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// Game Framework v3.x
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namespace GameFramework.Debugger
{
///
/// 调试管理器接口。
///
public interface IDebuggerManager
{
///
/// 获取或设置调试窗口是否激活。
///
bool ActiveWindow
{
get;
set;
}
///
/// 调试窗口根节点。
///
IDebuggerWindowGroup DebuggerWindowRoot
{
get;
}
///
/// 注册调试窗口。
///
/// 调试窗口路径。
/// 要注册的调试窗口。
/// 初始化调试窗口参数。
void RegisterDebuggerWindow(string path, IDebuggerWindow debuggerWindow, params object[] args);
///
/// 获取调试窗口。
///
/// 调试窗口路径。
/// 要获取的调试窗口。
IDebuggerWindow GetDebuggerWindow(string path);
}
}