大爷
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5d45d7110c
修复一个多进程存取的冲突
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1 year ago |
大爷
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e79a615b67
支持ICE接口AddUnits添加单位时的属性alias
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1 year ago |
大爷
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5cb12583a1
增加编辑器‘替换单位模板’动作
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1 year ago |
大爷
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94398044c6
增加触发单位参数@【事件开端‘从游戏服收到消息’】
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1 year ago |
大爷
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25a89651b8
增加编辑器单位选技器一个新选项:指定阵营里最重的单位
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1 year ago |
大爷
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755467cd9b
增加SeekingMissile法术新索敌策略:最胖的那一个
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1 year ago |
大爷
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fb9369ba50
修复当法术PType = POS_TYPE_FAN且Count =1时,会导致法术不显示的bug
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1 year ago |
meijun
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10acb717ea
【优化】游戏version & 事件日志
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3 years ago |
meijun
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534beb51ce
【优化】日志
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3 years ago |
meijun
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6559da4313
【优化】监控日志
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3 years ago |
meijun
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ea6adf87f8
【优化】日志
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3 years ago |
meijun
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e8dfbbf793
【优化】日志
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3 years ago |
meijun
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60a4cf3a59
【优化】场景输出日志
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3 years ago |
meijun
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e5b64fb7da
【优化】某些事件导致怪物状态强行被切换,导致多次调用死亡通知
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3 years ago |
meijun
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73be9994e0
【优化】日志
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3 years ago |
meijun
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1fd94826bb
【优化】增加场景单位数量过多日志信息
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3 years ago |
meijun
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cd8e1ddb38
【优化】增加玩家信息打印模块 & 修改部分日志的等级
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3 years ago |
meijun
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45272584bc
【优化】统一死亡通知逻辑
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3 years ago |
meijun
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80ccbbaecd
【优化】MMO-21011: 宠物仅分担人物来自怪物的伤害
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3 years ago |
meijun
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335a8bfa9f
【优化】MMO-20776:召唤物指定为怪物类型
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3 years ago |
meijun
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18a01d67b2
【需求】MMO-20434:新增10105天书技能
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3 years ago |
meijun
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fe3aaf8e7c
【优化】优化dispose处理-instanceSpell, XmdsInstanceMonster
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3 years ago |
meijun
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1b4ec442e4
【优化】日志
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3 years ago |
meijun
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1de7f4c597
【优化】MMO-19371:人畜无害的代码优化
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3 years ago |
meijun
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c231818d89
MMO-19722: 1. 怪物攻击宠物,转换到宠物的主人,2. 宠物不判定攻击自己敌人
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3 years ago |
meijun
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d19b28bd4e
MMO-19254:
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3 years ago |
meijun
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e5a458c459
创建初始版本
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3 years ago |