johnclot69
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f0a4d7f13e
【优化】获取当前战场中心的方法改进下,可以通过塔死亡事件下发消息
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1 年之前 |
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219330e46c
【优化】MapEventComponent组件为战斗服事件组件
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1 年之前 |
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d8c7265ef7
【优化】简化玩家对象和玩家组件创建时的过多参数,保持和et风格一致
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1 年之前 |
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5de0531e3d
【优化】主播单位的初始战斗属性和技能等,调整为从配置表读取
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1 年之前 |
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da80a818ad
【增加】游戏服抖音api回调响应(点赞增加等级,评论"守护家园"增加单位)
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1 年之前 |
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da30ad6259
【优化】gameOver判断由战斗服事件驱动,场景增加缓存标记
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1 年之前 |
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efc6d95137
【调整】玩家死亡后的复活流程
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1 年之前 |
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faab2dd275
【增加】贡献榜
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1 年之前 |
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def74f2d21
【优化】只有主播需要用playerEnterRequest进战斗服,其它玩家仍然用AddUnit
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1 年之前 |
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cb08052680
【增加】暂时提交摇人添加player,但场景没有显示单位,大爷帮忙看看
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1 年之前 |
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12e47e584c
【BUG】解决玩家复活时,无法将类型"sting"隐式转换为"int"的报错
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1 年之前 |
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5877d89753
【增加】玩家死亡5秒复活
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1 年之前 |
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7d879c375b
玩家正常退出场景时,重置一下标识
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1 年之前 |
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dcf9b15480
【增加】战斗结束处理
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1 年之前 |
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ffd0b8786a
【优化】player实体及组件创建流程
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1 年之前 |
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5487c757ed
【优化】添加单位接口
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1 年之前 |
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75b0d0a82d
【增加】移除场景单位接口
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1 年之前 |
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a9bde10ed4
【增加】添加单位接口
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1 年之前 |
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33cb230793
【优化】客户端没ready,但战斗服已经ready了
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1 年之前 |
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e62c752080
【BUG】解决进入主场景的一系列问题
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1 年之前 |
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ea6a47e036
【优化】1.优化服务器目录结构;2.调整服务器接口;3.调整map服和unit规划;4.增加相关配置表;5.一些优化
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1 年之前 |