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  大爷 a79839a52c 增加根据vip等级显示不同颜色名字的功能 1 year ago
  大爷 d43a0bc3ae 增加根据vip等级显示不同颜色的名字功能 1 year ago
  大爷 667ee53805 修复下一局重开时,有的单位自带护盾特效的bug 1 year ago
  大爷 dd306228cf 增加玩家头顶名字根据玩家人数来决定隐规则:小于20人一直显示:小于30人显示5秒:小于40人显示3秒;小于60人显示1秒;超60人不显示;vip玩家一直显示 1 year ago
  大爷 41cd4895f2 增加玩家单位血条动态展示:当受到的伤害或加血超过20%血量时,显示血量变化动画 1 year ago
  大爷 255ef0f3e4 修复头顶血条值未实时变动 1 year ago
  大爷 0e5bfd6a8c 整理代码:事件相关Type就放在事件类里面,干净又卫生 1 year ago
  大爷 861465e252 修复单位处于冰冻BUFF状态下死亡时,未执行死亡动作的问题 1 year ago
  大爷 ddd50cb968 修复单位出生后可能以idle状态移动 1 year ago
  大爷 1f77bf8e3f 增加冰冻BUFF支持 1 year ago
  大爷 abf7002291 修改EventSystem.Publish为0 gc版本,降低gc卡顿 1 year ago
  大爷 cf1bef06b5 增加单位破损特效以及更换模型 1 year ago
  大爷 e34e884827 修改BUFF消息分发逻辑,减少无意义的消息分发,提升性能 1 year ago
  大爷 32a6b92d58 fix相机还未扫完场景,战斗已开始的问题 1 year ago
  大爷 2db04bc536 增加特效BindPart支持 1 year ago
  大爷 833d25e278 增加血条显示支持 1 year ago
  大爷 8f618e5051 增加法术支持z方向Rotation 2 years ago
  大爷 c1e97e2707 修改法术/特效渲染中的一些问题 2 years ago
  大爷 127ca8384c 修改技能动作结束直接衔接idle动作,不需要等待status变化,以免造成动作卡顿表现 2 years ago
  大爷 6c49249938 增加了GameObjectPool,单位模型和特效实现池化 2 years ago
  大爷 a4d6c91d5f 修复Demo中的一些问题 2 years ago
  大爷 786028a67b 增加法术支持 2 years ago
  大爷 644f4c51de 增加技能手动触发 2 years ago