johnclot69
|
47bc0c13d9
【优化】还原删除的using引用
|
hai 1 ano |
johnclot69
|
6c8dfa74fd
【优化】优化Newtonsoft.Json引用同一个,并升级其他几个引用版本
|
hai 1 ano |
johnclot69
|
43be735b9b
【优化】暂时去掉游戏内玩家数据落地逻辑
|
hai 1 ano |
johnclot69
|
9f39b4c5af
【功能】增加服务器版本控制,整包强更提醒
|
hai 1 ano |
大爷
|
8d81fd6ec6
同步exe资源
|
hai 1 ano |
大爷
|
ac4a1ccd11
增加切换exe窗口大小的功能
|
hai 1 ano |
大爷
|
2ae16a7ad8
增加切换exe窗口大小的功能
|
hai 1 ano |
johnclot69
|
da80a818ad
【增加】游戏服抖音api回调响应(点赞增加等级,评论"守护家园"增加单位)
|
hai 1 ano |
大爷
|
9b8b266f11
增加贡献排行榜功能
|
hai 1 ano |
大爷
|
ba9e49535d
【GameEditor】修改主播角色的巡逻参数,固定在塔下,不让移动
|
hai 1 ano |
大爷
|
5c6bd97f81
【GameEditor】增加场景事件:塔攻破移动主播角色到下一个塔;增加向游戏服发送战报的条件,减少无效战服
|
hai 1 ano |
大爷
|
59401eb5ca
修复玩家复活时的一个报错
|
hai 1 ano |
大爷
|
cb37cf5c35
修复“摇人”功能,玩家templateid发生了变动
|
hai 1 ano |
大爷
|
1a3eefb44e
【GameEditor】增加所有2级以上玩家单位抛物线导弹二技能
|
hai 1 ano |
大爷
|
e8862614a9
同步美术工程
|
hai 1 ano |
大爷
|
0acd37d1f5
同步exe客户端
|
hai 1 ano |
大爷
|
70a1525f17
【GameEditor】修改塔单位GuardRangeLimit为0,避免塔单位进入guard逻辑,浪费cpu
|
hai 1 ano |
大爷
|
e9eec94b79
【GameEditor】增加14种普攻,并分配给所有单位
|
hai 1 ano |
大爷
|
6b622d174f
修改unit templateid,按类别整理好,方便编辑器修改
|
hai 1 ano |
大爷
|
011728b763
同步美术工程
|
hai 1 ano |
大爷
|
9d39866d22
删除unity/res目录的美术源文件残留,准备与美术工程全面同步
|
hai 1 ano |
大爷
|
7c201d980f
修复法术碰撞特效不显示的bug
|
hai 1 ano |
大爷
|
d4cd6f65cf
修改特效时长规则,以编辑器设置的EffectTimeMS优先,当使用默认值0时,才考虑读取特效绑定脚本参数
|
hai 1 ano |
大爷
|
0c35d74a36
同步战斗服exe
|
hai 1 ano |
大爷
|
ca6640942f
修复一处启动报错
|
hai 1 ano |
大爷
|
2aedbea4e1
Merge branch 'master' of http://47.122.5.112:3000/mojito/StarEscort
|
hai 1 ano |
大爷
|
ab7eee52e1
修改登录后,直接进入游戏场景,跳过大厅UI
|
hai 1 ano |
johnclot69
|
bc0c3e8ae9
【优化】解决战斗结束前一刻有单位玩家死亡复活发往战斗服,但场景已经销毁的问题
|
hai 1 ano |
大爷
|
136445c59b
同步战斗服
|
hai 1 ano |
johnclot69
|
da30ad6259
【优化】gameOver判断由战斗服事件驱动,场景增加缓存标记
|
hai 1 ano |