大爷
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3e2572e05c
修改技能900111,让该技能不再触发减速BUFF
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hai 1 ano |
大爷
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aa15d10301
删除编辑器单位属性DeadAudioName(无用)
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hai 1 ano |
大爷
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cb4ae6600f
修复单位在技能CD期间会一直往目标靠近的坏毛病
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hai 1 ano |
大爷
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1d23ab275b
增加编辑器Unit属性PreloadResources,用于客户端预加载单位相关资源。
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hai 1 ano |
大爷
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2c2f813ca8
增加14个boss普攻伤害计算
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hai 1 ano |
大爷
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fadd57e18a
修改受击特效过滤规则,只要在视野范围内的受击特效都将展示
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hai 1 ano |
johnclot69
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402a2e8ecc
【优化】单位死亡事件,屏蔽单位判断,交由游戏服判断单位
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hai 1 ano |
大爷
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2de0619f60
屏蔽了山大王逻辑;屏蔽了技能天赋信息相关报错;
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hai 1 ano |
大爷
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c35a8d7896
修改了monster选取攻击目标的逻辑:只有自己GameStatusType标识为高价值单位时,才会优先攻击其它高价值单位。
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hai 1 ano |
大爷
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6da4664136
修复了不能移动的monster单位,会进入guardInPosition状态的问题
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hai 1 ano |
大爷
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742b2ac4e1
增加支持设置登录角色的技能属性AutoLaunch,这样可以将一些特殊技能挂在主角身上,而不会自动释放
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hai 1 ano |
johnclot69
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69296fca5a
【优化】Xmds扩展事件-向游戏服发送战报,增加单位阵营和objid字段,用于统计贡献榜
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hai 1 ano |
johnclot69
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aa3af6a2f3
【增加】Xmds扩展事件-向游戏服发送战报,增加单位模板id字段,用于统计贡献榜
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hai 1 ano |
大爷
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b1beb91f06
增加一个法术被忽略的log,方便调查法术为何无表现的原因
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hai 1 ano |
大爷
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70e8a1ef40
增加ZoneUnit.AllBuffs接口,方便客户端0 gc遍历buff列表
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hai 1 ano |
johnclot69
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1d246fee67
【优化】屏蔽卡牌技能相关代码,解决卡牌技能未配置,战斗服报错
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大爷
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fb9369ba50
修复当法术PType = POS_TYPE_FAN且Count =1时,会导致法术不显示的bug
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hai 1 ano |
大爷
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ef955c6e90
增加编辑器客户端事件:发送自定义消息到客户端
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hai 1 ano |
大爷
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544c258132
删除ZoneLayer的事件log输出
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hai 1 ano |
大爷
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371e1ffad9
删掉package ice 3.5.1.0
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hai 1 ano |
大爷
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d9bb472865
修改编辑器的相机事件,相机坐标支持x,y,z
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hai 1 ano |
大爷
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2797555ff1
修复怪兽在攻塔时,偶尔会被被吸引到其它目标的问题
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hai 1 ano |
大爷
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454da84049
修改monster优先以标识为更高价值的单位为目标(GameStatusType),即使受到攻击也不会被吸引仇恨
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hai 1 ano |
大爷
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a6671e068a
修改ZoneLayer支持在外层应用加载编辑器SceneData
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hai 1 ano |
大爷
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f1c586780c
升级客户端几个工程到4.8
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hai 1 ano |
大爷
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1fc37e5b24
修改法术z方向高度刷新开关HeightUpdate
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hai 1 ano |
大爷
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f03c31302f
随手小优化
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hai 1 ano |
大爷
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d5937a64db
屏蔽CommonAI层中zoneObject的virtual对象
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hai 1 ano |
大爷
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c73c6424f2
屏蔽CommonAI层对“PlayerFocuseTargetEvent”消息的处理
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hai 1 ano |
大爷
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af0c13caea
增加法术支持抛物线路径
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hai 1 ano |