123456789101112131415161718192021222324252627282930313233343536373839404142434445464748495051525354555657585960616263646566676869707172737475767778798081828384858687888990919293949596979899100101102103104105106107108109110111112113114115116117118119120121122123124125126127128129130131132133134135136137138139140141142143144145146147148149150151152153154155156157158159160161162163164165166167168169170171172173174175176177178179180181182183184 |
- Key,Value
- 123456,
- 110000,
- 110100,
- 110110,<color=#ffb03e>[破軍·悟]</color><color=#fa5266>重刃連決</color>每命中一次,下一段傷害的<color=#fa5266>攻擊力傷害係數增加<$6><1>%</color>
- 110120,<color=#ff8b24>[破軍·真]</color><color=#fa5266>重刃連決</color>每段傷害有<color=#b2e7ff><$7><1>%</color>機率額外造成<color=#fa5266><$7><2>%攻擊力傷害</color>且額外提升<color=#fa5266>G<$9><1>怒氣</color>
- 110130,<color=#ff4633>[破軍·仙]</color>第三段重擊大幅強化,增加<color=#fa5266><$8><1>%攻擊力傷害</color>且前兩段的斬擊會向前飛出更遠
- 110140,<color=#37e6ba>[祿存·悟]</color>由內發外,混元一體,此仙訣每段重擊附帶額外<color=#fa5266><$6><1>%防禦力傷害</color>
- 110150,<color=#37dbe5>[祿存·真]</color>打擊範圍略微提升,重擊附帶的<color=#fa5266>防禦力傷害係數增加<$7><1>%</color>
- 110160,<color=#3d86ff>[祿存·仙]</color>第三段重擊之後,短暫延遲,噴湧強大的氣焰,造成<color=#fa5266><$8><1>%攻擊力傷害</color>,並對命中的敵方造成<color=#b2e7ff>T<$9><1></color>秒的<color=#ffedb8>眩暈</color>
- 110200,
- 110210,<color=#ffb03e>[破軍·悟]</color>突進到目標處時提升<color=#fa5266><$6><1>%攻擊力</color>,持續<color=#b2e7ff>T<$6><2></color>秒
- 110220,<color=#ff8b24>[破軍·真]</color>突進到目標後還可多釋放一段踏前重擊,造成<color=#fa5266><$7><1>%攻擊力傷害</color>,會對小妖造成擊飛。命中會有<color=#b2e7ff><$10><1>%機率</color>提升<color=#fa5266>G<$10><2>怒氣</color>
- 110230,<color=#ff4633>[破軍·仙]</color>踏前重擊強化為兩次揮擊,<color=#fa5266>攻擊力傷害係數增加<$8><1>%</color>
- 110240,<color=#37e6ba>[祿存·悟]</color>劈中的目標<color=#ffedb8>攻擊力降低<$6><1>%</color>,持續<color=#b2e7ff>T<$6><2></color>秒。<color=#ffedb8>減速</color>效果提升為<color=#b2e7ff><$9><1>%</color>,時間持續延長至<color=#b2e7ff>T<$9><2></color>秒
- 110250,<color=#37dbe5>[祿存·真]</color>落地時獲得一個可吸收<color=#e5ce4c><$7><1>%最大生命值傷害的護盾</color>,持續<color=#b2e7ff>T<$7><2></color>秒
- 110260,<color=#3d86ff>[祿存·仙]</color><color=#e5ce4c>護盾係數增加<$10><1>%</color>,護盾持續時間結束或是被打破時,會對小範圍造成<color=#fa5266><$8><1>%自身最大生命值的傷害</color>
- 110300,
- 110310,<color=#ffb03e>[破軍·悟]</color>根據命中敵方數量提升自身攻擊力,每層提升<color=#fa5266><$6><1>%攻擊力</color>,共三層,分別在(<color=#b2e7ff>1</color>/<color=#b2e7ff>3</color>/<color=#b2e7ff>5</color>及以上提升),持續<color=#b2e7ff>T<$6><2></color>秒
- 110320,<color=#ff8b24>[破軍·真]</color>擊中敵方會造成燒傷,每<color=#b2e7ff>0.5</color>秒造成<color=#fa5266><$7><1>%敵方最大生命值的傷害</color>,持續<color=#b2e7ff>T<$7><2></color>秒,結束時爆燃,造成<color=#fa5266><$7><5>%攻擊力傷害</color>,並且在<color=#ffedb8>燒傷</color>效果存在時每次普通揮砍打中都會使爆燃的<color=#fa5266>攻擊力傷害係數增加<$7><4>%</color>,最多疊<color=#b2e7ff>G<$7><3></color>次
- 110330,<color=#ff4633>[破軍·仙]</color>怒氣匯聚提升傷害效率提升<color=#fa5266><$8><1>%</color>,滿蓄額外造成<color=#fa5266><$8><2>%攻擊力傷害</color>,並在滿蓄時擊中造成<color=#b2e7ff>T<$8><3></color>秒眩暈
- 110340,<color=#37e6ba>[祿存·悟]</color>根據命中敵方數量提升自身防禦力,每層提升<color=#e5ce4c><$6><1>%防禦力</color>,共三層,分別在(<color=#b2e7ff>1</color>,<color=#b2e7ff>3</color>,<color=#b2e7ff>5</color>及以上提升),持續<color=#b2e7ff>T<$6><2></color>秒
- 110350,<color=#37dbe5>[祿存·真]</color>爆裂的地面熔岩湧出,存在<color=#b2e7ff>5</color>秒,在此範圍內敵方持續受到<color=#b2e7ff>T<$9><2></color>秒<color=#b2e7ff><$9><1>%</color>的<color=#ffedb8>減速</color>,每<color=#b2e7ff>0.25</color>秒受到<color=#fa5266><$7><1>%防禦力傷害</color>,且蒼刃自身<color=#b2e7ff>移速增加<$9><3>%</color>,持續<color=#b2e7ff>T<$9><2></color>秒
- 110360,<color=#3d86ff>[祿存·仙]</color>仙訣打出的熔岩路徑生成<color=#b2e7ff>1</color>秒後再次噴發熔岩,對路徑上的敵人造成<color=#fa5266><$8><1>%自身最大生命值的傷害</color>
- 110400,
- 110410,<color=#ffb03e>[破軍·悟]</color>額外增加<color=#fa5266><$6><1>%攻擊力傷害</color>
- 110420,<color=#ff8b24>[破軍·真]</color>根據已損失生命值提高自身攻擊力,每損失<color=#4ce682><$7><1>%生命值</color>提高<color=#fa5266><$7><2>%攻擊力</color>,最低<color=#4ce682><$7><3>%血量</color>時不再提升,持續<color=#b2e7ff>T<$7><4></color>秒
- 110430,<color=#ff4633>[破軍·仙]</color>在<color=#ffedb8>氣動山河</color>狀態持續時間內,受到致死傷害時<color=#4ce682>鎖血不滅</color>,並且<color=#fa5266>攻擊力提升<$8><3>%</color>、<color=#fa5266>暴擊率提升<$8><2>%</color>,持續<color=#b2e7ff>T<$8><1></color>秒
- 110440,<color=#37e6ba>[祿存·悟]</color>釋放時開始每秒恢復<color=#4ce682>自身最大生命值<$6><1>%血量</color>,持續<color=#b2e7ff>T<$6><2></color>秒
- 110450,<color=#37dbe5>[祿存·真]</color>在<color=#ffedb8>氣動山河</color>狀態持續時間內,嘲諷傷害減免增加<color=#e5ce4c><$7><1>%</color>
- 110460,<color=#3d86ff>[祿存·仙]</color>在<color=#ffedb8>氣動山河</color>狀態期間受到傷害,若單次傷害超過<color=#4ce682><$8><1>%最大生命值</color>,則向範圍內產生氣血衝擊,造成<color=#fa5266><$8><2>%自身最大生命值的傷害</color>並扣除妖王<color=#9e2ab7>G<$8><3>點定力</color>,每<color=#b2e7ff>0.5</color>秒可觸發一次
- 110500,
- 110510,<color=#ffb03e>[破軍·悟]</color>聚氣期間不再獲得減傷效果,但是聚氣的<color=#fa5266>攻擊力傷害係數增加<$6><1>%</color>
- 110520,<color=#ff8b24>[破軍·真]</color><color=#ffedb8>風捲殘雲</color>釋放期間再次點選仙訣圖示,可以立即停止,並順勢對前方範圍揮出一次傷害,為<color=#ffedb8>風捲殘雲</color><color=#fa5266>剩餘傷害的<$7><1>%</color>。並恢復相應的怒氣(與提前中斷時間相關)
- 110530,<color=#ff4633>[破軍·仙]</color>降低此仙訣恢復時間<color=#b2e7ff><$8><1>%</color>
- 110540,<color=#37e6ba>[祿存·悟]</color>聚氣期間<color=#ffedb8>不降低移動速度</color>,<color=#e5ce4c>減傷效果提高為<$1><2>%</color>
- 110550,<color=#37dbe5>[祿存·真]</color>旋轉巨劍期間<color=#ffedb8>免疫控制</color>效果,並且提高<color=#b2e7ff><$7><1>%移動速度</color>,提升<color=#b2e7ff><$7><2>%妖獸免傷</color>
- 110560,<color=#3d86ff>[祿存·仙]</color>此仙訣每次造成的傷害會額外增加<color=#fa5266><$8><1>%防禦力傷害</color>
- 110600,嗜血神力·仙:蒼刃每次普通揮砍和部分仙訣可以積攢<color=#fa5266>怒氣</color>,每次普通揮砍積攢<color=#fa5266>G<$9><1>怒氣</color>。最多蓄集<color=#fa5266>G<$5><1>怒氣</color>。每提升<color=#fa5266>G<$8><1>怒氣</color>,提高<color=#fa5266><$8><2>%妖獸增傷</color>。某些強力的仙訣可以透過聚集消耗怒氣獲得更為強力的效果,當脫離戰鬥狀態的時候,每<color=#b2e7ff>T<$6><1></color>秒消散<color=#fa5266>G<$6><2>怒氣</color>
- 110601,荒原血統·仙:提升<color=#e5ce4c>妖獸免傷<$7><1>%</color>。每次受到傷害時,獲得<color=#b2e7ff>1</color>層不屈效果:<color=#e5ce4c>防禦值提升<$5><1>%</color>,可疊加<color=#b2e7ff>10</color>層,持續<color=#b2e7ff>T<$6><1></color>秒(每次受傷持續時間重新整理)未受傷害消失,下次重新疊加
- 310000,
- 310100,
- 310110,<color=#ffb03e>[掠空·悟]</color>第二部分劍氣斬擊會隨著<color=#b2e7ff>劍氣層數</color>增加傷害,每多一層<color=#fa5266>攻擊力傷害係數遞增<$6><1>%</color>
- 310120,<color=#ff8b24>[掠空·真]</color>敵方當前生命值越低造成額外傷害越高,每少<color=#4ce682>血量<$7><1>%</color><color=#fa5266>攻擊力傷害係數增加<$7><2>%</color>
- 310130,<color=#ff4633>[掠空·仙]</color>從劍氣一層開始,每層的第二部分劍氣斬擊會多打出一個劍氣幻影,根據劍氣層數劍氣幻影造成<color=#fa5266><$8><1>%/<$8><2>%/<$8><3>%攻擊力傷害</color>
- 310140,<color=#37e6ba>[御劍·悟]</color>釋放仙訣的時候提升自身<color=#b2e7ff>攻速<$6><1>%</color>,持續<color=#b2e7ff>T<$6><2></color>秒
- 310150,<color=#37dbe5>[御劍·真]</color>第二部分的斬擊有<color=#b2e7ff><$7><1>%</color>機率額外獲得<color=#b2e7ff>G<$7><2></color>個劍影
- 310160,<color=#3d86ff>[御劍·仙]</color>此仙訣打出後<color=#b2e7ff>T<$8><1></color>秒內下一次此仙訣<color=#fa5266>整體傷害提高<$8><2>%</color>
- 310200,
- 310210,<color=#ffb03e>[掠空·悟]</color>飛劍的<color=#fa5266>攻擊力傷害係數增加<$6><1>%</color>
- 310220,<color=#ff8b24>[掠空·真]</color>此仙訣命中敵方後,後續<color=#b2e7ff>T<$7><2></color>秒時間內,對此敵方命中的下一個<color=#ffedb8>破風三絕</color>或<color=#ffedb8>萬劍歸宗</color>會造成額外<color=#fa5266><$7><1>%攻擊力傷害</color>
- 310230,<color=#ff4633>[掠空·仙]</color>此仙訣命中時會<color=#ffedb8>禁錮敵方T<$9><1></color>秒,並在後續<color=#b2e7ff>T<$8><2></color>秒內,自身對此敵方的<color=#fa5266>所有傷害提高<$8><1>%</color>
- 310240,<color=#37e6ba>[御劍·悟]</color>法力衝擊在命中敵方的時候產生爆破,對範圍內敵人造成<color=#fa5266><$6><1>%攻擊力傷害</color>
- 310250,<color=#37dbe5>[御劍·真]</color>每個此仙訣釋放出的劍影額外獲得<color=#b2e7ff>G<$7><1>劍氣能量</color>
- 310260,<color=#3d86ff>[御劍·仙]</color>該仙訣命中則恢復時間減少<color=#b2e7ff>T<$8><1></color>秒
- 310300,
- 310310,<color=#ffb03e>[掠空·悟]</color>向四周散發的仙能會變三道更強力的仙能為向最近的敵方位置發出,<color=#fa5266>攻擊力傷害係數增加<$9><1>%</color>,多次命中同一目標衰減<color=#b2e7ff><$11><2>%</color>,最多衰減<color=#b2e7ff>G<$11><1></color>次
- 310320,<color=#ff8b24>[掠空·真]</color>該仙訣命中則恢復時間減少<color=#b2e7ff>T<$7><1></color>秒
- 310330,<color=#ff4633>[掠空·仙]</color><color=#b2e7ff>踏雪無痕</color>飛出後<color=#b2e7ff>3</color>秒內再次使用可以回到原地,造成小範圍<color=#fa5266><$8><1>%攻擊力傷害</color>
- 310340,<color=#37e6ba>[御劍·悟]</color>在原地留下一個寒霜區域,對圓形區域內每<color=#b2e7ff>0.5</color>秒造成<color=#fa5266><$6><1>%攻擊力的持續傷害</color>,整個區域存在<color=#b2e7ff>5</color>秒
- 310350,<color=#37dbe5>[御劍·真]</color><color=#b2e7ff>踏雪無痕</color>瞬身到的區域也會形成一個寒霜區域,如果敵方接觸到一個寒霜區域<color=#b2e7ff>2</color>秒內再進入下一個寒霜區域,則會受到<color=#fa5266><$7><1>%攻擊力傷害</color>,<color=#b2e7ff>冰凍T<$9><1></color>秒
- 310360,<color=#3d86ff>[御劍·仙]</color>自身在寒霜區域會加速<color=#b2e7ff><$8><1>%</color>,提升<color=#fa5266><$8><2>%攻擊力</color>,持續<color=#b2e7ff>T<$8><3></color>秒
- 310400,
- 310410,<color=#ffb03e>[掠空·悟]</color>飛劍下砸<color=#fa5266>攻擊力傷害係數增加<$6><1>%</color>
- 310420,<color=#ff8b24>[掠空·真]</color>從劍氣一層開始,根據劍氣層數,此仙訣每次傷害的<color=#fa5266>攻擊力傷害係數增加<$7><1>%/<$7><3>%/<$7><5>%</color>,壓制時間延長<color=#b2e7ff>T<$7><2>/T<$7><4>/T<$7><6></color>秒
- 310430,<color=#ff4633>[掠空·仙]</color>結界消失時陣法爆破,造成<color=#fa5266><$8><1>%攻擊力</color>傷害
- 310440,<color=#37e6ba>[御劍·悟]</color>結界邊緣冰魄造成傷害的<color=#fa5266>攻擊力傷害係數增加<$6><1>%</color>,<color=#ffedb8>減速<$9><1>%</color>,持續<color=#b2e7ff>T<$9><2></color>秒
- 310450,<color=#37dbe5>[御劍·真]</color>結界中會持續造成<color=#fa5266><$7><1>%攻擊力</color>傷害
- 310460,<color=#3d86ff>[御劍·仙]</color>自身在結界中的<color=#b2e7ff>移動速度提高<$8><1>%</color>,仙訣造成的傷害提升<color=#fa5266><$8><2>%</color>
- 310500,
- 310510,<color=#ffb03e>[掠空·悟]</color>此仙訣每次造成傷害的<color=#fa5266>攻擊力傷害係數增加<$6><1>%</color>
- 310520,<color=#ff8b24>[掠空·真]</color>敵方每受到此仙訣的一次仙劍傷害獲得一層劍傷印記,當疊到三層時印記爆炸,造成<color=#fa5266><$7><1>%攻擊力傷害</color>,印記會留存<color=#b2e7ff>T<$7><2></color>秒
- 310530,<color=#ff4633>[掠空·仙]</color>每有<color=#b2e7ff>1</color>層劍氣層數額外使<color=#fa5266>攻擊力傷害係數增加<$9><1>%</color>,萬劍歸宗結束時會額外落下一圈劍造成<color=#fa5266><$8><1>%攻擊力傷害</color>
- 310540,<color=#37e6ba>[御劍·悟]</color>劍雨會下的更猛烈一些,傷害頻率為<color=#b2e7ff>T<$6><1></color>秒一次,並附帶<color=#ffedb8>減速<$6><2>%</color>,持續<color=#b2e7ff>T<$6><3></color>秒
- 310550,<color=#37dbe5>[御劍·真]</color>此仙訣每次造成傷害的<color=#fa5266>攻擊力傷害係數增加<$7><1>%</color>
- 310560,<color=#3d86ff>[御劍·仙]</color>釋放瞬間獲得護盾,<color=#e5ce4c>護盾值為<$8><1>%攻擊力</color>,持續<color=#b2e7ff>T<$8><2></color>秒。造成的傷害每次都會遞增<color=#fa5266><$9><1>%攻擊力傷害係數</color>
- 310600,劍氣纏繞·仙:釋放劍影會獲得<color=#b2e7ff>G<$9><1>劍氣能量</color>,<color=#b2e7ff>劍氣能量</color>攢滿當前階段的<color=#b2e7ff>劍氣層數</color>,會遞進到下一層,最多遞進三層,每層<color=#b2e7ff>劍氣層數</color>額外增傷<color=#fa5266><$8><1>%</color>,維持<color=#b2e7ff>30</color>秒,時間到了或脫戰未遞進則會降低一層
- 310601,劍影隨行·仙:每次釋放仙訣,背後都會幻化出一把劍影,並在普通攻擊時釋放出去,使得普通攻擊<color=#fa5266>傷害提升<$5><1>%</color>,劍影持續<color=#b2e7ff>T<$6><1></color>秒,最多擁有<color=#b2e7ff>5</color>個劍影,每次幻化出新的劍影,都會使所有劍影延長持續時間。處於一至三層劍氣,獲得的劍影會分別擁有<color=#fa5266><$7><1>%傷害提升</color>/<color=#fa5266><$7><2>%傷害提升</color>、<color=#fa5266><$8><2>%穿透</color>/<color=#fa5266><$7><3>%傷害提升</color>、<color=#fa5266><$8><3>%穿透</color>、<color=#ffedb8>減速<$9><2>%</color>持續<color=#b2e7ff>T<$9><1></color>秒。<color=#b2e7ff>5</color>個劍影滿了再獲得時最早的劍影會消失
- 510000,
- 510100,
- 510110,<color=#ffb03e>[霖春·悟]</color>根據自身損失生命值的<color=#4ce682>治療係數增加<$6><1>%</color>,並使沿途友方獲得<color=#b2e7ff>加速<$10><1>%</color>,持續<color=#b2e7ff>T<$10><2></color>秒
- 510120,<color=#ff8b24>[霖春·真]</color>扇子接觸到的友方會獲得一次<color=#4ce682><$7><1>%攻擊力的治療</color>
- 510130,<color=#ff4633>[霖春·仙]</color>幻扇在打到第一個敵方後會分裂成<color=#b2e7ff>5</color>把小靈扇,繼續向前方扇形方向飛出,每把分裂靈扇造成<color=#fa5266><$8><1>%攻擊力的傷害</color>,同一敵方目標最多疊加<color=#b2e7ff>G<$11><1></color>把靈扇傷害
- 510140,<color=#37e6ba>[拂柳·悟]</color>幻扇打到的敵方<color=#ffedb8>減速<$10><1>%</color>,持續<color=#b2e7ff>T<$10><2></color>秒,該仙訣的<color=#b2e7ff>恢復時間減少<$6><1>%</color>
- 510150,<color=#37dbe5>[拂柳·真]</color>幻扇的<color=#fa5266>攻擊力傷害係數增加<$11><1>%</color>,但每對一個敵人造成傷害就會<color=#ffedb8>衰減<$7><1>%</color>,最多<color=#ffedb8>衰減G<$7><2></color>次
- 510160,<color=#3d86ff>[拂柳·仙]</color>在最大距離產生旋轉的旋風<color=#b2e7ff>3</color>秒,旋風旋轉每<color=#b2e7ff>0.5</color>秒可造成<color=#fa5266><$8><1>%攻擊力的傷害</color>。附加蝶靈的機率變為<color=#b2e7ff><$2><1>%</color>
- 510200,
- 510210,<color=#ffb03e>[霖春·悟]</color>受到治療的友方提升<color=#e5ce4c>防禦力<$6><1>%</color>,持續<color=#b2e7ff>T<$6><2></color>秒
- 510220,<color=#ff8b24>[霖春·真]</color>受到治療的友方獲得一個基於<color=#e5ce4c>自身生命值<$7><1>%的護盾</color>,持續<color=#b2e7ff>T<$7><2></color>秒
- 510230,<color=#ff4633>[霖春·仙]</color>召喚大範圍的治療靈體,即刻<color=#b2e7ff>解除掉範圍內友方的被控制</color>效果,提供一個<color=#b2e7ff>T<$7><1></color>秒的<color=#b2e7ff>免控</color>狀態,<color=#b2e7ff>5</color>秒內持續恢復範圍內友方生命值,每次恢復施法者<color=#4ce682><$8><1>%攻擊力生命值</color>
- 510240,<color=#37e6ba>[拂柳·悟]</color>受到治療的友方提升<color=#fa5266><$6><1>%攻擊力</color>,持續<color=#b2e7ff>T<$6><2></color>秒
- 510250,<color=#37dbe5>[拂柳·真]</color>額外召喚出三個法球環繞自身,會自動飛向靠近範圍的敵方,每個法球造成<color=#fa5266><$7><1>%攻擊力傷害</color>,一個人命中多次衰減<color=#b2e7ff><$9><1>%</color>。有<color=#b2e7ff><$2><1>%</color>機率給目標附上<color=#b2e7ff>G<$2><2></color>層蝶靈
- 510260,<color=#3d86ff>[拂柳·仙]</color>召喚大範圍的傷害靈體,持續<color=#b2e7ff>5</color>秒,對範圍內的敵方持續造成<color=#fa5266><$8><1>%攻擊力的傷害</color>,降低其<color=#ffedb8><$10><1>%治療量</color>,持續<color=#b2e7ff>T<$10><2></color>秒,有<color=#b2e7ff><$2><1>%</color>機率給目標附上<color=#b2e7ff>G<$2><2></color>層蝶靈
- 510300,
- 510310,<color=#ffb03e>[霖春·悟]</color>恢復<color=#4ce682><$6><1>%攻擊力的血量</color>
- 510320,<color=#ff8b24>[霖春·真]</color>獲得一個<color=#e5ce4c><$7><1>%攻擊力的護盾</color>,持續<color=#b2e7ff>T<$7><2></color>秒
- 510330,<color=#ff4633>[霖春·仙]</color>被打中的敵方會掛上一個印記,持續<color=#b2e7ff>T<$8><2></color>秒,每被道靈的仙訣或普攻打中一次,<color=#ffedb8>防禦力削減<$8><1>%</color>,最多<color=#b2e7ff>8</color>次
- 510340,<color=#37e6ba>[拂柳·悟]</color>此仙訣打中敵人後<color=#b2e7ff>T<$9><1></color>秒內的第一下普攻傷害會提高<color=#fa5266><$6><1>%</color>,造成一個小範圍的傷害
- 510350,<color=#37dbe5>[拂柳·真]</color>此仙訣打中敵人後<color=#b2e7ff>T<$9><1></color>秒內的第一下普攻傷害額外提高<color=#fa5266><$7><1>%</color>,可彈射,最多<color=#b2e7ff>5</color>個敵方目標
- 510360,<color=#3d86ff>[拂柳·仙]</color>前衝落地時靈氣罩住自身,產生更加猛烈的迴旋,範圍更大,造成<color=#b2e7ff>3</color>次傷害,每次傷害變為原來的<color=#fa5266><$8><1>%</color>,附加蝶靈的機率變為<color=#b2e7ff><$2><1>%</color>,扣除的定力值變為<color=#9e2ab7>G<$3><1>點</color>
- 510400,
- 510410,<color=#ffb03e>[霖春·悟]</color>靈力珠打到友方恢復<color=#4ce682><$6><3>%攻擊力</color>血量,且<color=#ffedb8>禁錮</color>效果結束後<color=#ffedb8>減速<$6><1>%</color>,持續<color=#b2e7ff>T<$6><2></color>秒
- 510420,<color=#ff8b24>[霖春·真]</color>靈力珠及地會生成一顆靈珠,持續向範圍內敵方目標釋放蝶靈,每<color=#b2e7ff>0.5</color>秒<color=#b2e7ff><$7><1>%</color>機率疊加<color=#b2e7ff>G<$7><2></color>層蝶靈,存在<color=#b2e7ff>5</color>秒
- 510430,<color=#ff4633>[霖春·仙]</color>藤曼打到的敵人被埋下靈種,這段時間內,友方每次對其造成傷害恢復自身<color=#4ce682>傷害量<$8><1>%的血量</color>,敵人提供的總恢復量不超過<color=#4ce682><$8><2>%道靈攻擊力</color>上限
- 510440,<color=#37e6ba>[拂柳·悟]</color>引爆的蝶靈層數額外多<color=#b2e7ff>G<$6><1></color>層,引爆後<color=#ffedb8>減速</color>目標,每引爆一層蝶靈多<color=#ffedb8>減速<$6><3>%</color>,持續<color=#b2e7ff>T<$6><2></color>秒
- 510450,<color=#37dbe5>[拂柳·真]</color>引爆蝶靈的傷害增加<color=#fa5266><$7><1>%</color>,滿層蝶靈額外增傷<color=#fa5266><$7><2>%</color>
- 510460,<color=#3d86ff>[拂柳·仙]</color>藤曼打到的敵人被埋下靈種,在<color=#b2e7ff>T<$10><1></color>秒後會在對應敵人腳下再次生成一組藤曼,被打到的敵人受到<color=#fa5266><$8><1>%攻擊力的傷害</color>,掛上<color=#b2e7ff>G<$6><1></color>層蝶靈並<color=#ffedb8>禁錮T<$11><1>秒</color>
- 510500,
- 510510,<color=#ffb03e>[霖春·悟]</color>在<color=#ffedb8>若夢浮生</color>狀態存在時間內,給範圍內友方恢復<color=#4ce682>造成傷害<$6><1>%的血量</color>
- 510520,<color=#ff8b24>[霖春·真]</color>在<color=#ffedb8>若夢浮生</color>狀態存在時間內,所有自身的仙訣<color=#4ce682>治療效果增幅<$7><2>%</color>
- 510530,<color=#ff4633>[霖春·仙]</color>在<color=#ffedb8>若夢浮生</color>狀態存在時間內,腳下浮現法紋陣,提升自身<color=#e5ce4c>防禦力<$8><1>%</color>、<color=#e5ce4c>免傷<$8><2>%</color>、<color=#e5ce4c>韌性<$8><3>%</color>,此範圍內友方獲得一半光環效果
- 510540,<color=#37e6ba>[拂柳·悟]</color><color=#fa5266>傷害係數增加<$6><1>%</color>且普攻和所有仙訣附上蝶靈機率上升<color=#b2e7ff><$6><2>%</color>
- 510550,<color=#37dbe5>[拂柳·真]</color>在<color=#ffedb8>若夢浮生</color>狀態存在時,普攻附加<color=#fa5266><$7><1>%攻擊力傷害</color>
- 510560,<color=#3d86ff>[拂柳·仙]</color>在<color=#ffedb8>若夢浮生</color>狀態存在時,腳下浮現法紋陣,提升自身<color=#fa5266>攻擊力<$8><1>%</color>、<color=#fa5266>仙訣增幅<$8><2>%</color>、<color=#fa5266>暴擊率<$8><3>%</color>,此範圍內友方獲得一半光環效果
- 510600,自然平衡·仙:治療量會隨著<color=#4ce682>目標血量少於<$5><1>%</color>增益<color=#4ce682><$5><2>%</color>
- 510601,靈桓蝶舞·仙:道靈釋放普通攻擊和仙訣有一定機率給目標附上蝶靈,普通攻擊機率為<color=#b2e7ff>25%</color>。蝶靈持續<color=#b2e7ff>T<$5><1></color>秒,每次附加會重置持續時間。基礎造成<color=#fa5266><$5><3>%傷害</color>,每多一層蝶靈額外造成<color=#fa5266><$5><5>%傷害</color>,最多附加<color=#b2e7ff>25層</color>。每<color=#b2e7ff>T<$6><1></color>秒最多給<color=#b2e7ff>G<$6><2></color>個敵人附加蝶靈(妖王不受此限制)
- 300010,
- 300020,
- 300030,
- 300040,
- 300050,
- 300060,
- 500010,
- 500020,
- 500030,
- 500040,
- 500050,
- 500060,
- 70010,
- 70011,
- 70020,
- 70021,
- 70030,
- 70031,
- 79000,
- 1000000,傷害倍率:<color=#a4d4eb><$5><1>%</color>
- 1010000,
- 1020000,傷害倍率:<color=#a4d4eb><$5><1>%</color>
- 1020010,傷害倍率:<color=#a4d4eb><$5><1>%</color>
- 1020020,傷害倍率:<color=#a4d4eb><$5><1>%</color>
- 1020030,傷害倍率:<color=#a4d4eb><$5><1>%</color>
- 1030000,傷害倍率:<color=#a4d4eb><$5><1>%</color>
- 1030010,額外1層蓄勢機率:<color=#a4d4eb><$6><1>%</color>
- 1100000,傷害倍率:<color=#a4d4eb><$5><1>%/<$5><2>%/<$5><3>%</color>
- 1110000,傷害倍率:<color=#a4d4eb><$5><1>%/<$5><2>%/<$5><3>%</color>
- 1110010,傷害倍率:<color=#a4d4eb><$5><1>%/<$5><2>%/<$5><3>%</color>
- 1120000,每層提高傷害:<color=#a4d4eb><$5><2>%</color>
- 1120010,治療倍率:<color=#a4d4eb><$5><1>%/<$5><2>%/<$5><3>%</color>
- 1120020,防禦增加:<color=#a4d4eb><$5><2>%/<$5><4>%/<$5><6>%</color>\n受擊治療倍率:<color=#a4d4eb><$6><1>%</color>
- 1120030,青龍珠權重減少:<color=#a4d4eb><$6><2>%</color>
- 1130000,治療倍率:<color=#a4d4eb><$5><1>%/<$5><2>%/<$5><3>%</color>
- 1130010,傷害倍率:<color=#a4d4eb><$5><1>%/<$5><2>%/<$5><3>%</color>
- 1200000,傷害倍率:<color=#a4d4eb><$5><1>%/<$5><2>%/<$5><3>%</color>
- 1210000,傷害倍率:<color=#a4d4eb><$5><1>%/<$5><2>%/<$5><3>%</color>
- 1210010,傷害倍率:<color=#a4d4eb><$5><1>%/<$5><2>%/<$5><3>%</color>
- 1220000,每層提高傷害:<color=#a4d4eb><$6><1>%</color>\n每層提高破定量:<color=#a4d4eb><$6><2>%</color>
- 1220010,傷害倍率:<color=#a4d4eb><$5><1>%/<$5><2>%/<$5><3>%</color>\n火柱傷害:<color=#a4d4eb><$7><1>%/<$7><2>%/<$7><3>%</color>
- 1220020,傷害倍率:<color=#a4d4eb><$5><1>%/<$5><2>%/<$5><3>%</color>
- 1220030,朱雀珠權重減少:<color=#a4d4eb><$6><2>%</color>
- 1230000,傷害倍率:<color=#a4d4eb><$5><1>%/<$5><2>%/<$5><3>%</color>
- 1230010,傷害倍率:<color=#a4d4eb><$5><1>%/<$5><2>%/<$5><3>%</color>
- 1300000,傷害倍率:<color=#a4d4eb><$5><1>%/<$5><2>%/<$5><3>%</color>
- 1310000,傷害倍率:<color=#a4d4eb><$5><1>%/<$5><2>%/<$5><3>%</color>
- 1310010,傷害倍率:<color=#a4d4eb><$5><1>%/<$5><2>%/<$5><3>%</color>
- 1320000,每層提高護盾量:<color=#a4d4eb><$5><3>%</color>
- 1320010,傷害倍率:<color=#a4d4eb><$5><1>%/<$5><2>%/<$5><3>%</color>\n火焰傷害:<color=#a4d4eb><$8><1>%/<$8><2>%/<$8><3>%</color>
- 1320020,傷害倍率:<color=#a4d4eb><$5><1>%/<$5><2>%/<$5><3>%</color>
- 1320030,白虎珠權重減少:<color=#a4d4eb><$6><2>%</color>
- 1330000,傷害倍率:<color=#a4d4eb><$5><1>%/<$5><2>%/<$5><3>%</color>
- 1330010,傷害倍率:<color=#a4d4eb><$5><1>%/<$5><2>%/<$5><3>%</color>
- 1400000,傷害倍率:<color=#a4d4eb><$5><1>%/<$5><2>%/<$5><3>%</color>
- 1410000,傷害倍率:<color=#a4d4eb><$5><1>%/<$5><2>%/<$5><3>%</color>
- 1410010,傷害倍率:<color=#a4d4eb><$5><1>%/<$5><2>%/<$5><3>%</color>
- 1420000,每層提高治療量:<color=#a4d4eb><$5><3>%</color>
- 1420010,護盾係數:<color=#a4d4eb><$5><2>%/<$5><4>%/<$5><6>%</color>\n反震係數:<color=#a4d4eb><$6><1>%/<$6><3>%/<$6><5>%</color>
- 1420020,傷害倍率:<color=#a4d4eb><$5><1>%/<$5><2>%/<$5><3>%</color>
- 1420030,玄武珠權重減少:<color=#a4d4eb><$6><2>%</color>
- 1430000,護盾係數:<color=#a4d4eb><$5><2>%/<$5><4>%/<$5><6>%</color>
- 1430010,傷害倍率:<color=#a4d4eb><$5><1>%/<$5><2>%/<$5><3>%</color>
- 1999000,
- 1999100,
- 1999200,
- 1999300,
- 1999400,
|