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SceneGraph2D
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创建初始版本
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%!s(int64=3) %!d(string=hai) anos |
BoundingBox.cs
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创建初始版本
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%!s(int64=3) %!d(string=hai) anos |
BoundingFrustum.cs
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创建初始版本
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%!s(int64=3) %!d(string=hai) anos |
BoundingSphere.cs
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创建初始版本
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%!s(int64=3) %!d(string=hai) anos |
CollisionMath.cs
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创建初始版本
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%!s(int64=3) %!d(string=hai) anos |
ContainmentType.cs
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创建初始版本
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%!s(int64=3) %!d(string=hai) anos |
Curve.cs
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创建初始版本
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%!s(int64=3) %!d(string=hai) anos |
CurveContinuity.cs
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创建初始版本
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%!s(int64=3) %!d(string=hai) anos |
CurveKey.cs
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创建初始版本
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%!s(int64=3) %!d(string=hai) anos |
CurveKeyCollection.cs
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创建初始版本
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%!s(int64=3) %!d(string=hai) anos |
CurveLoopType.cs
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创建初始版本
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%!s(int64=3) %!d(string=hai) anos |
CurveTangent.cs
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创建初始版本
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%!s(int64=3) %!d(string=hai) anos |
Line2.cs
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创建初始版本
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%!s(int64=3) %!d(string=hai) anos |
MathHelper.cs
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创建初始版本
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%!s(int64=3) %!d(string=hai) anos |
Matrix.cs
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创建初始版本
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%!s(int64=3) %!d(string=hai) anos |
Plane.cs
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创建初始版本
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%!s(int64=3) %!d(string=hai) anos |
PlaneIntersectionType.cs
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e5a458c459
创建初始版本
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%!s(int64=3) %!d(string=hai) anos |
Point.cs
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创建初始版本
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%!s(int64=3) %!d(string=hai) anos |
Quaternion.cs
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创建初始版本
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%!s(int64=3) %!d(string=hai) anos |
Ray.cs
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创建初始版本
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%!s(int64=3) %!d(string=hai) anos |
Rectangle.cs
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e5a458c459
创建初始版本
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%!s(int64=3) %!d(string=hai) anos |
Vector2.cs
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创建初始版本
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%!s(int64=3) %!d(string=hai) anos |
Vector3.cs
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1fbf2e42a0
增加了几个接口@Vector3给客户端用
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%!s(int64=2) %!d(string=hai) anos |
Vector4.cs
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创建初始版本
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%!s(int64=3) %!d(string=hai) anos |