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- // Game Framework v3.x
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- namespace GameFramework.Debugger
- {
- /// <summary>
- /// 调试窗口组接口。
- /// </summary>
- public interface IDebuggerWindowGroup : IDebuggerWindow
- {
- /// <summary>
- /// 获取调试窗口数量。
- /// </summary>
- int DebuggerWindowCount
- {
- get;
- }
- /// <summary>
- /// 获取或设置当前选中的调试窗口索引。
- /// </summary>
- int SelectedIndex
- {
- get;
- set;
- }
- /// <summary>
- /// 获取当前选中的调试窗口。
- /// </summary>
- IDebuggerWindow SelectedWindow
- {
- get;
- }
- /// <summary>
- /// 获取调试组的调试窗口名称集合。
- /// </summary>
- string[] GetDebuggerWindowNames();
- /// <summary>
- /// 获取调试窗口。
- /// </summary>
- /// <param name="path">调试窗口路径。</param>
- /// <returns>要获取的调试窗口。</returns>
- IDebuggerWindow GetDebuggerWindow(string path);
- /// <summary>
- /// 注册调试窗口。
- /// </summary>
- /// <param name="path">调试窗口路径。</param>
- /// <param name="debuggerWindow">要注册的调试窗口。</param>
- void RegisterDebuggerWindow(string path, IDebuggerWindow debuggerWindow);
- }
- }
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