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// <auto-generated>
//     此代码由工具生成。
//     运行时版本:4.0.30319.42000
//
//     对此文件的更改可能会导致不正确的行为,并且如果
//     重新生成代码,这些更改将会丢失。
// </auto-generated>
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namespace ProtoBuf.CodeGenerator.Properties {
    using System;
    
    
    /// <summary>
    ///   一个强类型的资源类,用于查找本地化的字符串等。
    /// </summary>
    // 此类是由 StronglyTypedResourceBuilder
    // 类通过类似于 ResGen 或 Visual Studio 的工具自动生成的。
    // 若要添加或移除成员,请编辑 .ResX 文件,然后重新运行 ResGen
    // (以 /str 作为命令选项),或重新生成 VS 项目。
    [global::System.CodeDom.Compiler.GeneratedCodeAttribute("System.Resources.Tools.StronglyTypedResourceBuilder", "4.0.0.0")]
    [global::System.Diagnostics.DebuggerNonUserCodeAttribute()]
    [global::System.Runtime.CompilerServices.CompilerGeneratedAttribute()]
    internal class Resources {
        
        private static global::System.Resources.ResourceManager resourceMan;
        
        private static global::System.Globalization.CultureInfo resourceCulture;
        
        [global::System.Diagnostics.CodeAnalysis.SuppressMessageAttribute("Microsoft.Performance", "CA1811:AvoidUncalledPrivateCode")]
        internal Resources() {
        }
        
        /// <summary>
        ///   返回此类使用的缓存的 ResourceManager 实例。
        /// </summary>
        [global::System.ComponentModel.EditorBrowsableAttribute(global::System.ComponentModel.EditorBrowsableState.Advanced)]
        internal static global::System.Resources.ResourceManager ResourceManager {
            get {
                if (object.ReferenceEquals(resourceMan, null)) {
                    global::System.Resources.ResourceManager temp = new global::System.Resources.ResourceManager("ProtoBuf.CodeGenerator.Properties.Resources", typeof(Resources).Assembly);
                    resourceMan = temp;
                }
                return resourceMan;
            }
        }
        
        /// <summary>
        ///   使用此强类型资源类,为所有资源查找
        ///   重写当前线程的 CurrentUICulture 属性。
        /// </summary>
        [global::System.ComponentModel.EditorBrowsableAttribute(global::System.ComponentModel.EditorBrowsableState.Advanced)]
        internal static global::System.Globalization.CultureInfo Culture {
            get {
                return resourceCulture;
            }
            set {
                resourceCulture = value;
            }
        }
        
        /// <summary>
        ///   查找类似 protobuf-net:protogen - code generator for 的本地化字符串。
        /// </summary>
        internal static string LogoText {
            get {
                return ResourceManager.GetString("LogoText", resourceCulture);
            }
        }
        
        /// <summary>
        ///   查找类似 usage: protogen -i:{infile2} [-i:{infile2}] [-o:{outfile}] [-t:{template}] [-p:{prop}[=value]] [-q] [-d]
        ///
        ///-i: Input file(s); proto definitions, either as text or pre-compiled binary (via protoc)
        ///-o: Output file; if none specified, writes to stdout
        ///-t: Template to use; defaults to csharp
        ///-p: Property for the template; value defaults to true; use -p:help to view available options
        ///-q: Quiet; suppresses header
        ///-d: Include all dependencies of the input files in the set so the set is self-contained.
        ///-ns:  [字符串的其余部分被截断]&quot;; 的本地化字符串。
        /// </summary>
        internal static string Usage {
            get {
                return ResourceManager.GetString("Usage", resourceCulture);
            }
        }
    }
}