ソースを参照

服务端给过来的怪物资源名字

xyh2000 7 ヶ月 前
コミット
cae54b2b32

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Unity/Assets/Scripts/Codes/HotfixView/Client/Unit/OnNewZoneObject.cs

@@ -47,7 +47,7 @@ namespace ET.Client
                 modelName = $"Unit_{zu.Info.FileName}";
             }
             Log.Debug("服务端给过来的怪物资源名字:   " + zu.Info.FileName);
-            modelName = "Unit_Mushroom3";
+            //modelName = "Unit_Mushroom3";
             var go = await GameObjectPool.Instance.Acquire(modelName);
             go.SetActive(true);
             go.transform.parent = GlobalViewMgr.Instance.Unit;