Browse Source

更新结构说明

lixu 2 years ago
parent
commit
fef579b1b8
4 changed files with 88 additions and 24 deletions
  1. 17 24
      StarEscort.docx
  2. BIN
      StarEscort功能列表.xmind
  3. 56 0
      战斗.docx
  4. 15 0
      战斗美术说明.docx

+ 17 - 24
StarEscort.docx

@@ -1,38 +1,31 @@
                                《StarEscort》
-版本号:1.0.0
+版本号:2.0.0
 .游戏背景
 .功能说明
 美术风格:欧美卡通
 
+经过这段时间的调研,从用户的角度思考了整个游戏的设计。主要针对两个维度设计。
+ 易上手:理解容易,操作简单。
+ 充值反馈明显:在产品的设计过程中,需要知道为什么这样设计,是想从哪个角度去拉扯玩家,让玩家有明显的需求感。然后给他最纯粹的解决方案:购买道具或者提升材料等等。
+ 任何玩法一定要明确目标。
+
 框架大纲:
 
 功能列表:
 
 
+
 游戏背景
   由于猎户座奥米克星球的原住民贪婪的挖掘星球上的资源,最终导致星球衰竭。星球上的原住民,不得已带上他们尖端科技的科技离开了他们赖以生存的家园,开始了他们星际历程!!
   进过漫长的旅途,我们的主人公漂流到了X星球。由于出发前时间仓促,只带上了他们星球的万事通宝箱。在这个星球上带着他的宝箱开启了新的征途。
+  
+玩法:以挂机养成为主
+  
+版本:
+  1.0功能开发:
+  PVE关卡战斗,
+  boss章节挑战,
+  每日副本,
+  PVP挑战,
+
 
-战斗属性:
- 闪避 
- 眩晕 
- 吸血 
- 反伤
- 暴击
- 连击
- 秒杀
- 冰冻
- 群伤
- 格挡
-
-玩法说明:
- 开宝箱:
-   宝箱可以开出,开宝箱的钥匙,部位上的装备,原石 金币
- 科技合成
-   我们的科技是,任何原石安装在不同的部件可以起到不同的效果。就好比钉子装在鞋子上可以防滑,安装在气钉枪里面可以定木头,安装在衣服上可以作为装饰,甚至可以成为你的反伤护甲。。。。。。。
- 自动战斗
-   自动战斗,通过合成出来的装备来击败星球上的怪物。
-   
- 家园
-     内循环消耗
-     PVP提高用户粘稠

BIN
StarEscort功能列表.xmind


+ 56 - 0
战斗.docx

@@ -12,8 +12,49 @@
                                     2023/2/7
                                      李旭
                                战斗描述更新
+                                     1.0.2
+                                   2023/3/17
+                                     李旭
+                                  战斗更新
+ 
  
  
+ 角色基础属性:
+1.生命2.攻击3.防御
+4.吸血
+5.反击6.攻速
+7.闪避
+8.暴击
+9.击晕
+
+
+*基础属性 是装备穿在身上附加的。
+
+宝石增加buff,宝石效果都是有时效性的。具体的buff:
+
+ 忽视敌方吸血
+ 忽视敌方反击
+ 忽视敌方连击
+ 忽视敌方闪避
+ 忽视敌方暴击
+ 忽视敌方击晕
+ 狂暴模式:增加攻击力+攻速
+ 增加角色生命值
+ 增加角色攻击力
+ 增加角色防御
+ 增加角色吸血
+ 增加角色反击
+ 增加角色攻速
+ 增加闪避
+ 增加暴击
+ 增加击晕
+
+宝石技能类:自动释放,有CD时间
+ 技能1:范围内减攻速
+ 技能2: 范围内冻住
+ 技能3:范围类持续掉血
+ 技能4:范围内持续掉血(少量)+ 对地方伤害 的百分比转换位自身血量
+ 技能5:自己的血量越少 自身攻速 攻击力越高
  
  战斗流程:
  
@@ -38,3 +79,18 @@
  宝石buffer:
   加攻速:攻击动作加速暴击:释放的红色炮弹球。
   秒杀:人物身上有游走的闪电闪避:人物半透吸血:人物身上有红色的气血上升。格挡:实心炮弹球敌人减数敌人群体冰冻敌人伤害削弱敌人群体原地爆炸
+  
+  
+  
+  
+  攻击者形态:攻击形态都是从身上发射针锥来伤害敌人。
+  分为幼年 ,成年
+  早期幼年:类似磁流体
+  
+  
+  
+  成年后:类似毒液与卡通的结合体
+  
+  
+  
+  

+ 15 - 0
战斗美术说明.docx

@@ -0,0 +1,15 @@
+  角色:卡通,色调明亮 柔和。
+  
+  
+  
+  攻击者形态:攻击形态都是从身上发射针锥来伤害敌人。
+  分为幼年 ,成年
+  早期幼年:类似磁流体
+  
+  
+  
+  成年后:类似毒液与卡通的结合体
+  
+  
+  
+