Historie revizí

Autor SHA1 Zpráva Datum
  大爷 6f43e3facb 【GameEditor】增加玩家单位预加载模型资源,让变身流畅一些 před 1 rokem
  大爷 a0a2bcc1fd 【GameEditor】调整玩家单位死亡躺尸时间 před 1 rokem
  大爷 b15003c9de 【GameEditor】单位显隐血条设置;玩家单位设置为禁止移动 před 1 rokem
  大爷 3158b2ca55 【GameEditor】调整各技能的特效,让双方阵营有点区分度;让不同等级技能表现有层次 před 1 rokem
  大爷 9d73f9bcb4 【GameEditor】增加玩家死亡特效 před 1 rokem
  大爷 878934ff65 【GameEditor】调整冰冻BUFF;免控BUFF;BOSS AOE伤害技能AttackRange;各单位的躺尸时间、复活时间等 před 1 rokem
  大爷 d970ef8869 【GameEditor】调整技能特效细节;修改单位名称;单位出生特效;尸体保持时间等等 před 1 rokem
  大爷 fb5b81b30c 【GameEditor】调整各单位战斗属性:血量、复活属性等 před 1 rokem
  大爷 e9eec94b79 【GameEditor】增加14种普攻,并分配给所有单位 před 1 rokem
  大爷 a621d598e5 【GameEditor】修改塔等单位战斗属性,标识塔单位为SpecialElite,会被怪物优先攻击,并展示血量 před 1 rokem
  大爷 27841a7824 修改了所有模型命名,更好区分 před 1 rokem
  大爷 bf977f7190 【GameEditor】修改几个单位的模型以及技能配置 před 1 rokem
  大爷 5e076b15b1 【编辑器】修改法术变成抛物线、主角巡逻范围、角色受击size等 před 2 roky
  大爷 11ec2fb8cf 【GameEditor】新的一版场景、技能、法术 před 2 roky
  大爷 b4e69e3a32 新建普通远程技能101 před 2 roky
  大爷 adafbe6f53 同步最新版Res & exe před 2 roky
  大爷 72f70a030f 【GameEditor】提交一版Demo测试OK的场景技能配置 před 2 roky
  大爷 10ec1195f4 【GameEditor】修改map1创建Monster事件,修复monster模型名错误 před 2 roky
  大爷 dd92a6d1c7 【GameEditor】增加一个boss单位,增加远程普攻对应的法术、增加场景创建单位事件 před 2 roky