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  大爷 f917ec23b3 【GameEditor】调整玩家单位躺尸时间为6/8/10秒;缩短小怪躺尸时间 hai 1 ano
  大爷 fcf1186bf5 【GameEditor】修改两个塔以及大BOSS的名字 hai 1 ano
  大爷 6f43e3facb 【GameEditor】增加玩家单位预加载模型资源,让变身流畅一些 hai 1 ano
  大爷 a0a2bcc1fd 【GameEditor】调整玩家单位死亡躺尸时间 hai 1 ano
  大爷 b15003c9de 【GameEditor】单位显隐血条设置;玩家单位设置为禁止移动 hai 1 ano
  大爷 acedf083d4 【GameEditor】增加已升到顶级时甜甜圈的处理;增加点赞效果 hai 1 ano
  大爷 26b2ec9fed 【GameEditor】调整了技能范围;修改几个工具人单位模型为不可见;修改3级用户优先攻击大BOSS;等等 hai 1 ano
  大爷 3158b2ca55 【GameEditor】调整各技能的特效,让双方阵营有点区分度;让不同等级技能表现有层次 hai 1 ano
  大爷 9d73f9bcb4 【GameEditor】增加玩家死亡特效 hai 1 ano
  大爷 878934ff65 【GameEditor】调整冰冻BUFF;免控BUFF;BOSS AOE伤害技能AttackRange;各单位的躺尸时间、复活时间等 hai 1 ano
  大爷 d970ef8869 【GameEditor】调整技能特效细节;修改单位名称;单位出生特效;尸体保持时间等等 hai 1 ano
  大爷 fb5b81b30c 【GameEditor】调整各单位战斗属性:血量、复活属性等 hai 1 ano
  大爷 653439ec72 【GameEditor】调整一波场景战斗事件 hai 1 ano
  大爷 fc3b1a98b4 【GameEditor】增加了三级玩家单位终极技能 hai 1 ano
  大爷 bd7ac4ea08 修改各单位的巡逻范围为200;以及技能绑定 hai 1 ano
  大爷 45595d7ad8 【GameEditor】增加三级BOSS AOE伤害技能 hai 1 ano
  大爷 1a3eefb44e 【GameEditor】增加所有2级以上玩家单位抛物线导弹二技能 hai 1 ano
  大爷 70a1525f17 【GameEditor】修改塔单位GuardRangeLimit为0,避免塔单位进入guard逻辑,浪费cpu hai 1 ano
  大爷 c26db73e78 调整了技能的伤害数值;merge上次提交的冲突 hai 1 ano
  大爷 21cc84e6ef 【GameEditor】调整蜘蛛等怪的基本战斗属性 hai 1 ano
  大爷 cb2bf9952e 增加游戏结局处理,增加一版简单dialog显示 hai 1 ano
  大爷 a621d598e5 【GameEditor】修改塔等单位战斗属性,标识塔单位为SpecialElite,会被怪物优先攻击,并展示血量 hai 1 ano
  大爷 bf977f7190 【GameEditor】修改几个单位的模型以及技能配置 hai 1 ano
  大爷 2072fe467c 【GameEditor】修改单位102的技能 hai 1 ano
  大爷 5e076b15b1 【编辑器】修改法术变成抛物线、主角巡逻范围、角色受击size等 hai 1 ano
  大爷 11ec2fb8cf 【GameEditor】新的一版场景、技能、法术 hai 1 ano
  大爷 b4e69e3a32 新建普通远程技能101 hai 1 ano
  大爷 adafbe6f53 同步最新版Res & exe %!s(int64=2) %!d(string=hai) anos
  大爷 72f70a030f 【GameEditor】提交一版Demo测试OK的场景技能配置 %!s(int64=2) %!d(string=hai) anos
  大爷 10ec1195f4 【GameEditor】修改map1创建Monster事件,修复monster模型名错误 %!s(int64=2) %!d(string=hai) anos