//------------------------------------------------------------------------------ // <auto-generated> // 此代码由工具生成。 // 运行时版本:4.0.30319.42000 // // 对此文件的更改可能会导致不正确的行为,并且如果 // 重新生成代码,这些更改将会丢失。 // </auto-generated> //------------------------------------------------------------------------------ namespace ProtoBuf.CodeGenerator.Properties { using System; /// <summary> /// 一个强类型的资源类,用于查找本地化的字符串等。 /// </summary> // 此类是由 StronglyTypedResourceBuilder // 类通过类似于 ResGen 或 Visual Studio 的工具自动生成的。 // 若要添加或移除成员,请编辑 .ResX 文件,然后重新运行 ResGen // (以 /str 作为命令选项),或重新生成 VS 项目。 [global::System.CodeDom.Compiler.GeneratedCodeAttribute("System.Resources.Tools.StronglyTypedResourceBuilder", "4.0.0.0")] [global::System.Diagnostics.DebuggerNonUserCodeAttribute()] [global::System.Runtime.CompilerServices.CompilerGeneratedAttribute()] internal class Resources { private static global::System.Resources.ResourceManager resourceMan; private static global::System.Globalization.CultureInfo resourceCulture; [global::System.Diagnostics.CodeAnalysis.SuppressMessageAttribute("Microsoft.Performance", "CA1811:AvoidUncalledPrivateCode")] internal Resources() { } /// <summary> /// 返回此类使用的缓存的 ResourceManager 实例。 /// </summary> [global::System.ComponentModel.EditorBrowsableAttribute(global::System.ComponentModel.EditorBrowsableState.Advanced)] internal static global::System.Resources.ResourceManager ResourceManager { get { if (object.ReferenceEquals(resourceMan, null)) { global::System.Resources.ResourceManager temp = new global::System.Resources.ResourceManager("ProtoBuf.CodeGenerator.Properties.Resources", typeof(Resources).Assembly); resourceMan = temp; } return resourceMan; } } /// <summary> /// 使用此强类型资源类,为所有资源查找 /// 重写当前线程的 CurrentUICulture 属性。 /// </summary> [global::System.ComponentModel.EditorBrowsableAttribute(global::System.ComponentModel.EditorBrowsableState.Advanced)] internal static global::System.Globalization.CultureInfo Culture { get { return resourceCulture; } set { resourceCulture = value; } } /// <summary> /// 查找类似 protobuf-net:protogen - code generator for 的本地化字符串。 /// </summary> internal static string LogoText { get { return ResourceManager.GetString("LogoText", resourceCulture); } } /// <summary> /// 查找类似 usage: protogen -i:{infile2} [-i:{infile2}] [-o:{outfile}] [-t:{template}] [-p:{prop}[=value]] [-q] [-d] /// ///-i: Input file(s); proto definitions, either as text or pre-compiled binary (via protoc) ///-o: Output file; if none specified, writes to stdout ///-t: Template to use; defaults to csharp ///-p: Property for the template; value defaults to true; use -p:help to view available options ///-q: Quiet; suppresses header ///-d: Include all dependencies of the input files in the set so the set is self-contained. ///-ns: [字符串的其余部分被截断]"; 的本地化字符串。 /// </summary> internal static string Usage { get { return ResourceManager.GetString("Usage", resourceCulture); } } } }