//------------------------------------------------------------ // Game Framework v3.x // Copyright © 2013-2017 Jiang Yin. All rights reserved. // Homepage: http://gameframework.cn/ // Feedback: mailto:jiangyin@gameframework.cn //------------------------------------------------------------ namespace GameFramework.Debugger { /// <summary> /// 调试窗口组接口。 /// </summary> public interface IDebuggerWindowGroup : IDebuggerWindow { /// <summary> /// 获取调试窗口数量。 /// </summary> int DebuggerWindowCount { get; } /// <summary> /// 获取或设置当前选中的调试窗口索引。 /// </summary> int SelectedIndex { get; set; } /// <summary> /// 获取当前选中的调试窗口。 /// </summary> IDebuggerWindow SelectedWindow { get; } /// <summary> /// 获取调试组的调试窗口名称集合。 /// </summary> string[] GetDebuggerWindowNames(); /// <summary> /// 获取调试窗口。 /// </summary> /// <param name="path">调试窗口路径。</param> /// <returns>要获取的调试窗口。</returns> IDebuggerWindow GetDebuggerWindow(string path); /// <summary> /// 注册调试窗口。 /// </summary> /// <param name="path">调试窗口路径。</param> /// <param name="debuggerWindow">要注册的调试窗口。</param> void RegisterDebuggerWindow(string path, IDebuggerWindow debuggerWindow); } }