//------------------------------------------------------------ // Game Framework v3.x // Copyright © 2013-2017 Jiang Yin. All rights reserved. // Homepage: http://gameframework.cn/ // Feedback: mailto:jiangyin@gameframework.cn //------------------------------------------------------------ namespace GameFramework.Debugger { /// /// 调试窗口组接口。 /// public interface IDebuggerWindowGroup : IDebuggerWindow { /// /// 获取调试窗口数量。 /// int DebuggerWindowCount { get; } /// /// 获取或设置当前选中的调试窗口索引。 /// int SelectedIndex { get; set; } /// /// 获取当前选中的调试窗口。 /// IDebuggerWindow SelectedWindow { get; } /// /// 获取调试组的调试窗口名称集合。 /// string[] GetDebuggerWindowNames(); /// /// 获取调试窗口。 /// /// 调试窗口路径。 /// 要获取的调试窗口。 IDebuggerWindow GetDebuggerWindow(string path); /// /// 注册调试窗口。 /// /// 调试窗口路径。 /// 要注册的调试窗口。 void RegisterDebuggerWindow(string path, IDebuggerWindow debuggerWindow); } }