6><2>%</color>。\n\n<color=#FFFFFF00>--</color><color=#7b222c>蓄势</color>:期间下一个<color=#1f516b>相同的山海珠数目为3或4的山海残卷法术</color>根据<color=#7b222c>蓄势</color>层数每层增加<color=#7b222c>100%的伤害</color>,同时清除所有<color=#7b222c>蓄势</color>效果。持续<color=#1f516b>30秒</color>,叠加上限<color=#1f516b>10</color>层。
  178. 1430000,<color=#FFFFFF00>--</color>根据相同的玄武珠(蓝)数量<color=#1f516b>2/3/4</color>,获得<color=#212d69><$5><2>%/<$5><4>%/<$5><6>%最大生命值系数的护盾</color>,持续<color=#1f516b>T<$5><1>/T<$5><3>/T<$5><5></color>秒。\n\n<color=#FFFFFF00>--</color>护盾存在时<color=#212d69>免控</color>,护盾时间结束时未被打碎则随机生成<color=#1f516b>G<$6><1>/G<$6><2>/G<$6><3></color>个山海珠
  179. 1430010,<color=#FFFFFF00>--</color>根据相同的玄武珠(蓝)数量<color=#1f516b>2/3/4</color>,同时向前方发出<color=#1f516b>1/3/5</color>道冰刀光,每道刀光造成<color=#7b222c><$5><1>%/<$5><2>%/<$5><3>%攻击力系数</color>直线范围伤害并附带击飞效果(对妖王则<color=#661f61>扣除G<$7><1>点定力</color>)。\n\n<color=#FFFFFF00>--</color>冰刀光会生成<color=#7b222c>T<$9><3></color>秒冰霜路径,路径上的队友获得额外的<color=#212d69><$9><1>%/<$9><4>%/<$9><7>%移速</color>和<color=#212d69><$9><2>%/<$9><5>%/<$9><8>%防御力</color>增加。
  180. 1999000,
  181. 1999100,
  182. 1999200,
  183. 1999300,
  184. 1999400,