//------------------------------------------------------------ // Game Framework v3.x // Copyright © 2013-2017 Jiang Yin. All rights reserved. // Homepage: http://gameframework.cn/ // Feedback: mailto:jiangyin@gameframework.cn //------------------------------------------------------------ namespace GameFramework.Debugger { /// /// 调试管理器接口。 /// public interface IDebuggerManager { /// /// 获取或设置调试窗口是否激活。 /// bool ActiveWindow { get; set; } /// /// 调试窗口根节点。 /// IDebuggerWindowGroup DebuggerWindowRoot { get; } /// /// 注册调试窗口。 /// /// 调试窗口路径。 /// 要注册的调试窗口。 /// 初始化调试窗口参数。 void RegisterDebuggerWindow(string path, IDebuggerWindow debuggerWindow, params object[] args); /// /// 获取调试窗口。 /// /// 调试窗口路径。 /// 要获取的调试窗口。 IDebuggerWindow GetDebuggerWindow(string path); } }