BattleServerMsg_CS_40001.proto 378 B

1234567891011121314151617181920
  1. syntax = "proto3";
  2. package ET;
  3. //战斗服发给游戏服后,游戏服推送给客户端
  4. message BattleEventPush // IActorMessage
  5. {
  6. uint16 key = 1;
  7. bytes data = 2;
  8. }
  9. //客户端发送消息给战斗服,由游戏服转发
  10. message BattleEventPushToServer // IMessage
  11. {
  12. bytes data = 1;
  13. }
  14. //客户端通知战斗服,i'm ready
  15. message BattleClientReady // IMessage
  16. {
  17. }