大爷
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a79839a52c
增加根据vip等级显示不同颜色名字的功能
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1 year ago |
大爷
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d43a0bc3ae
增加根据vip等级显示不同颜色的名字功能
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1 year ago |
大爷
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667ee53805
修复下一局重开时,有的单位自带护盾特效的bug
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1 year ago |
大爷
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dd306228cf
增加玩家头顶名字根据玩家人数来决定隐规则:小于20人一直显示:小于30人显示5秒:小于40人显示3秒;小于60人显示1秒;超60人不显示;vip玩家一直显示
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1 year ago |
大爷
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41cd4895f2
增加玩家单位血条动态展示:当受到的伤害或加血超过20%血量时,显示血量变化动画
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1 year ago |
大爷
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255ef0f3e4
修复头顶血条值未实时变动
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1 year ago |
大爷
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0e5bfd6a8c
整理代码:事件相关Type就放在事件类里面,干净又卫生
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1 year ago |
大爷
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861465e252
修复单位处于冰冻BUFF状态下死亡时,未执行死亡动作的问题
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1 year ago |
大爷
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ddd50cb968
修复单位出生后可能以idle状态移动
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1 year ago |
大爷
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1f77bf8e3f
增加冰冻BUFF支持
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1 year ago |
大爷
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abf7002291
修改EventSystem.Publish为0 gc版本,降低gc卡顿
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1 year ago |
大爷
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cf1bef06b5
增加单位破损特效以及更换模型
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1 year ago |
大爷
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e34e884827
修改BUFF消息分发逻辑,减少无意义的消息分发,提升性能
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1 year ago |
大爷
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32a6b92d58
fix相机还未扫完场景,战斗已开始的问题
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1 year ago |
大爷
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2db04bc536
增加特效BindPart支持
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1 year ago |
大爷
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833d25e278
增加血条显示支持
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1 year ago |
大爷
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8f618e5051
增加法术支持z方向Rotation
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2 years ago |
大爷
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c1e97e2707
修改法术/特效渲染中的一些问题
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2 years ago |
大爷
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127ca8384c
修改技能动作结束直接衔接idle动作,不需要等待status变化,以免造成动作卡顿表现
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2 years ago |
大爷
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6c49249938
增加了GameObjectPool,单位模型和特效实现池化
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2 years ago |
大爷
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a4d6c91d5f
修复Demo中的一些问题
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2 years ago |
大爷
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786028a67b
增加法术支持
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2 years ago |
大爷
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644f4c51de
增加技能手动触发
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2 years ago |