大爷 6da4664136 修复了不能移动的monster单位,会进入guardInPosition状态的问题 hai 1 ano
..
EventTrigger 10acb717ea 【优化】游戏version & 事件日志 %!s(int64=3) %!d(string=hai) anos
Formula 6559da4313 【优化】监控日志 %!s(int64=3) %!d(string=hai) anos
Helper ea6adf87f8 【优化】日志 %!s(int64=3) %!d(string=hai) anos
Instance 6da4664136 修复了不能移动的monster单位,会进入guardInPosition状态的问题 hai 1 ano
Interface e5a458c459 创建初始版本 %!s(int64=3) %!d(string=hai) anos
Replay e5a458c459 创建初始版本 %!s(int64=3) %!d(string=hai) anos
ZoneEditor ef955c6e90 增加编辑器客户端事件:发送自定义消息到客户端 hai 1 ano
Attributes.cs e5a458c459 创建初始版本 %!s(int64=3) %!d(string=hai) anos
Data.UnitEvents.cs e5a458c459 创建初始版本 %!s(int64=3) %!d(string=hai) anos
Data.UnitTriggers.cs e5a458c459 创建初始版本 %!s(int64=3) %!d(string=hai) anos
Data.cs 3b2d8ac81e 修复GameEditor在新增技能KeyFrame时报错的问题 %!s(int64=2) %!d(string=hai) anos
InstanceZoneFactory.Simple.cs 18bc83223d MMO-19086: 随从不受到怪物伤害,当玩家受到怪物伤害时,帮玩家分担N%的伤害 %!s(int64=3) %!d(string=hai) anos
InstanceZoneFactory.cs 18bc83223d MMO-19086: 随从不受到怪物伤害,当玩家受到怪物伤害时,帮玩家分担N%的伤害 %!s(int64=3) %!d(string=hai) anos
Messages.cs ef955c6e90 增加编辑器客户端事件:发送自定义消息到客户端 hai 1 ano
TemplateManager.cs e5a458c459 创建初始版本 %!s(int64=3) %!d(string=hai) anos