提交历史

作者 SHA1 备注 提交日期
  大爷 2de0619f60 屏蔽了山大王逻辑;屏蔽了技能天赋信息相关报错; 1 年之前
  大爷 c35a8d7896 修改了monster选取攻击目标的逻辑:只有自己GameStatusType标识为高价值单位时,才会优先攻击其它高价值单位。 1 年之前
  大爷 6da4664136 修复了不能移动的monster单位,会进入guardInPosition状态的问题 1 年之前
  大爷 742b2ac4e1 增加支持设置登录角色的技能属性AutoLaunch,这样可以将一些特殊技能挂在主角身上,而不会自动释放 1 年之前
  johnclot69 69296fca5a 【优化】Xmds扩展事件-向游戏服发送战报,增加单位阵营和objid字段,用于统计贡献榜 1 年之前
  johnclot69 aa3af6a2f3 【增加】Xmds扩展事件-向游戏服发送战报,增加单位模板id字段,用于统计贡献榜 1 年之前
  大爷 b1beb91f06 增加一个法术被忽略的log,方便调查法术为何无表现的原因 1 年之前
  大爷 70e8a1ef40 增加ZoneUnit.AllBuffs接口,方便客户端0 gc遍历buff列表 1 年之前
  johnclot69 1d246fee67 【优化】屏蔽卡牌技能相关代码,解决卡牌技能未配置,战斗服报错 1 年之前
  大爷 fb9369ba50 修复当法术PType = POS_TYPE_FAN且Count =1时,会导致法术不显示的bug 1 年之前
  大爷 ef955c6e90 增加编辑器客户端事件:发送自定义消息到客户端 1 年之前
  大爷 544c258132 删除ZoneLayer的事件log输出 1 年之前
  大爷 371e1ffad9 删掉package ice 3.5.1.0 1 年之前
  大爷 d9bb472865 修改编辑器的相机事件,相机坐标支持x,y,z 1 年之前
  大爷 2797555ff1 修复怪兽在攻塔时,偶尔会被被吸引到其它目标的问题 1 年之前
  大爷 454da84049 修改monster优先以标识为更高价值的单位为目标(GameStatusType),即使受到攻击也不会被吸引仇恨 1 年之前
  大爷 a6671e068a 修改ZoneLayer支持在外层应用加载编辑器SceneData 1 年之前
  大爷 f1c586780c 升级客户端几个工程到4.8 1 年之前
  大爷 1fc37e5b24 修改法术z方向高度刷新开关HeightUpdate 1 年之前
  大爷 f03c31302f 随手小优化 1 年之前
  大爷 d5937a64db 屏蔽CommonAI层中zoneObject的virtual对象 1 年之前
  大爷 c73c6424f2 屏蔽CommonAI层对“PlayerFocuseTargetEvent”消息的处理 1 年之前
  大爷 af0c13caea 增加法术支持抛物线路径 1 年之前
  大爷 e25baef494 修改法术的位置更新由战斗服来更新 1 年之前
  大爷 61bb4a211b 修改编辑器提示:(SkillType在编辑器中修改无效,在killData表中配置) 1 年之前
  大爷 3b2d8ac81e 修复GameEditor在新增技能KeyFrame时报错的问题 1 年之前
  大爷 b4a76e7de9 同步GameEditorPluginServer.dll(此dll无源码) 1 年之前
  大爷 6959cf49b7 修复编辑器配置场景unitAbility时报错的bug 2 年之前
  大爷 1fbf2e42a0 增加了几个接口@Vector3给客户端用 2 年之前
  大爷 cd9ceaa5d8 增加两个log for客户端 2 年之前