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大爷 6da4664136 修复了不能移动的monster单位,会进入guardInPosition状态的问题 hai 1 ano
Common 6da4664136 修复了不能移动的monster单位,会进入guardInPosition状态的问题 hai 1 ano
GameEditor 6959cf49b7 修复编辑器配置场景unitAbility时报错的bug %!s(int64=2) %!d(string=hai) anos
Library b4a76e7de9 同步GameEditorPluginServer.dll(此dll无源码) hai 1 ano
ProtoGen 1092cbfb33 升级FrameworkVersion从4.5.2升级到4.8 %!s(int64=2) %!d(string=hai) anos
ResBuilder b9e3ac60ec 修改ResBuilder在导出场景数据到ex时,不使用压缩 %!s(int64=2) %!d(string=hai) anos
XmdsBattleClient 371e1ffad9 删掉package ice 3.5.1.0 hai 1 ano
XmdsCommon f1c586780c 升级客户端几个工程到4.8 hai 1 ano
XmdsCommonServer 69296fca5a 【优化】Xmds扩展事件-向游戏服发送战报,增加单位阵营和objid字段,用于统计贡献榜 hai 1 ano
XmdsFileUpdate 1092cbfb33 升级FrameworkVersion从4.5.2升级到4.8 %!s(int64=2) %!d(string=hai) anos
XmdsServerCS 742b2ac4e1 增加支持设置登录角色的技能属性AutoLaunch,这样可以将一些特殊技能挂在主角身上,而不会自动释放 hai 1 ano
XmdsVSPlugins 1d246fee67 【优化】屏蔽卡牌技能相关代码,解决卡牌技能未配置,战斗服报错 hai 1 ano
packages 0a512f49c0 删除项目中的package ice 3.5.10 %!s(int64=2) %!d(string=hai) anos
test 92edcc98f7 修复客户端用工程的编译问题 %!s(int64=2) %!d(string=hai) anos
.gitignore d41cb3286c 升级.netFramework从4.5.2到4.8 %!s(int64=2) %!d(string=hai) anos
CopyDllToUnity.bat 2f7f308c53 增加一个bat,将战斗dll copy到unity工程中 %!s(int64=2) %!d(string=hai) anos
README.md 12af89845e Initial commit %!s(int64=3) %!d(string=hai) anos
XmdsCommon.sln 92edcc98f7 修复客户端用工程的编译问题 %!s(int64=2) %!d(string=hai) anos
XmdsCommon_Server.sln e5a458c459 创建初始版本 %!s(int64=3) %!d(string=hai) anos

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