Common
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10c6d9dc27
修改攻击目标即使在不可到达区域,也会努力走到区域边上尝试攻击
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1 年之前 |
GameEditor
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6959cf49b7
修复编辑器配置场景unitAbility时报错的bug
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2 年之前 |
Library
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b4a76e7de9
同步GameEditorPluginServer.dll(此dll无源码)
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1 年之前 |
ProtoGen
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1092cbfb33
升级FrameworkVersion从4.5.2升级到4.8
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2 年之前 |
ResBuilder
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b9e3ac60ec
修改ResBuilder在导出场景数据到ex时,不使用压缩
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2 年之前 |
XmdsBattleClient
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371e1ffad9
删掉package ice 3.5.1.0
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1 年之前 |
XmdsCommon
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f1c586780c
升级客户端几个工程到4.8
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1 年之前 |
XmdsCommonServer
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c35a8d7896
修改了monster选取攻击目标的逻辑:只有自己GameStatusType标识为高价值单位时,才会优先攻击其它高价值单位。
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1 年之前 |
XmdsFileUpdate
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1092cbfb33
升级FrameworkVersion从4.5.2升级到4.8
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2 年之前 |
XmdsServerCS
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402a2e8ecc
【优化】单位死亡事件,屏蔽单位判断,交由游戏服判断单位
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1 年之前 |
XmdsVSPlugins
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fa3671bf1d
增加三级玩家技能2001、2002、2003、2004
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1 年之前 |
packages
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0a512f49c0
删除项目中的package ice 3.5.10
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2 年之前 |
test
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10c6d9dc27
修改攻击目标即使在不可到达区域,也会努力走到区域边上尝试攻击
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1 年之前 |
.gitignore
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d41cb3286c
升级.netFramework从4.5.2到4.8
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2 年之前 |
CopyDllToUnity.bat
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2f7f308c53
增加一个bat,将战斗dll copy到unity工程中
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2 年之前 |
README.md
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12af89845e
Initial commit
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3 年之前 |
XmdsCommon.sln
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92edcc98f7
修复客户端用工程的编译问题
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2 年之前 |
XmdsCommon_Server.sln
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e5a458c459
创建初始版本
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3 年之前 |