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Abilities
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e5a458c459
创建初始版本
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3 years ago |
InstanceBuilding.cs
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e5a458c459
创建初始版本
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3 years ago |
InstanceFlag.cs
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97efc8bf15
【优化】警告 & 日志输出
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3 years ago |
InstanceItem.cs
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e25baef494
修改法术的位置更新由战斗服来更新
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1 year ago |
InstanceManual.cs
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e5a458c459
创建初始版本
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3 years ago |
InstanceNature.cs
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e5a458c459
创建初始版本
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3 years ago |
InstanceNpcs.cs
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6da4664136
修复了不能移动的monster单位,会进入guardInPosition状态的问题
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1 year ago |
InstancePet.cs
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e5a458c459
创建初始版本
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3 years ago |
InstancePlayer.cs
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73be9994e0
【优化】日志
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3 years ago |
InstanceSpell.cs
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54913db83c
修复一个高度有变化的spell创建子spell时,高度始终不正确的bug
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1 year ago |
InstanceTriggerUnit.cs
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e5a458c459
创建初始版本
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3 years ago |
InstanceUnit.API.cs
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ea6adf87f8
【优化】日志
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3 years ago |
InstanceUnit.Events.cs
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e5a458c459
创建初始版本
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3 years ago |
InstanceUnit.StateMachine.cs
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cb4ae6600f
修复单位在技能CD期间会一直往目标靠近的坏毛病
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1 year ago |
InstanceUnit.Status.cs
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03599d6af5
【优化】检测模块
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3 years ago |
InstanceUnit.cs
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1f5194caff
修改单位是否有技能判断:如果所有技能AutoLaunch设为false,判定为无skill
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1 year ago |
InstanceZone.API.cs
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067d57822f
【BUG】游戏战斗程序内存泄漏问题
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3 years ago |
InstanceZone.Events.cs
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e5a458c459
创建初始版本
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3 years ago |
InstanceZone.Terrain.cs
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65cebcd908
修复在寻路到不可到达目标时,选取的附近路点可能仍然是不可到达点的问题
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1 year ago |
InstanceZone.cs
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5d45d7110c
修复一个多进程存取的冲突
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1 year ago |
InstanceZoneObject.cs
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8538c39770
修复待攻击单位不可到达时,会一直卡原地不动的bug
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1 year ago |
UnitTypes.cs
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e5a458c459
创建初始版本
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3 years ago |