johnclot69
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7d879c375b
玩家正常退出场景时,重置一下标识
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1 anno fa |
johnclot69
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6d54fe552c
GameOver事件不移除玩家不销毁玩家
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1 anno fa |
大爷
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288fee95c9
增加支持在当前塔附近靠下方环状带,随机创建用户单位
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1 anno fa |
johnclot69
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49ea2a0514
调整服务器事件UnitDead
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1 anno fa |
大爷
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e205f30578
删除AddUnit接口无意义的限制
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1 anno fa |
大爷
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a05ebff88c
增加支持战斗服的自定义消息ClientMsgEvent,单位死亡处理移动到BattleMgr
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1 anno fa |
johnclot69
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00aa25df7a
【优化】场景结束改为战斗服GameOver事件驱动
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1 anno fa |
johnclot69
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36e50fd139
【优化】移除游戏服结算协议,战斗服直接发gameOver事件
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1 anno fa |
johnclot69
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3657355b17
还原log
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1 anno fa |
johnclot69
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648f8552f9
【增加】怪物表增加怪物
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1 anno fa |
johnclot69
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dcf9b15480
【增加】战斗结束处理
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1 anno fa |
大爷
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ebe79b3fa2
exe资源同步
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1 anno fa |
大爷
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591169b983
【GameEditor】同步dll,相机事件增加Height参数
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1 anno fa |
大爷
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cb2bf9952e
增加游戏结局处理,增加一版简单dialog显示
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1 anno fa |
大爷
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3524c01abc
【GameEditor】增加场景事件:开局扫镜头、塔攻破移动镜头、刷第一波怪等
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1 anno fa |
大爷
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a621d598e5
【GameEditor】修改塔等单位战斗属性,标识塔单位为SpecialElite,会被怪物优先攻击,并展示血量
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1 anno fa |
大爷
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9b5d3fcdea
【GameEditor】修改几个怪物单位,标识为SpecialBoss,会展示血量
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1 anno fa |
大爷
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f8e5d8e7a5
修改场景、对象消息分发器,合二为一
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1 anno fa |
大爷
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2dfcad699c
增加编辑器配置摄像机事件,支持镜头扫射
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1 anno fa |
大爷
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921036ee3c
修改主角战斗属性
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1 anno fa |
大爷
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27841a7824
修改了所有模型命名,更好区分
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1 anno fa |
大爷
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331ba1d883
同步最新资源
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1 anno fa |
大爷
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9e0b6ad49d
修改Demo主角战斗属性
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1 anno fa |
大爷
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effebf416b
修改进游戏扫镜头时看不到塔建筑的问题
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1 anno fa |
大爷
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bf977f7190
【GameEditor】修改几个单位的模型以及技能配置
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1 anno fa |
大爷
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710aff4eff
【GameEditor】游戏场景增加3个塔的出生以及刷怪
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1 anno fa |
大爷
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acd4cf846d
【GameEditor】增加3个塔以及20个单位
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1 anno fa |
大爷
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32a6b92d58
fix相机还未扫完场景,战斗已开始的问题
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1 anno fa |
大爷
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a02ce78c41
修正两个模型绑定
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1 anno fa |
大爷
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1777f16374
修改一张新的游戏地图,修改配置进入此图
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1 anno fa |