大爷
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2797555ff1
修复怪兽在攻塔时,偶尔会被被吸引到其它目标的问题
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454da84049
修改monster优先以标识为更高价值的单位为目标(GameStatusType),即使受到攻击也不会被吸引仇恨
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大爷
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a6671e068a
修改ZoneLayer支持在外层应用加载编辑器SceneData
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f1c586780c
升级客户端几个工程到4.8
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1fc37e5b24
修改法术z方向高度刷新开关HeightUpdate
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f03c31302f
随手小优化
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d5937a64db
屏蔽CommonAI层中zoneObject的virtual对象
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c73c6424f2
屏蔽CommonAI层对“PlayerFocuseTargetEvent”消息的处理
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af0c13caea
增加法术支持抛物线路径
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e25baef494
修改法术的位置更新由战斗服来更新
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大爷
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61bb4a211b
修改编辑器提示:(SkillType在编辑器中修改无效,在killData表中配置)
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3b2d8ac81e
修复GameEditor在新增技能KeyFrame时报错的问题
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大爷
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b4a76e7de9
同步GameEditorPluginServer.dll(此dll无源码)
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大爷
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6959cf49b7
修复编辑器配置场景unitAbility时报错的bug
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大爷
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1fbf2e42a0
增加了几个接口@Vector3给客户端用
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cd9ceaa5d8
增加两个log for客户端
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大爷
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d581eca531
删除XmdsCommon工程不必要的引用
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2f7f308c53
增加一个bat,将战斗dll copy到unity工程中
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92edcc98f7
修复客户端用工程的编译问题
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f5e394b7a5
修改战斗服一处Ice接口参数的容错,先让游戏服跑起来
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cc516148ba
修改战斗dll中Log输出,链接到unity log
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b9e3ac60ec
修改ResBuilder在导出场景数据到ex时,不使用压缩
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d20374c138
修复编辑器在覆盖保存配置时保存的问题
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0a512f49c0
删除项目中的package ice 3.5.10
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4ca41e0342
增加了GameEditor直接导出打包后的bin数据到unity
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0b6cef86e8
修改ResBuilder默认只打包GameEditor数据,且不压缩
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66ac82f414
增加一个防错Log
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大爷
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9629ac6f59
修改了ICE接口的namespace
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294cf90c58
修复运行错误 & 找回了原版的ice源文件
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faa2d60f8d
重建丢失的ice,修复编译问题
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