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EventTrigger
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6bb7c4a2bf
修改复活单位时,在编辑器指定复活总数量
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1 年之前 |
Formula
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6559da4313
【优化】监控日志
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3 年之前 |
Helper
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8538c39770
修复待攻击单位不可到达时,会一直卡原地不动的bug
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1 年之前 |
Instance
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8538c39770
修复待攻击单位不可到达时,会一直卡原地不动的bug
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1 年之前 |
Interface
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e5a458c459
创建初始版本
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3 年之前 |
Replay
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e5a458c459
创建初始版本
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3 年之前 |
ZoneEditor
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8e1730cba1
修复替换单位模板会丢失Alias属性的问题
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1 年之前 |
Attributes.cs
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e5a458c459
创建初始版本
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3 年之前 |
Data.UnitEvents.cs
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e5a458c459
创建初始版本
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3 年之前 |
Data.UnitTriggers.cs
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e5a458c459
创建初始版本
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3 年之前 |
Data.cs
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755467cd9b
增加SeekingMissile法术新索敌策略:最胖的那一个
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1 年之前 |
InstanceZoneFactory.Simple.cs
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18bc83223d
MMO-19086: 随从不受到怪物伤害,当玩家受到怪物伤害时,帮玩家分担N%的伤害
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3 年之前 |
InstanceZoneFactory.cs
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18bc83223d
MMO-19086: 随从不受到怪物伤害,当玩家受到怪物伤害时,帮玩家分担N%的伤害
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3 年之前 |
Messages.cs
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ef955c6e90
增加编辑器客户端事件:发送自定义消息到客户端
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1 年之前 |
TemplateManager.cs
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e5a458c459
创建初始版本
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3 年之前 |