@@ -38,9 +38,5 @@ namespace ET
// 进程启动是否创建该进程的scenes
[Option("CreateScenes", Required = false, Default = 1)]
public int CreateScenes { get; set; }
-
- // AccessToken启动参数
- [Option("InitAccessToken", Required = false, Default = 0, HelpText = "0不刷新 1刷新")]
- public int InitAccessToken { get; set; }
}
@@ -44,10 +44,7 @@ namespace ET.Server
scene.AddComponent<BattleIceAgentComponent>();
scene.AddComponent<ObjectWait>();
// 抖音AccessToken组件
- if (Options.Instance.InitAccessToken == 1)
- {
- scene.AddComponent<GameDouyinComponent>();
- }
+ // scene.AddComponent<GameDouyinComponent>();
break;
case SceneType.Location:
scene.AddComponent<LocationComponent>();