meijun a028664cfb 【BUG】MMO-20026: 拾取状态被打断后,需要继续接上 %!s(int64=3) %!d(string=hai) anos
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EventTrigger 282be88cfa 【BUG】MMO-19841: 释放技能范围检测同步改为自动战斗技能范围检测 %!s(int64=3) %!d(string=hai) anos
Formula 88d58dc72b 【优化】日志 & 随从攻击距离判断 %!s(int64=3) %!d(string=hai) anos
Helper c01b845d61 【优化】MMO-19371:人畜无害的代码优化11.4 %!s(int64=3) %!d(string=hai) anos
Instance a028664cfb 【BUG】MMO-20026: 拾取状态被打断后,需要继续接上 %!s(int64=3) %!d(string=hai) anos
Interface e5a458c459 创建初始版本 %!s(int64=3) %!d(string=hai) anos
Replay e5a458c459 创建初始版本 %!s(int64=3) %!d(string=hai) anos
ZoneEditor f1b8080722 【优化】日志 %!s(int64=3) %!d(string=hai) anos
Attributes.cs e5a458c459 创建初始版本 %!s(int64=3) %!d(string=hai) anos
Data.UnitEvents.cs e5a458c459 创建初始版本 %!s(int64=3) %!d(string=hai) anos
Data.UnitTriggers.cs e5a458c459 创建初始版本 %!s(int64=3) %!d(string=hai) anos
Data.cs 6459bf21d7 【BUG】MMO-20037: 特殊山海技能无释放,无CD导致影响正常的自动战斗修正 %!s(int64=3) %!d(string=hai) anos
InstanceZoneFactory.Simple.cs 18bc83223d MMO-19086: 随从不受到怪物伤害,当玩家受到怪物伤害时,帮玩家分担N%的伤害 %!s(int64=3) %!d(string=hai) anos
InstanceZoneFactory.cs 18bc83223d MMO-19086: 随从不受到怪物伤害,当玩家受到怪物伤害时,帮玩家分担N%的伤害 %!s(int64=3) %!d(string=hai) anos
Messages.cs 447b1409ed 【优化】宠物伤害,主人看不到 %!s(int64=3) %!d(string=hai) anos
TemplateManager.cs e5a458c459 创建初始版本 %!s(int64=3) %!d(string=hai) anos