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  xyh2000 2115a84619 服务端给过来的怪物资源名字 7 months ago
  大爷 d43a0bc3ae 增加根据vip等级显示不同颜色的名字功能 1 year ago
  大爷 0a7600f7cf 调整名称显示参数(50人以内始终显示名字) 1 year ago
  大爷 2c48557d99 修复玩了一局之后,下一局不显示玩家名字的bug 1 year ago
  大爷 dd306228cf 增加玩家头顶名字根据玩家人数来决定隐规则:小于20人一直显示:小于30人显示5秒:小于40人显示3秒;小于60人显示1秒;超60人不显示;vip玩家一直显示 1 year ago
  大爷 41cd4895f2 增加玩家单位血条动态展示:当受到的伤害或加血超过20%血量时,显示血量变化动画 1 year ago
  大爷 bf17bc89d1 增加用镜头动画展示战场切换 1 year ago
  大爷 255ef0f3e4 修复头顶血条值未实时变动 1 year ago
  大爷 0e5bfd6a8c 整理代码:事件相关Type就放在事件类里面,干净又卫生 1 year ago
  大爷 ddd50cb968 修复单位出生后可能以idle状态移动 1 year ago
  大爷 3f7010b1c4 删除几个无用的标签属性 1 year ago
  大爷 abf7002291 修改EventSystem.Publish为0 gc版本,降低gc卡顿 1 year ago
  大爷 cf1bef06b5 增加单位破损特效以及更换模型 1 year ago
  大爷 e34e884827 修改BUFF消息分发逻辑,减少无意义的消息分发,提升性能 1 year ago
  大爷 3ce0ad89e5 增加BUFF特效显示支持 1 year ago
  大爷 833d25e278 增加血条显示支持 1 year ago
  大爷 c1e97e2707 修改法术/特效渲染中的一些问题 1 year ago
  大爷 6c49249938 增加了GameObjectPool,单位模型和特效实现池化 1 year ago
  大爷 a4d6c91d5f 修复Demo中的一些问题 2 years ago
  大爷 786028a67b 增加法术支持 2 years ago
  大爷 10e4ef8b80 支持角色位置同步、相机跟随 2 years ago
  大爷 6b422d570f 增加了手动释放技能功能 2 years ago
  大爷 58cd0fbea3 增加战斗单位逻辑 2 years ago