大爷
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ed367ce40e
同步最新版编辑器
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2 лет назад |
大爷
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8775ce6f3c
修改BattleReady消息,放到BattleServerMsg中统一处理
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2 лет назад |
大爷
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d90d0c0e50
删除ET中的寻路、场景切换代码
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2 лет назад |
大爷
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2c161ad9b9
增加C2G_EnterSceneReady协议,用于在client在准备ok时,向战斗服汇报ready(通过战斗服中转),此后才会收到周围其它单位事件
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2 лет назад |
大爷
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10ec1195f4
【GameEditor】修改map1创建Monster事件,修复monster模型名错误
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2 лет назад |
大爷
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786028a67b
增加法术支持
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2 лет назад |
大爷
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a8bb2d3d12
增加特效播放支持
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2 лет назад |
大爷
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c21a3dc357
修改相机分为BattleCamera & UICamera,增加全局节点:RecycleNode、Audio
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2 лет назад |
大爷
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81b84ed346
增加Aj & Amj模型技能动作绑定
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2 лет назад |
大爷
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49044ad0f0
增加yooAsset技能特效打包
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大爷
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8cc35a991e
增加Dotween插件
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2 лет назад |
大爷
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5f965f6c3a
增加远程普攻法术31000美术资源
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2 лет назад |
大爷
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1522cebc5e
添加技能特效的动画、材质、贴图资源
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大爷
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71f114a64a
修改美术资源(模型、特效)存放目录为Assets/Res/ArtSource
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大爷
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dd92a6d1c7
【GameEditor】增加一个boss单位,增加远程普攻对应的法术、增加场景创建单位事件
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大爷
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f8939a23c5
【GameEditor】批量替换buff里的资源相关路径
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大爷
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10e4ef8b80
支持角色位置同步、相机跟随
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大爷
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644f4c51de
增加技能手动触发
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大爷
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4860e7b7d0
修改HUD隐藏轮盘
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2 лет назад |
大爷
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6b422d570f
增加了手动释放技能功能
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大爷
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d3b7dd2b50
增加了一个简单版EventSystem接口,消息收发不需要考虑scene
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2 лет назад |
大爷
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6cfa283ffc
增加技能下发消息--链接到view层的处理
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大爷
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7f609b346c
增加一个单位模型Amj
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johnclot69
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c355d0fdae
增加地图类型枚举
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2 лет назад |
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6755e4145f
优化log输出,去掉编码后的战斗消息打印
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2 лет назад |
大爷
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f9ab00fabd
修改消息分发器支持泛型
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2 лет назад |
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88e2917d2d
增加一个通用的消息分发器组件(当消息类型很多时,避免大量的if-else,提高消息分发效率)
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2 лет назад |
大爷
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c46ad10566
优化log输出,去掉编码后的战斗消息打印
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2 лет назад |
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04a29d6b2a
增加战斗单位可视化模型ModelViewComponent
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大爷
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58cd0fbea3
增加战斗单位逻辑
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2 лет назад |