xyh2000
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2115a84619
服务端给过来的怪物资源名字
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7 months ago |
大爷
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d43a0bc3ae
增加根据vip等级显示不同颜色的名字功能
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1 year ago |
大爷
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0a7600f7cf
调整名称显示参数(50人以内始终显示名字)
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1 year ago |
大爷
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2c48557d99
修复玩了一局之后,下一局不显示玩家名字的bug
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1 year ago |
大爷
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dd306228cf
增加玩家头顶名字根据玩家人数来决定隐规则:小于20人一直显示:小于30人显示5秒:小于40人显示3秒;小于60人显示1秒;超60人不显示;vip玩家一直显示
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1 year ago |
大爷
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41cd4895f2
增加玩家单位血条动态展示:当受到的伤害或加血超过20%血量时,显示血量变化动画
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1 year ago |
大爷
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bf17bc89d1
增加用镜头动画展示战场切换
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1 year ago |
大爷
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255ef0f3e4
修复头顶血条值未实时变动
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1 year ago |
大爷
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0e5bfd6a8c
整理代码:事件相关Type就放在事件类里面,干净又卫生
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1 year ago |
大爷
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ddd50cb968
修复单位出生后可能以idle状态移动
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1 year ago |
大爷
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3f7010b1c4
删除几个无用的标签属性
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1 year ago |
大爷
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abf7002291
修改EventSystem.Publish为0 gc版本,降低gc卡顿
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1 year ago |
大爷
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cf1bef06b5
增加单位破损特效以及更换模型
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1 year ago |
大爷
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e34e884827
修改BUFF消息分发逻辑,减少无意义的消息分发,提升性能
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1 year ago |
大爷
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3ce0ad89e5
增加BUFF特效显示支持
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1 year ago |
大爷
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833d25e278
增加血条显示支持
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1 year ago |
大爷
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c1e97e2707
修改法术/特效渲染中的一些问题
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1 year ago |
大爷
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6c49249938
增加了GameObjectPool,单位模型和特效实现池化
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1 year ago |
大爷
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a4d6c91d5f
修复Demo中的一些问题
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2 years ago |
大爷
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786028a67b
增加法术支持
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2 years ago |
大爷
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10e4ef8b80
支持角色位置同步、相机跟随
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2 years ago |
大爷
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6b422d570f
增加了手动释放技能功能
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2 years ago |
大爷
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58cd0fbea3
增加战斗单位逻辑
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2 years ago |