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大爷 1 년 전
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      Unity/Assets/Scripts/Codes/HotfixView/Client/Scene/GameObjectPool.cs

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Unity/Assets/Scripts/Codes/HotfixView/Client/Scene/GameObjectPool.cs

@@ -198,7 +198,6 @@ namespace ET.Client
             {
                 effectlist.Add(spell.FileName);
             }
-            Log.Debug($"cache spell :{spell.TemplateID}");
 
             var frame = spell.HitIntervalKeyFrame;
             if (frame != null)