//------------------------------------------------------------ // Game Framework v3.x // Copyright © 2013-2017 Jiang Yin. All rights reserved. // Homepage: http://gameframework.cn/ // Feedback: mailto:jiangyin@gameframework.cn //------------------------------------------------------------ namespace GameFramework.Debugger { /// /// 调试窗口接口。 /// public interface IDebuggerWindow { /// /// 初始化调试窗口。 /// /// 初始化调试窗口参数。 void Initialize(params object[] args); /// /// 关闭调试窗口。 /// void Shutdown(); /// /// 进入调试窗口。 /// void OnEnter(); /// /// 离开调试窗口。 /// void OnLeave(); /// /// 调试窗口轮询。 /// /// 逻辑流逝时间,以秒为单位。 /// 真实流逝时间,以秒为单位。 void OnUpdate(float elapseSeconds, float realElapseSeconds); /// /// 调试窗口绘制。 /// void OnDraw(); } }