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  1. 0 33
      坦克要塞策划案 ver1.0.0.docx
  2. 0 6
      美术风格说明.docx
  3. 0 1
      自动战斗.docx

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坦克要塞策划案 ver1.0.0.docx

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- 核心玩法
- 横屏操作坦克击杀敌方单位,通过移位操作、道具使用躲避敌方子弹。
- 主线为PVE闯关,
- 操作风格
-风格一:坦克大战1990:简单、复古,操作者无负担、操作空间低。
-风格二:巅峰坦克、坦克连、突击坦克:仿真坦克操作,方向控制复杂、射击CD长,操作空间中等。
-风格三:坦克无敌:类似荒野乱斗、小蜜蜂等射击游戏,操作空间大;自动瞄准 + 可操作的道具
- 美术风格
- 功能入口
-                               坦克前线截图
-(阶段一可行否?)大厅使用类似红警基地风格,排布的建筑为相应功能入口 PVE场景风格
-建筑:使用卡通风格,大方块为主,俯瞰45度视角
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-                          坦克战争(小米)截图
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-地板:使用平整的方块风格
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-坦克模型:炮塔可旋转(自动锁敌),
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-坦克部件、特效挂载点:
- 移动特效
- 加速
- 破损
- 品质铭牌
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- 养成线
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- 开发阶段裁剪

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美术风格说明.docx

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-                           《美术风格说明》
-欧美卡通 魔法
-ui参考 场景参考 .《coin master》
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-角色 技能特效 参考,《蛋壳特工队》
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自动战斗.docx

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-                              《自动战斗》