//------------------------------------------------------------ // Game Framework v3.x // Copyright © 2013-2017 Jiang Yin. All rights reserved. // Homepage: http://gameframework.cn/ // Feedback: mailto:jiangyin@gameframework.cn //------------------------------------------------------------ namespace GameFramework.Debugger { /// <summary> /// 调试窗口接口。 /// </summary> public interface IDebuggerWindow { /// <summary> /// 初始化调试窗口。 /// </summary> /// <param name="args">初始化调试窗口参数。</param> void Initialize(params object[] args); /// <summary> /// 关闭调试窗口。 /// </summary> void Shutdown(); /// <summary> /// 进入调试窗口。 /// </summary> void OnEnter(); /// <summary> /// 离开调试窗口。 /// </summary> void OnLeave(); /// <summary> /// 调试窗口轮询。 /// </summary> /// <param name="elapseSeconds">逻辑流逝时间,以秒为单位。</param> /// <param name="realElapseSeconds">真实流逝时间,以秒为单位。</param> void OnUpdate(float elapseSeconds, float realElapseSeconds); /// <summary> /// 调试窗口绘制。 /// </summary> void OnDraw(); } }