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EventTrigger
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10acb717ea
【优化】游戏version & 事件日志
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3 年之前 |
Formula
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6559da4313
【优化】监控日志
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3 年之前 |
Helper
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ea6adf87f8
【优化】日志
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3 年之前 |
Instance
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454da84049
修改monster优先以标识为更高价值的单位为目标(GameStatusType),即使受到攻击也不会被吸引仇恨
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1 年之前 |
Interface
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e5a458c459
创建初始版本
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3 年之前 |
Replay
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e5a458c459
创建初始版本
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3 年之前 |
ZoneEditor
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2797555ff1
修复怪兽在攻塔时,偶尔会被被吸引到其它目标的问题
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1 年之前 |
Attributes.cs
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e5a458c459
创建初始版本
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3 年之前 |
Data.UnitEvents.cs
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e5a458c459
创建初始版本
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3 年之前 |
Data.UnitTriggers.cs
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e5a458c459
创建初始版本
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3 年之前 |
Data.cs
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3b2d8ac81e
修复GameEditor在新增技能KeyFrame时报错的问题
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1 年之前 |
InstanceZoneFactory.Simple.cs
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18bc83223d
MMO-19086: 随从不受到怪物伤害,当玩家受到怪物伤害时,帮玩家分担N%的伤害
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3 年之前 |
InstanceZoneFactory.cs
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18bc83223d
MMO-19086: 随从不受到怪物伤害,当玩家受到怪物伤害时,帮玩家分担N%的伤害
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3 年之前 |
Messages.cs
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ce69711b53
【需求】MMO-20399:调整PlayerPKModeChangeEventB2C协议
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3 年之前 |
TemplateManager.cs
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e5a458c459
创建初始版本
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3 年之前 |