Histórico de commits

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  大爷 2797555ff1 修复怪兽在攻塔时,偶尔会被被吸引到其它目标的问题 1 ano atrás
  大爷 454da84049 修改monster优先以标识为更高价值的单位为目标(GameStatusType),即使受到攻击也不会被吸引仇恨 1 ano atrás
  大爷 a6671e068a 修改ZoneLayer支持在外层应用加载编辑器SceneData 1 ano atrás
  大爷 f1c586780c 升级客户端几个工程到4.8 1 ano atrás
  大爷 1fc37e5b24 修改法术z方向高度刷新开关HeightUpdate 1 ano atrás
  大爷 f03c31302f 随手小优化 1 ano atrás
  大爷 d5937a64db 屏蔽CommonAI层中zoneObject的virtual对象 1 ano atrás
  大爷 c73c6424f2 屏蔽CommonAI层对“PlayerFocuseTargetEvent”消息的处理 1 ano atrás
  大爷 af0c13caea 增加法术支持抛物线路径 1 ano atrás
  大爷 e25baef494 修改法术的位置更新由战斗服来更新 1 ano atrás
  大爷 61bb4a211b 修改编辑器提示:(SkillType在编辑器中修改无效,在killData表中配置) 1 ano atrás
  大爷 3b2d8ac81e 修复GameEditor在新增技能KeyFrame时报错的问题 1 ano atrás
  大爷 b4a76e7de9 同步GameEditorPluginServer.dll(此dll无源码) 1 ano atrás
  大爷 6959cf49b7 修复编辑器配置场景unitAbility时报错的bug 2 anos atrás
  大爷 1fbf2e42a0 增加了几个接口@Vector3给客户端用 2 anos atrás
  大爷 cd9ceaa5d8 增加两个log for客户端 2 anos atrás
  大爷 d581eca531 删除XmdsCommon工程不必要的引用 2 anos atrás
  大爷 2f7f308c53 增加一个bat,将战斗dll copy到unity工程中 2 anos atrás
  大爷 92edcc98f7 修复客户端用工程的编译问题 2 anos atrás
  大爷 f5e394b7a5 修改战斗服一处Ice接口参数的容错,先让游戏服跑起来 2 anos atrás
  大爷 cc516148ba 修改战斗dll中Log输出,链接到unity log 2 anos atrás
  大爷 b9e3ac60ec 修改ResBuilder在导出场景数据到ex时,不使用压缩 2 anos atrás
  大爷 d20374c138 修复编辑器在覆盖保存配置时保存的问题 2 anos atrás
  大爷 0a512f49c0 删除项目中的package ice 3.5.10 2 anos atrás
  大爷 4ca41e0342 增加了GameEditor直接导出打包后的bin数据到unity 2 anos atrás
  大爷 0b6cef86e8 修改ResBuilder默认只打包GameEditor数据,且不压缩 2 anos atrás
  大爷 66ac82f414 增加一个防错Log 2 anos atrás
  大爷 9629ac6f59 修改了ICE接口的namespace 2 anos atrás
  大爷 294cf90c58 修复运行错误 & 找回了原版的ice源文件 2 anos atrás
  大爷 faa2d60f8d 重建丢失的ice,修复编译问题 2 anos atrás