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风格:卡通太空元素 ;UI分辨率:1080*1920
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风格:卡通太空元素 ;UI分辨率:1080*1920
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游戏主要分两个场景来表现:
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游戏主要分两个场景来表现:
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-*主界面玩法
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-*建造场景
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-*主界面玩法:
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+战斗场景是一个室外的环境,小人(黑球)不用控制。自己去战斗。而且只有一条道路。战斗区域划分如图:
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+道路的宽度差不多就最小单位可以放5个。
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-战斗场景美术需求:
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- 3D的室外空间,有奇怪的花草数目,建筑。可以看见天空盒。中间是战斗区域。
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-Monopoly :
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- 3D的室内空间。环境可以是很温馨 舒适。因为是在飞船里面 玩游戏 娱乐。
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-UI:
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- 【Go】按钮。要求醒目,看着有光泽。
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- UI参考。
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- 战斗场景视角参考。具体情况再修正;
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+战斗整个场景说明:
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+单独的全屏场景,可以通过显示器切换到战斗场景来。
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-建造场景:
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-宇宙元素,有点科技感 有点梦幻
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-构图可以参考:
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-植物 建筑的样式继续保留Q版美式卡通。
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+类似这样的风格。中间是一条道路,高度一样。远景可以星体,可以是很奇怪的建筑 静止的。中间的道路 跟 道路两边的装饰 是会随机生成的。我们目前先做一组:中间战斗地区,两边的装饰,一个静态远景。
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-这类植物,带自发光也可以是特效。
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+我们第一个主题的场景:
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-https://assetstore.unity.com/packages/3d/environments/sci-fi/alien-planet-fantasy-environment-jungle-plants-basic-rp-258132
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+原画参考。
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