Cronologia Commit

Autore SHA1 Messaggio Data
  大爷 70a1525f17 【GameEditor】修改塔单位GuardRangeLimit为0,避免塔单位进入guard逻辑,浪费cpu 1 anno fa
  大爷 e9eec94b79 【GameEditor】增加14种普攻,并分配给所有单位 1 anno fa
  大爷 6b622d174f 修改unit templateid,按类别整理好,方便编辑器修改 1 anno fa
  大爷 011728b763 同步美术工程 1 anno fa
  大爷 9d39866d22 删除unity/res目录的美术源文件残留,准备与美术工程全面同步 1 anno fa
  大爷 7c201d980f 修复法术碰撞特效不显示的bug 1 anno fa
  大爷 d4cd6f65cf 修改特效时长规则,以编辑器设置的EffectTimeMS优先,当使用默认值0时,才考虑读取特效绑定脚本参数 1 anno fa
  大爷 0c35d74a36 同步战斗服exe 1 anno fa
  大爷 ca6640942f 修复一处启动报错 1 anno fa
  大爷 2aedbea4e1 Merge branch 'master' of http://47.122.5.112:3000/mojito/StarEscort 1 anno fa
  大爷 ab7eee52e1 修改登录后,直接进入游戏场景,跳过大厅UI 1 anno fa
  johnclot69 bc0c3e8ae9 【优化】解决战斗结束前一刻有单位玩家死亡复活发往战斗服,但场景已经销毁的问题 1 anno fa
  大爷 136445c59b 同步战斗服 1 anno fa
  johnclot69 da30ad6259 【优化】gameOver判断由战斗服事件驱动,场景增加缓存标记 1 anno fa
  johnclot69 c2008b30e7 【优化】服务器专用数据结构,单独拿出来 1 anno fa
  johnclot69 b35e5fb816 Merge remote-tracking branch 'origin/master' 1 anno fa
  johnclot69 efc6d95137 【调整】玩家死亡后的复活流程 1 anno fa
  大爷 6ba979d8ba 【GameEditor】增加向战场投放范围BUFF 1 anno fa
  大爷 e0b4802fd5 修改unity颜色为线性空间 1 anno fa
  大爷 4c2e8f025e 删除Res里的单位prefab,直接使用美术工程中的单位prefab 1 anno fa
  大爷 a20873f358 同步美术工程资源 1 anno fa
  大爷 53bdb1a723 美化UI;热更、血条、加载、公共对话框 1 anno fa
  大爷 41d330a4f6 增加不同等级玩家单位,HUD美化 1 anno fa
  大爷 9f043ed938 增加登录选服功能;美化登录UI 1 anno fa
  大爷 7381a8f21b 修复导表脚本一处bug:当导出的客户端配置为空时,会报错。 1 anno fa
  大爷 47effde1e0 删除无用的特效以及模型 1 anno fa
  大爷 8c69244b7a 删除AI、console等客户端无用组件,给server专用; 1 anno fa
  johnclot69 485fd95cd9 【优化】暂时屏蔽Location服的配置 1 anno fa
  大爷 e8342d60f3 兼容特效不添加EffectTime脚本的情况,使用默认的播放时间。 1 anno fa
  大爷 2e303b7d85 删除之前搜集的特效资源,改用美术工程里的特效,yooAsset collect规则也进行了相应的修改 1 anno fa