Commit History

Author SHA1 Message Date
  大爷 5d45d7110c 修复一个多进程存取的冲突 1 year ago
  大爷 e79a615b67 支持ICE接口AddUnits添加单位时的属性alias 1 year ago
  大爷 5cb12583a1 增加编辑器‘替换单位模板’动作 1 year ago
  大爷 94398044c6 增加触发单位参数@【事件开端‘从游戏服收到消息’】 1 year ago
  大爷 25a89651b8 增加编辑器单位选技器一个新选项:指定阵营里最重的单位 1 year ago
  大爷 755467cd9b 增加SeekingMissile法术新索敌策略:最胖的那一个 1 year ago
  大爷 fb9369ba50 修复当法术PType = POS_TYPE_FAN且Count =1时,会导致法术不显示的bug 1 year ago
  meijun 10acb717ea 【优化】游戏version & 事件日志 3 years ago
  meijun 534beb51ce 【优化】日志 3 years ago
  meijun 6559da4313 【优化】监控日志 3 years ago
  meijun ea6adf87f8 【优化】日志 3 years ago
  meijun e8dfbbf793 【优化】日志 3 years ago
  meijun 60a4cf3a59 【优化】场景输出日志 3 years ago
  meijun e5b64fb7da 【优化】某些事件导致怪物状态强行被切换,导致多次调用死亡通知 3 years ago
  meijun 73be9994e0 【优化】日志 3 years ago
  meijun 1fd94826bb 【优化】增加场景单位数量过多日志信息 3 years ago
  meijun cd8e1ddb38 【优化】增加玩家信息打印模块 & 修改部分日志的等级 3 years ago
  meijun 45272584bc 【优化】统一死亡通知逻辑 3 years ago
  meijun 80ccbbaecd 【优化】MMO-21011: 宠物仅分担人物来自怪物的伤害 3 years ago
  meijun 335a8bfa9f 【优化】MMO-20776:召唤物指定为怪物类型 3 years ago
  meijun 18a01d67b2 【需求】MMO-20434:新增10105天书技能 3 years ago
  meijun fe3aaf8e7c 【优化】优化dispose处理-instanceSpell, XmdsInstanceMonster 3 years ago
  meijun 1b4ec442e4 【优化】日志 3 years ago
  meijun 1de7f4c597 【优化】MMO-19371:人畜无害的代码优化 3 years ago
  meijun c231818d89 MMO-19722: 1. 怪物攻击宠物,转换到宠物的主人,2. 宠物不判定攻击自己敌人 3 years ago
  meijun d19b28bd4e MMO-19254: 3 years ago
  meijun e5a458c459 创建初始版本 3 years ago