namespace ET { /** * 静态常量值 */ public static class ConstValue { //session过期时间(毫秒),设置小于等于0时,session永不过期 public const int SessionTimeoutTime = 5 * 1000; } public enum BattlePushCnst { FastStreamPush = 1, BattleClear } //编辑器--事件开端--当从游戏服收到消息,Message列表 public enum BattleNotify { //客户端消息转发 ClientIsReady, StartRefreshMonster, StartRefreshMonster2, StartRefreshMonster3, //刷各种礼物事件 TiktokGift_1, TiktokGift_10, TiktokGift_52, TiktokGift_52_ext, TiktokGift_99, TiktokGift_199, TiktokGift_520, //点赞能量爆满 TiktokLike_energy, //点赞每满100 TiktokLike_100 } }