|
@@ -265,6 +265,7 @@ message C2G_Operation // IRequest
|
|
|
{
|
|
|
int32 RpcId = 1;
|
|
|
int32 OpType = 2; // 1吃 2碰 3杠 4胡 5过
|
|
|
+ int32 Card = 3; // 杠:想杠的牌 吃:顺子第一张
|
|
|
}
|
|
|
|
|
|
message G2C_Operation // IResponse
|
|
@@ -276,20 +277,7 @@ message G2C_Operation // IResponse
|
|
|
|
|
|
message G2C_OperationPush // IActorMessage
|
|
|
{
|
|
|
- int32 OpType = 1; // 1吃 2碰 3杠 4胡 5过
|
|
|
- int64 DisPlayerId = 2; // 出牌玩家id(被杠的玩家id(杠谁的))
|
|
|
- int32 Card = 3; // 操作的牌
|
|
|
- int32 GangType = 4; // 杠类型(1明杠 2暗杠)
|
|
|
- int64 OpPlayerId = 5; // 操作的玩家id
|
|
|
- int32 OpPos = 6; // 操作的玩家位置
|
|
|
- int32 DisCardPos = 7; // 出牌玩家位置
|
|
|
- repeated int32 OpRemainCards = 8; // 操作玩家手牌
|
|
|
- int32 OpRemainCardsNum = 9; // 操作玩家手牌数量
|
|
|
- repeated int64 ClickHuId = 10; // 点胡玩家list(-1:可胡玩家点击过)
|
|
|
- repeated int32 Acts = 11; // 玩家可操作动作[吃 碰 杠 胡 过] 可操作为1 不可操作为0 eg:[1,1,1,1,1]
|
|
|
- repeated ActInfo ActInfo = 12; // 玩家可操作动作牌列表(可杠牌列表 可吃牌列表)
|
|
|
- int32 HuType = 13; // 胡牌类型
|
|
|
- int32 Time = 14;
|
|
|
+ RoomInfo info = 1; // 房间信息
|
|
|
}
|
|
|
|
|
|
message G2C_TestHotfixMessage // IMessage
|