Bez popisu

大爷 c35a8d7896 修改了monster选取攻击目标的逻辑:只有自己GameStatusType标识为高价值单位时,才会优先攻击其它高价值单位。 před 1 rokem
Common 6da4664136 修复了不能移动的monster单位,会进入guardInPosition状态的问题 před 1 rokem
GameEditor 6959cf49b7 修复编辑器配置场景unitAbility时报错的bug před 2 roky
Library b4a76e7de9 同步GameEditorPluginServer.dll(此dll无源码) před 1 rokem
ProtoGen 1092cbfb33 升级FrameworkVersion从4.5.2升级到4.8 před 2 roky
ResBuilder b9e3ac60ec 修改ResBuilder在导出场景数据到ex时,不使用压缩 před 2 roky
XmdsBattleClient 371e1ffad9 删掉package ice 3.5.1.0 před 1 rokem
XmdsCommon f1c586780c 升级客户端几个工程到4.8 před 1 rokem
XmdsCommonServer c35a8d7896 修改了monster选取攻击目标的逻辑:只有自己GameStatusType标识为高价值单位时,才会优先攻击其它高价值单位。 před 1 rokem
XmdsFileUpdate 1092cbfb33 升级FrameworkVersion从4.5.2升级到4.8 před 2 roky
XmdsServerCS 742b2ac4e1 增加支持设置登录角色的技能属性AutoLaunch,这样可以将一些特殊技能挂在主角身上,而不会自动释放 před 1 rokem
XmdsVSPlugins 1d246fee67 【优化】屏蔽卡牌技能相关代码,解决卡牌技能未配置,战斗服报错 před 1 rokem
packages 0a512f49c0 删除项目中的package ice 3.5.10 před 2 roky
test 92edcc98f7 修复客户端用工程的编译问题 před 2 roky
.gitignore d41cb3286c 升级.netFramework从4.5.2到4.8 před 2 roky
CopyDllToUnity.bat 2f7f308c53 增加一个bat,将战斗dll copy到unity工程中 před 2 roky
README.md 12af89845e Initial commit před 3 roky
XmdsCommon.sln 92edcc98f7 修复客户端用工程的编译问题 před 2 roky
XmdsCommon_Server.sln e5a458c459 创建初始版本 před 3 roky

README.md

WSHCommon

完整仓库