大爷
|
6755e4145f
优化log输出,去掉编码后的战斗消息打印
|
2 năm trước cách đây |
大爷
|
f9ab00fabd
修改消息分发器支持泛型
|
2 năm trước cách đây |
大爷
|
88e2917d2d
增加一个通用的消息分发器组件(当消息类型很多时,避免大量的if-else,提高消息分发效率)
|
2 năm trước cách đây |
大爷
|
c46ad10566
优化log输出,去掉编码后的战斗消息打印
|
2 năm trước cách đây |
大爷
|
04a29d6b2a
增加战斗单位可视化模型ModelViewComponent
|
2 năm trước cách đây |
大爷
|
58cd0fbea3
增加战斗单位逻辑
|
2 năm trước cách đây |
大爷
|
e9a01def40
删除所有ET unit相关
|
2 năm trước cách đây |
大爷
|
998c9abb1e
修改部分component目录结构
|
2 năm trước cách đây |
大爷
|
2bb2b784de
修改分析器,解除unity端Model代码限制
|
2 năm trước cách đây |
大爷
|
e8bef74c36
删除ET里面AI相关
|
2 năm trước cách đây |
大爷
|
30022cda1b
删除ET里面unit相关
|
2 năm trước cách đây |
johnclot69
|
ee21116e9c
【增加】漏提
|
2 năm trước cách đây |
johnclot69
|
f2b4b1c0b1
【增加】提交一下协议和枚举
|
2 năm trước cách đây |
大爷
|
5a29223a75
代码修整,Demo去除,全部转正
|
2 năm trước cách đây |
大爷
|
82ee01859f
同步最新Res资源
|
2 năm trước cách đây |
大爷
|
bd449dc7a0
更新exe & ab
|
2 năm trước cách đây |
大爷
|
8a0c739103
增加了战斗zoneLayer的接入,实现了战斗消息的处理以及推送消息给战斗服
|
2 năm trước cách đây |
大爷
|
3f418dc80c
修改在Editor模式下,会因为重复加载战斗dll(plugins目录的dll会默认加载)而产生的一处crash
|
2 năm trước cách đây |
大爷
|
0ebad839c4
屏蔽每次打开Unity,都会重新generate c#工程文件的动作
|
2 năm trước cách đây |
大爷
|
33338c88f4
修改了客户端中当前主角unit的存取方法(去掉Actor字眼,以免跟服务器Actor框架混淆)
|
2 năm trước cách đây |
大爷
|
814b6b73f3
屏蔽代码分析器中:static字段声明的要求
|
2 năm trước cách đây |
大爷
|
3dc9d3bf5c
增加客户端对GameEditor场景数据解析
|
2 năm trước cách đây |
大爷
|
85ee8ee786
修改客户端推送消息到战斗服实现
|
2 năm trước cách đây |
大爷
|
364152f2d3
同步最新战斗dll
|
2 năm trước cách đây |
大爷
|
31517c9e3a
增加战斗服消息推送,通过游戏服proto推送到客户端
|
2 năm trước cách đây |
大爷
|
9544f9a41a
同步最新版GameEditor编辑器
|
2 năm trước cách đây |
大爷
|
7394c7bee2
增加faststream数据转发功能:收到战斗服推送后,转发给相关的客户端
|
2 năm trước cách đây |
大爷
|
94964610bb
修改ice接口playerEnterRequest参数,以避免战斗服crash
|
2 năm trước cách đây |
大爷
|
a6eee6288a
增加游戏服接入战斗服fastStream demo
|
2 năm trước cách đây |
大爷
|
f9261507c6
漏掉几个ab文件
|
2 năm trước cách đây |