|
@@ -1,4 +1,4 @@
|
|
-using System;
|
|
|
|
|
|
+using System;
|
|
using System.Collections.Generic;
|
|
using System.Collections.Generic;
|
|
|
|
|
|
namespace ET
|
|
namespace ET
|
|
@@ -23,7 +23,7 @@ namespace ET
|
|
this.nextFrameRun.Clear();
|
|
this.nextFrameRun.Clear();
|
|
}
|
|
}
|
|
|
|
|
|
- public void Update()
|
|
|
|
|
|
+ public void Update(int timeMS)
|
|
{
|
|
{
|
|
// 循环过程中会有对象继续加入队列
|
|
// 循环过程中会有对象继续加入队列
|
|
while (this.nextFrameRun.Count > 0)
|
|
while (this.nextFrameRun.Count > 0)
|
|
@@ -56,4 +56,4 @@ namespace ET
|
|
coroutineLockQueueType.Notify(key, level);
|
|
coroutineLockQueueType.Notify(key, level);
|
|
}
|
|
}
|
|
}
|
|
}
|
|
-}
|
|
|
|
|
|
+}
|