meijun a082ae0aad MMO-19281: 自动战斗不能释放技能,去掉提示 %!s(int64=3) %!d(string=hai) anos
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EventTrigger 676e494b91 【优化】日志 & 部分情况下怪物死亡未调用 %!s(int64=3) %!d(string=hai) anos
Formula a082ae0aad MMO-19281: 自动战斗不能释放技能,去掉提示 %!s(int64=3) %!d(string=hai) anos
Helper e5a458c459 创建初始版本 %!s(int64=3) %!d(string=hai) anos
Instance a082ae0aad MMO-19281: 自动战斗不能释放技能,去掉提示 %!s(int64=3) %!d(string=hai) anos
Interface e5a458c459 创建初始版本 %!s(int64=3) %!d(string=hai) anos
Replay e5a458c459 创建初始版本 %!s(int64=3) %!d(string=hai) anos
ZoneEditor 18bc83223d MMO-19086: 随从不受到怪物伤害,当玩家受到怪物伤害时,帮玩家分担N%的伤害 %!s(int64=3) %!d(string=hai) anos
Attributes.cs e5a458c459 创建初始版本 %!s(int64=3) %!d(string=hai) anos
Data.UnitEvents.cs e5a458c459 创建初始版本 %!s(int64=3) %!d(string=hai) anos
Data.UnitTriggers.cs e5a458c459 创建初始版本 %!s(int64=3) %!d(string=hai) anos
Data.cs 3888526cb1 MMO-18476:把原来蓄力进度条的表现加回来,需要蓄力指示器显示几秒编辑器直接配就好,配了进度条的技能被打断了直接一起消失 %!s(int64=3) %!d(string=hai) anos
InstanceZoneFactory.Simple.cs 18bc83223d MMO-19086: 随从不受到怪物伤害,当玩家受到怪物伤害时,帮玩家分担N%的伤害 %!s(int64=3) %!d(string=hai) anos
InstanceZoneFactory.cs 18bc83223d MMO-19086: 随从不受到怪物伤害,当玩家受到怪物伤害时,帮玩家分担N%的伤害 %!s(int64=3) %!d(string=hai) anos
Messages.cs 447b1409ed 【优化】宠物伤害,主人看不到 %!s(int64=3) %!d(string=hai) anos
TemplateManager.cs e5a458c459 创建初始版本 %!s(int64=3) %!d(string=hai) anos