Common
|
fadd57e18a
修改受击特效过滤规则,只要在视野范围内的受击特效都将展示
|
před 1 rokem |
GameEditor
|
6959cf49b7
修复编辑器配置场景unitAbility时报错的bug
|
před 2 roky |
Library
|
b4a76e7de9
同步GameEditorPluginServer.dll(此dll无源码)
|
před 1 rokem |
ProtoGen
|
1092cbfb33
升级FrameworkVersion从4.5.2升级到4.8
|
před 2 roky |
ResBuilder
|
b9e3ac60ec
修改ResBuilder在导出场景数据到ex时,不使用压缩
|
před 2 roky |
XmdsBattleClient
|
371e1ffad9
删掉package ice 3.5.1.0
|
před 1 rokem |
XmdsCommon
|
f1c586780c
升级客户端几个工程到4.8
|
před 1 rokem |
XmdsCommonServer
|
c35a8d7896
修改了monster选取攻击目标的逻辑:只有自己GameStatusType标识为高价值单位时,才会优先攻击其它高价值单位。
|
před 1 rokem |
XmdsFileUpdate
|
1092cbfb33
升级FrameworkVersion从4.5.2升级到4.8
|
před 2 roky |
XmdsServerCS
|
402a2e8ecc
【优化】单位死亡事件,屏蔽单位判断,交由游戏服判断单位
|
před 1 rokem |
XmdsVSPlugins
|
2de0619f60
屏蔽了山大王逻辑;屏蔽了技能天赋信息相关报错;
|
před 1 rokem |
packages
|
0a512f49c0
删除项目中的package ice 3.5.10
|
před 2 roky |
test
|
92edcc98f7
修复客户端用工程的编译问题
|
před 2 roky |
.gitignore
|
d41cb3286c
升级.netFramework从4.5.2到4.8
|
před 2 roky |
CopyDllToUnity.bat
|
2f7f308c53
增加一个bat,将战斗dll copy到unity工程中
|
před 2 roky |
README.md
|
12af89845e
Initial commit
|
před 3 roky |
XmdsCommon.sln
|
92edcc98f7
修复客户端用工程的编译问题
|
před 2 roky |
XmdsCommon_Server.sln
|
e5a458c459
创建初始版本
|
před 3 roky |